ハートオブアゼロスアーティファクト。 ハートオブアゼロスアーティファクトの概要、アゼライトアーマーと知識レベル

私たちはWOWでHeartofAzerothのガイドを用意しました。 アーティファクトとは何か、それを入手してアップグレードする方法、Heart ofAzerothのアゼライトを入手する方法などを説明します。

物語が進むにつれ、マグニはプレイヤーに、サルゲラスの剣によるダメージを癒す方法を探している間、ロケットを常に近くに置いておくように頼みます。 お守りのおかげで、マグニはプレイヤーとのテレパシー接続を維持することができます。

重要な情報: Heart of Azerothクエストチェーンのロックを解除するには、最初に、パッチ8.0.1より前の時点で利用可能なLordaeronの戦いのシナリオを完全に完了する必要があります。

Heart of Azerothの一連のクエスト:

  1. 短命の平和:アンドゥイン・ウリンに話しかける/レコニングの時間:ハイ・オーバーロード・サウルファンに話しかける。
  2. ロードアロンの戦い:ロードアロンの戦いのストーリーラインを完了します。
  3. 死にゆく世界:SilithusでMagniBronzebeardに会いましょう。
  4. ハート・オブ・アゼロス:ハートの部屋に進み、アゼロスと話してください。
  5. ハートを強化する:アゼライトを消費して、ハートオブアゼロスに力を与えます。
マグニブロンズビアード

アーティファクトレベル

Heart of Azerothアーティファクトを入手すると、レベル1とilvl 280になります。アゼライトを収集することで、これらのレベルを上げることができます。ソースに近づくと、アミュレットに自動的に吸収されます。

消費されたすべてのアゼライトは、一定量のアーティファクトパワーを付与します。

  • 1番目から10番目のアイテムレベルまで、ハートオブアゼロスをアップグレードする必要があります。必要なアーティファクトパワーの量は直線的に増加します:各レベル(300、350、400、450など)で+50
  • レベル10の後、次の各レベルには、前のレベルよりも30%多くのアーティファクトパワーが必要になります(750、1160、1730、2530など)。 したがって、レベル20にするには、19400アーティファクトパワーが必要になります。

重要:アゼライトアーマーのアップグレードと新しいアゼライトタレントのロックを解除したい場合は、ハートオブアゼロスを平準化する必要があります。

以下は、アゼライトのレベル、ポンピングの経験量、ハートオブアゼロスのアイテムレベルの表です。

アゼライトレベル
次に必要です。 レベル
アイテムレベル
1 300 280
2 350 282
3 400 284
4 450 286
5 500 288
6 550 290
7 600 292
8 650 294
9 700 296
10 750 298
11 1,160 300
12 1,730 302
13 2,530 304
14 3,650 306
15 5,220 308
16 6,790 310
17 8,830 312
18 11,480 314
19 14,920 316
20 19,400 318

基本アイテムレベル-280

アーティファクトの知識

アーティファクトナレッジは、バトルフォーアゼロスのゲームに新しい形で戻ってきました。 レギオンとの違いは、メンテナンス中にすべてのキャラクターにアーティファクトナレッジが自動的に付与されるようになり、各キャラクターが毎日ゲームに参加して巻物を収集する必要がないことです。

アーティファクトに関する知識の各レベルは、アーティファクト(この場合はHeart of Azeroth)をポンピングする速度を30%増加させます。

ただし、重要な違いがあります。レギオンでは、受け取るアーティファクトパワーの量が増加しましたが、逆に、バトルフォーアゼロスでは、ポンピングに必要なアーティファクトパワーの量が減少しました。 つまり、技術的には、Artifact Knowledgeはレベリング速度を30%向上させますが、このソリューションは、6桁の大きな値を回避するのに役立ちます。

アーティファクトパワーを取得する方法

Battle for Azerothでは、プレイヤーは新しい場所やイベントでのほぼすべてのアクションに対してAzeriteを受け取ります。

これにより、新しいアゼライトアーマーへのアクセスを徐々に開き、これらのアーマーに関連付けられている独自の能力のロックを解除できます。

したがって、ハート・オブ・アゼロスのレベルを上げるには、アゼライトを大量に集める必要があります。

WoWでAzeriteを入手する方法

Battle for AzerothのAzeriteは、多くのソースから入手できます。

取得する方法 アゼライト量
島の遠征
大群のためのアゼライト/同盟のためのアゼライト(毎週のクエスト) 2000
待って、聞いてみます アチーブメントのために収集された各アイテムは、750アゼライト(完了した場合は15,000)を生成します
神話/ PvPで島の遠征に勝つ 250
通常の難易度で島の遠征に勝つ 125
英雄的な難しさで島の遠征に勝つ 175
前線とアラティ高地
ストロムガルドの戦い(毎週のクエスト) 750
毎週のクエスト-最前線での戦闘開始への貢献 各750アゼライト(すべてを完了すると8250アゼライト)
悪魔払いの実行(毎週のクエスト) 300
最前線での勝利 150
アラティ高原の珍しい暴徒(毎週)

各20

アゼロスの戦いのダンジョン
神話の難易度のボス 150
その日の最初の英雄的なダンジョン 300
その後の英雄的なダンジョン 100
英雄的な難しさの最後のボス 75
英雄的な難易度の通常のボス 35
その日の最初の通常のダンジョン 200
通常の難易度の後続のダンジョン 50
ランダムな戦場での最初の勝利 255
ランダムな戦場でのその後の勝利 100
ランダムな壮大な戦場での勝利 255
PvP乱闘 255
アリーナ勝利 105
ウォーモードサプライチェスト 300
通常のクエストと世界のクエスト
地元のボスを殺すための世界の探求 500
エンボイミッション 350または850
ワールドクエスト 100-300
ワールドクエスト

Magni Branbeardによってプレイヤーに与えられ、新しいタイプの装備であるAzeriteArmorでAzeriteの才能を使用する能力を解き放ちます。 このガイドでは、ハートオブアゼロス、アーティファクトパワーによる強化、およびハートオブアゼロスをレベルアップするために必要なパワーの量に影響を与えるアーティファクトロアシステムについて説明しています。

  • アゼロスは誰ですか?
  • アゼロスの心をつかむ
  • アゼロス層の心臓
  • アーティファクトの知識
  • アーティファクトパワーの獲得
  • アゼロスの評判のチャンピオン
  • アゼライトアーマー
    • アゼライトアーマーメカニックス
    • アゼライトアーマーの再鍛造

アゼロスは誰ですか?

惑星の奥深くには、「世界の魂」と呼ばれる不思議な存在があります。 おそらく、世界の魂(アゼロスと名付けられた)は、タイタンパンテオンのどのメンバーよりも、そしてサルゲラス自身よりも強力です。 バーニングレギオンがアーガスに敗北した後、サルゲラスは彼の剣を惑星の中心に深く突っ込むことによって、アゼロスに本当に恐ろしいダメージを与えました。 家に帰ると、英雄たちは彼らが苦い勝利を収めたことに気づきました。 サルゲラスの剣はシリサスの領土をほぼ破壊し、表面にひどい裂け目を残し、剣からの暗黒エネルギーが惑星の中心に浸透し始めました。 アゼロスは死にかけています、そして今、それは手遅れになる前にその傷を癒すために今まで以上に英雄を必要としています。

Heart of Azerothの詳細については、Battle for Azeroth Preview:At the Heart ofAzerothの開発者向け記事をご覧ください。

アゼロスの心をつかむ

シリサスでサルゲラスの剣に刺された後、アゼロスの傷は大量に出血し、惑星はマグニに彼女を助けて彼の助けを提供するヒーローを見つけるように頼み、プレイヤーをハートのホールを訪れてハートオブアゼロスを受け取るように導きますレベル110で。 マグニは、サルゲラスによって引き起こされたダメージを修復する方法を見つけようとしている間、常にハートオブアゼロスを彼と一緒に保つように頼みます。 Heart of Azerothは、Magniとテレパシーで通信する方法として機能します。

Magni Bronzebeard:Voice ofAzerothは1分ごとに弱くなります。 この部屋を守る封印が失敗すると、アゼロスの魂が失われます! 私たちにとって大切なものすべてを救う唯一の機会が残っています。 ハートオブアゼロスと一緒にこの部屋でアゼライトを消費してください。 次に、お守りの力を解放して、ホールの中央の亀裂を閉じます。 アゼライトは破壊をもたらしますが、お守りを介して運ばれる場合、その力は私たちの世界を癒すことができます!

このクエストチェーンを取得するには、完了する必要があります
最初のAzerothクエストの戦いとLordaeronの戦いのシナリオ。

アライアンスチェーン

大群チェーン

アゼロス層の心臓

ハートオブアゼロスを獲得すると、このアーティファクトはレベル1になり、アイテム自体はレベル280になります。プレイヤーは、アーティファクトパワーとして機能するアゼライトを収集することでハートオブアゼロスを強化することができます。 レギオンのメカニックとは異なり、アーティファクトパワーはハートオブアゼロスによって自動的に吸収されるため、バッグがいっぱいになることを心配する必要はありません。

目標のアーティファクトパワーに到達すると、ハートオブアゼロスはアーティファクトレベルを1ずつ、アイテムレベルを2ずつ増やします。連続するアーティファクトレベルごとに、ますます多くのアーティファクトパワーが必要になります。

  • 必要なアーティファクトパワーは、レベル1〜10の間で直線的に増加します。
  • より高いレベルでは、アーティファクトパワーの必要量は、前のレベルで必要だった量の30%増加します。

ステータスブーストに加えて、アーティファクトをレベルアップすると、アゼライトアーマーのアゼライトタレントのロックが解除されます。

レベル
アーティファクト
パワーアップ
次のレベル
レベル
主題
1 350 280
2 400 282
3 450 284
4 500 286
5 550 288
6 600 290
7 650 292
8 700 294
9 1.050 296
10 1.580 298
11 2.370 300
12 3.560 302
13 5.350 304
14 8.000 306
15 10.400 308
16 13.500 310
17 22.800 312
18 29.650 314
19 38.550 316
20 50.100 318

アーティファクトの知識

クラスアーティファクトと同様に、Heart ofAzerothにはアーティファクトロアシステムがあります。

  • アーティファクトロアは、レベルアップに必要なアーティファクトパワーの量を減らすことで、レベル120のプレイヤーがアーティファクトをより早く開発できるようにするシステムです。
  • アーティファクトの知識はグローバルパラメータであり、すべてのキャラクターは同じレベルを持っています。
  • プレイヤーは、アーティファクトの知識レベルを上げるためにアクションを実行する必要はありません。
  • アーティファクト知識の各レベルは、必要なアーティファクトパワーの量を次のレベルまで約23%削減します。
  • このシステムは、拡張の途中で開始するプレーヤーが、最初からプレイするプレーヤーにすばやく追いつくのに役立ちます。
  • 毎週の保存をリセットすると(毎週水曜日の朝)、アーティファクトの知識が増えます。
  • システムは、以前に受信したアーティファクトパワーを新しい値に対して再計算しません。 Heart of Azerothをレベルアップする前に10%残っていた場合、Artifact Knowledgeをレベルアップすると、次のレベルまで10%残っていますが、それ以前のArtifactPowerの量は減少します。
  • 前の段落から、報酬に大量のアーティファクトパワーを持つクエスト(たとえば、使節のクエスト)を水曜日まで延期すると、受け取ったアーティファクトパワーは30%効果的であると結論付けることができます。アーティファクトの知識レベルを上げる前にこれらのクエストを提出した場合。

アーティファクトパワーの獲得

プレイヤーは、珍しい生き物、ダンジョン、襲撃、島の遠征、戦線、世界の探求など、さまざまな活動を通じてアゼライトを獲得できます。

島の遠征

  • 大群のためのアゼライト/同盟のためのアゼライト(毎週)-2500アゼライト
  • 待って、聞いてみよう-クエストスタートレアアイテム-各700アゼライト(合計14,000アゼライト)
  • PvPアイランドエクスペディション-300アゼライト
  • 神話の島の遠征-300アゼライト
  • ヒロイックアイランドエクスペディション-225アゼライト
  • アイランドエクスペディションノーマルモード-175アゼライト

前線とアラティ高地

  • ウォーフロント:ストロンガルドの戦い(サイクルごとに1回)-750アゼライト
  • 緊急悪魔払い(サイクルごとに1回)-300アゼライト
  • リソース貢献クエスト-各500アゼライト(合計5500アゼライト)
  • ウォーフロントビクトリー-150アゼライト
  • アラティ高原の珍しい生き物-それぞれ20アゼライト

ダンジョン

  • 神話のダンジョンボス-35アゼライト
  • ヒロイックダンジョンボス-30アゼライト
  • ヒロイックダンジョンの完成-50アゼライト
  • ランダムヒロイックダンジョンデイリーボーナス-150アゼライト
  • 通常のダンジョンボス-15アゼライト
  • 通常のダンジョンを完了する-50アゼライト
  • ランダムノーマルダンジョンデイリーボーナス-100アゼライト
  • ランダムバトルグラウンド(その日の最初の勝利)-151アゼライト
  • ランダムバトルグラウンドビクトリー-76アゼライト
  • エピックランダムバトルグラウンドビクトリー-301アゼライト
  • 乱闘-151アゼライト
  • アリーナ小競り合い-16アゼライト
  • ミリタリーサプライクレート-300アゼライト

タスク

  • ワールドボスワールドクエスト-500アゼライト
  • アンバサダーの使命 400または1000アゼライト
  • ワールドクエスト-100-400アゼライト
  • アゼロスワールドクエストのチャンピオン-200-300アゼライト
  • アゼロスワールドクエストのチャンピオンからの追加のアゼライト-最大200アゼライト
  • 戦争キャンペーン開​​始ミッション-500アゼライト
  • 戦争キャンペーンのキークエスト-それぞれ600アゼライト
  • ダンジョンクエスト-各600アゼライト
  • 珍しい生き物-35アゼライト
  • レベリング中の重要なタスク-50アゼライト

アゼロスの評判のチャンピオン

Champions of Azerothは、Battle forAzerothで導入された新しい派閥の1つです。 一定の評判レベルに達すると、クエストが開かれ、各クエストには、ハートオブアゼロスのアイテムレベルに+15のボーナスが与えられます。

親しみやすさ

  • 大群:Azerothを保存する/ アライアンス:Azerothを保存します。
  • ハートの力からアゼロスの心へ。

Magni Bronzebeard:世界の魂は強くなりましたが、状況は依然として危険です。 アゼライトは惑星の傷からにじみ出ており、その所有のために深刻な闘争が始まっています。 あなたは勇敢にアゼロスを守りました、そしてあなたの首の周りのお守りは大きな力を持っています。 アゼロスはまた私たちを呼んでいます。 彼女は私があなたがハートのためにさらに多くの力を見つけるのを手伝ってくれることを望んでいます。 準備はできたか?

尊敬

  • ハートの強さ-ハートオブアゼロスにさらに15アイテムレベルを付与します。

Magni Bronzebeard:ハートオブアゼロスはより強くなります。 お守りの新しい可能性を発見できると思います。 すぐにあなたは彼のすべての力を必要とするでしょう。 世界の半分はすでにアゼライトを探しています、そして今、古い神々の使用人もそれを切望しています! さあ行こう。 集めたアゼライトを使ってハートを強化してください。

畏敬の念

  • ハートの部屋-ハートオブアゼロスに追加の15アイテムレベルを付与します。

Magni Bronzebeard:お守りは力をつけています。 しかし、その可能性を最大限に発揮できるのは、アゼロスの魂の近くでしかありません。 ハートのホールでお待ちしております! 前回彼が見たとき、率直に言って、それは問題ではありません。 しかし今、あなたは私たちがこの世界の多くの傷を癒したことをあなた自身で見るでしょう!

アゼライトアーマー

Battle for Azerothでは、特別なタイプの鎧、AzeriteArmorが導入されました。 Heart ofAzerothでアップグレードできるのがユニークです。 アーマーは、頭、肩、胸の3つの装備スロットでのみ使用できます。 アゼライトアーマーには二次ステータスはありませんが、一次ステータスが非常に大幅に増加します。 アゼライトアーマーはドロップ時に鍛造したり、三次ステータスを獲得したりすることはできません。

このタイプの各アイテムには、キャラクターを強化する特定の数のタレントリングがあります。 これらのタレントは、レギオンのネザーライトのるつぼにあったので、ランダムに分配されません-同じ鎧で、タレントは変更されません。

アゼライトアーマーの入手

アゼライトアーマーは他のギアと同じソースからドロップします-ワールドクエスト、ダンジョン、レイドなど。 ただし、レベル340以上のアゼライトアーマーの場合、ドロップソースは常に毎週の保存に制限されます。

クエスト報酬

ストーリーの場所を完了すると、レベルが270〜300のAzeriteアーマーを受け取ります。

毎週の保存に依存しないソース

  • 通常のダンジョン-アイテムレベル310
  • ヒロイックダンジョン-アイテムレベル325
  • ワールドクエスト-ilvl325

毎週の保存に夢中になっているソース

  • 神話のダンジョン-アイテムレベル340
  • 使者報酬-アイテムレベル340
  • ワールドボス-アイテムレベル355
  • アゼロスのチャンピオンによって高められた-アイテムレベル355
  • ワールドウォーフロントボス-アイテムレベル370
  • ウルディールレイドボス:
      • レイドファインダー-ilvl340
      • 通常モード-アイテムレベル355
      • ヒロイック-アイテムレベル370
      • 神話モード-アイテムレベル385
  • Mythic + Weekly Chest:
      • キーレベル2-3-ilvl340
      • レベル4-6キー-ilvl355
      • キーレベル7-9-ilvl370
      • レベル10以上のキー-ilvl385

アゼライトアーマーメカニックス

基本

各アゼライトアイテムには、3つまたは4つのタレントリングがあります。

  • 3つのリング-アイテムレベル< 340
  • 4リング-アイテムレベル> = 340

リングごとに選択できるタレントは1つだけです。 Shiftキーを押しながらアイテムを右クリックすると、アイテムの才能を表示できます。 才能の力は鎧のレベルに依存します。 リングは外側から順番に開きます。

アウターリム-クラスの才能

常に専門の才能と1つのソースの才能が含まれています。 ソースの才能は、鎧をどこから入手したかによって決まります-Uldir、PvP、職業など。 外輪には、専門分野ごとに1人の才能があります。

ミドルリング-ロールプレイングの才能

このリングはアーマーレベル340以上にのみ存在し、3つの役割のタレントの選択肢を与えます。 クラスが戦車/ヒールになれない場合、利用可能なタレントは少なくなります。 このサークルの能力の多くは、純粋に戦利品ではなく、単に癒しでもありません-それらは誰のためにも働くことができます。 役割に関係なく、任意の才能を選択できます。

インナーリム-守備の才能

リングは2つの防御的な才能から選ぶことができます。 それらのほとんどは絶対にすべての専門分野と役割に利用できますが、各クラスには2つの固有の能力があります。

中央リング

単一のセンタータレントは、どのAzeriteアイテムでも同じです。つまり、+ 5アイテムレベルになります。

タレントリングを開く

Heart of Azerothが特定のレベルに達すると、Azeriteアーマーの次のタレントリングへのアクセスが解除されます。 ハートレベルが高いほど、鎧の才能がさらに進み、ロック解除能力が強くなります。

WowheadのAzeritePower Finderを使用して、Azeriteの才能を見つけることができます。

アゼライトアーマーの再鍛造

アゼライト装備の選択された能力が現在の戦闘に適していない状況がしばしばあります-この場合、それらはリセットされ、再選択される可能性があります。 リセットするには、ZulzadarまたはBoralusの鎧リフォージャーを訪問する必要があります。

大群

大群のプレイヤーは、ズルダザールでアゼライトアーマーのタレントを変更できます。 場所は下の地図にマークされています:

アライアンス

アライアンスメンバーは、ボララスのアゼライトアーマーのタレントを変更できます。 場所は下の地図にマークされています:

それぞれの再鍛造は前のものの2倍の費用がかかります。 基本価格は5ゴールドでかなり安いですが、頻繁に作り直すと、その量はすぐにわかります。 ただし、3日ごとに再鍛造に必要な金の量は半分になります。

5 – 10 – 20 – 40 – 80 – 160 – 320 – 640 – 1280 – 2560 – 5120 – 10240 – 20480 – 40960 – 81920 – 163840 – …

-MagniBronzebeardがこのアドオンで提供してくれる伝説のネックレス。 クエストを完了して購入した直後、 あなたは成果を受け取ります心の問題。 Battle for Azerothでは、このアーティファクトはクラスのすべてのスペシャライゼーションに共通であり、Legionの場合のように個別に共通ではありません。

エンパワードハートオブアゼロス

Heart of Azerothを強化するための計画は、軍団のアーティファクトをいくらか思い出させます。 アゼライトも集めます。 彼のおかげで、ネックレスのレベルを上げることができます。 最初は、レベル280になります。 改善ごとに、アイテムレベルに+2を受け取ります。 レベルアップの特定の段階で、機器の新しいスキルが利用できるようになります。

私たちのハート・オブ・アゼロスがどのレベルであるかを知る方法は? 私たちのネックレスが置かれている機器スロットでは、それは番号で示されています。

ハートオブアゼロスの入手先

Heart of Azerothを入手するには? 簡単です。さらに、首都で彼の開始クエストをすぐに受け取ります。 それを取得するためのクエストチェーンは非常に簡単です。 したがって、ネックレスを手に入れるのに問題はありません。

アゼライトアーマー

ボーナスを与えるアゼライトアーマーは、頭、肩、体の3つで構成されています。 このシステムは、新しいスキルのロックを解除するために、ハートオブアゼロスの特定のレベルに到達する必要があるように機能します。

  • したがって、レアアイテムには3つのレベルのアゼライトスキルスロットがあります。
  • エピックアイテムには4つのアゼライトスキルスロットがあります。

また、アゼルバイジャンの鎧は取引できません。 鎧を右クリックすると、スキル選択メニューが開きます。


ここに2つの壮大な品質レベル355アゼライトアーマーがあります。 スクリーンショットでわかるように、彼には4つのAzeriteスキルスロットがありますが、ロックを解除するには一定レベルのHeart of Azerothが必要なため、すぐには利用できません。 そして、私たちが見ることができるように、機器の各アイテムについて、数は異なります。


ロブで見ることができるように、最初のスキルを取得するには、ハートオブアゼロスの17レベルが必要です。 肩に乗っている間、あなたはすでに少なくともレベル18を必要とします。

アゼライトスキル

ご覧のとおり、3つの円に4つのスキルスロットがあり、メニューの中央に1つのスキルスロットがあります。 各スロットには特定のスキルがあります


Tier 1(外側の円)スペシャライゼーションスキル、PvPスキル、PVEスキル、およびさまざまなゾーンのスキルが含まれています

Tier 2(真ん中の円)役割に応じてクラススキルが含まれます。つまり、ダメージディーラーは、ダメージを増やすためのスキル、ヒーリングを改善するためのヒーラー、および生存率を改善するためのタンクを受け取ります。

Tier 3(内側の円)防御スキルとユーティリティスキルを提供します。

Tier 4(中央)それは常にアイテムのレベルを5ユニット上げる同じ単一のスキルを持っています。

アゼライトスキルをリセットする方法

選択したスキルは、その場所にある特別なNPCでリセットできます。

  • 大群の場合、これは、トランスモグの隣のグランドバザールゾーンのズルダザールにあるリフォージャーのナダラになります。
  • アライアンスの場合、これはボララスのティラガルドサウンドにあるマニフェストのラジーで、市場のすぐ隣にあります

また、リセットが無料ではないことを知っておく必要があります。 そして、その後のそれぞれに対して、あなたはますます多くのお金を払うでしょう。 したがって、スキルを選択するときは注意して合理的です。

伝説的なWorldof Warcraftの熱心なプレイヤーは、新しい追加にはさまざまなクラスのアーティファクトがなく、アーティファクトとネザーライトクルーシブルのパワーがないことをすでに知っているでしょう。 それらはアーティファクトのお守り「ハート・オブ・アゼロス」に置き換えられます。 これは、拡張全体を通してプレーヤーに同行します。 合理的な質問が発生します、既存の伝説はどうなりますか?
まず、現在お持ちのレジェンダリーは引退するか、単に削除される可能性があります。 つまり、それらは無関係になり、新しいアイテムと比較して、強度が大幅に劣ります。
そして第二に、伝説的なアイテムからのボーナスが何であれ、スタートの平凡な違いがより強く感じられます。 したがって、オプションはありません。 伝説を新たに追加したグリーンに置き換える必要があります。

Heart of Azerothネックレスをアップグレードするものは何ですか?

開発者が発表したように、「Heart of Azeroth」は、アーティファクトと伝説のアイテムを組み合わせたもので、ゲームを進めてポンピングすると変化するアイテムです。 実際、インターフェースはわずかに変更されていますが、一般的にはアーティファクトに似ています。 つまり、それは拡張を通してその種の唯一のユニークなアイテムです。 他の伝説や特別なアイテムはありません。 あなたが身に着けている他のアイテムを強化する1つのネックレスはそれ自身の特別な才能と強化を持っています。 重量から判断すると、ネックレスは特定のスペクトルに結び付けられていないため、これはアーティファクトよりもはるかに便利なようです。つまり、ワールドクエストや1つの専門分野の奴隷になることはありません。 強度を大幅に低下させることなく、常にスペクトルを選択する必要があります。 軍団では、さまざまなニーズに合わせていくつかの仕様をダウンロードする必要があり、これは非常に不便です。

では、Heart of Azerothネックレスをどのようにアップグレードしますか?

ネックレスは新しいリソース、いわゆる「アゼライト」によって改良されます。 アゼライトは、高レベルのコンテンツでさまざまな活動のために与えられます。 伝説のエッセンスのようなものになります。 つまり、あなたはダンジョンに行き、いくつかの鞭、世界のクエストを行い、バトルグラウンドに行き、新しいシナリオに行き、このアゼライトのいくつかを手に入れました。 それから、それの助けを借りて、あなたはネックレスに新しいレベルを開き、静かにさらに走ります。
才能と能力がどれほど強力になるかはまだわかっていません。少し後で詳細が表示されます。 バトルフォージドとタイタンフォージドのアイテムについても、いくつかの単語を追加する価値があります。開発者は現在の状況に満足しているため、これらはゲームに残ります。 ただし、アドオンの作成者が言ったように、これはまだ取り組む必要があります。

レギオンの拡張は終わり、アーティファクトの時代は終わりました。 それらはHeartofAzerothネックレスとAzeriteアーマーに置き換えられています。 このガイドの内容をお読みください。

このガイドは、バトルフォーアゼロスベータ版の情報に基づいているため、拡張版のリリース後に一部のポイントが変更される可能性があります。

ガイドのビデオ版

ほとんどの場合、このガイドに加えて、キャラクターをレベル120まですばやくレベルアップするためのヒントも必要になります。

アゼライト

アゼライトとは何かから始めましょう。 サルゲラスが剣ゴリバルでアゼロスを攻撃した後、物質が惑星の体から流れ始めました-アゼライト。 この物質は、惑星の深部に囲まれたタイタンのアゼロスの結晶化した血液です。 アゼライトは特殊な性質を持つ物質です。 これはタイタンの血であり、武器だけでなく機械やメカニズムを作るために使用できる秘術の魔法の源です。 バーニングレギオンが敗北し、危険が破壊された後、大群は通過し、同盟は再び古いもの、つまり戦争を取り上げました。 この戦争におけるアゼライトは、世界征服を達成するための主要な手段の1つになりました。

確かに、ここには興味深い点が1つあります。それは、アゼライトが恩恵であるかどうかはまだ明らかではありません。 はい、それはタイタン・アゼロスの血のようですが、ストームウィンドのスパイの頭が彼にアゼライトを見せたときのアンドゥインの顔の表情を覚えておいてください。 実際、アゼライトは手段であるだけでなく、同盟と大群の間の新たな戦争の原因でもあります。 N'Zothがなんとか休眠中のタイタンに到達した可能性があり、今では彼女のエッセンスがアビスの力の粒子を運んでいます。 しかし、これはまだ単なるファンの憶測です。

アゼロスの心臓

アゼロスの心臓とは何ですか? これはアゼロス自身に与えられたネックレスです。 アゼライトを吸収・貯蔵することができます。 Magni Bronzebeard(避けられない短いクエストの後)は私たちにそれを与えて、私たちがその後Azerothを治すためにこの物質を集めることができるようにします。 すでに、ハート・オブ・アゼロスはアーティファクトの武器と同じ運命に直面する可能性が高いと想定できます。 拡張の終わりに、私たちが蓄積したすべてのアゼライトをアゼロスに戻す必要があります。 しかし、繰り返しになりますが、これは単なる憶測です。 今のところ、次のことを知っておく必要があります。

  • 拡張の最後までHeartofAzerothを着用します。
  • アゼライトの供給源は、その「堆積物」と他の生物の両方である可能性があり、あまりオブジェクトではありません。
  • アゼライトの吸収は自動的に発生します。物質の発生源の近くにいる場合、または暴徒を殺す場合、この物質を一定量自動的に受け取ります。
  • エッセンスが吸収されると、ネックレスは新しいレベルになります。
  • ネックレスのレベルによって、ロックを解除できるアゼライトアーマーの追加のプロパティ(特性)が決まります。

アゼライトはどこから入手できますか? 主な情報源は以下のとおりです。

  • レア;
  • ローカルタスク;
  • アゼライト鉱脈;
  • ダンジョンを完了するための報酬;
  • ダンジョンのボス;
  • 海の遠征を完了したことに対する報酬。

そして今、アゼライトアーマーについてもっと。

アゼライトアーマー

Battle for Azerothには、新しいタイプの鎧であるAzeriteがあります。 この鎧には独特の性質があります。 上記のように、ネックレスをポンピングすることでこれらのプロパティを開くことができます。 それは次のように起こります。 アゼライトアーマーの一部があなたに落ち、あなたのアーティファクトレベルで追加のプロパティを開くことができる場合、アイテムをクリックすることで、特別なウィンドウを開くことができます。 その中に、次のインターフェースが表示されます。

最後の1つを除いて、選択できる追加の能力のいくつかの層があります。 これまでのところ、アゼライトの鎧はヘルメット、ショルダーパッド、胸当てで表されています。 もう1つの重要な詳細:これらの項目は、レベルと特性のセットの両方の点で異なる可能性があります。 言い換えれば、さまざまな鎧をノックアウトして、さまざまな特性にアクセスすることができます。 アゼライトアーマーのこれらの追加の修飾子は、ダンジョンジャーナルで見ることができます。 同じ名前でレベルが異なるアイテムには、同じ追加のプロパティがあります。 ブルーはレベリング中とダンジョンに5人でドロップし、特性の「リング」が2つあり、Mythic +とレイドの叙事詩には3つあります。 最後の「才能」は選択できず、通常はアイテムのレベルにポイントを追加するだけです。 アイテムのレベルが上がると、ハートオブアゼロスのレベル要件も上がります。 言い換えれば、レベル3〜5で「平準化された」青の特性を開くことができ、ウルディールから叙事詩の最初のティアのロックを解除するには、16番目、最後の25番目が必要です。

ベータビルドの1つでは、特性のレイアウトを変更できるNPCがゲームに追加されました。 したがって、何かが気に入らない場合は、再生できます。 これらの優れたNPCはEtherealであり、BoralusとZuldazarで見つけることができます。 すべてが非常に簡単に機能します。 あなたは空気のように来て、窓を開け、そこにアイテムを置いて、少量の才能をリセットします。 その後、追加のプロパティを再割り当てできます。

アゼライトアーマーにはアイテムレベルだけでなく違いがあることに注意してください。 鎧の部分が異なれば、才能のセットも異なります。 当然のことながら、さまざまなケースでさまざまな鎧を身に着け、特定のさまざまな追加のプロパティを実現することが可能になり、さらに、再割り当てすることができます。 システムがどれほど興味深いものになるか-判断するには時期尚早なので、これから見ていきます。 プレイヤーからの特徴の第一印象は、それほど明白な評価を引き起こしませんでした。

利用できる追加のプロパティ-以下をお読みください。

追加のプロパティのリスト

保証された追加機能

地球の絆: アゼライトのエネルギーはあなたの静脈を通って流れ、あなたの主要な統計を48に増やし、次にその統計を8に下げます。このサイクルは6秒ごとに繰り返されます。

アブレイティブアーマー:体力が20%を下回ったら、10秒間144アーマーを獲得します。 追加の物理的ダメージを受けると、鎧へのボーナスが減少します。 回復時間-30秒。

アゼライトエンパワーメント:このアイテムのレベルを5上げます。

アゼライトブルワーク:唖然としたり、動けなくなったり、ノックバックされたりすると、347で回復します。 健康。

血を引く:マスタリーが28増加し、自己回復が14増加します。

重い盾:4人以上の敵に囲まれている場合、832のダメージを吸収するシールドを獲得します。 ダメージ。 回復時間-15秒。

アゼロスの擁護者:敵を破壊するのを手伝うと、624のダメージを回復します。 健康を維持し、1分間で汎用性を22増やします。 効果は2回までスタックします。

クリスタルアーマー:最大体力の10%を超えるダメージを受けると、72の鎧を獲得し、近接攻撃者は83のダメージを獲得します。 物理的損傷。 持続時間-12秒

一時的な回復

ジェムハイド:最大体力の10%を超えるダメージを受けると、10秒間、回避が8増加し、鎧が36増加します。

空白の外観:キャスターがダメージを受けると、139ダメージで回復します。 健康。 回復時間-6秒

救助速度:ヘイストが28増加し、回避が14増加します。

スピードボート:キャスターの移動速度は、最高の高度なセカンダリステータスの3%、最大1%増加します。

最高速で前へ:汎用性が28増加し、移動速度が14増加します。

共鳴シールド:30秒に1回。 あなたは0のダメージを吸収するシールドを獲得します。 30秒以上のダメージ。

自給自足:20ヤード以内に敵がいない場合、70のダメージで回復します。 3秒ごとの健康。

相乗的成長:あなたのAoEヒーリング能力は、10秒間あなたのマスタリーを36増加させます。 回復時間-30秒。

ヴァンパイアスピード:ヒットしたターゲットが死ぬたびに、624のダメージで回復します。 健康状態になり、移動速度が6秒間49増加します。

戦争の嵐:ダメージを受けると、回避が3秒間3増加します。 効果は最大10回スタックします。

一時的な回復:あなたの癒しの呪文はあなたを0で癒します。 8秒間マナ。 効果は2回までスタックします。

不安定な触媒:あなたの呪文と能力はあなたの足元にアゼライトの水たまりを作るチャンスがあります。 その中に立っている間、あなたのプライマリ統計は43増加します。 持続時間-8秒

可能な追加のプロパティ

アゼロスの擁護者:あなたの呪文と能力は、1分間にすべての二次ステータスを3増やすチャンスがあります。 効果は最大4回スタックします。

不安定な炎:あなたのダメージ能力は、5秒間クリティカルストライクを9増加させるチャンスがあります。 効果は最大5回スタックします。

アゼライトドロップ:あなたのダメージ能力は、アゼライトのドロップで相手を攻撃するチャンスがあります。 敵が3つのアゼライトドロップに当たると爆発が起こり、近くの敵に231のダメージを与えます。 火災による損傷。

アゼライト鉱脈:ダメージを受けると、アゼライトの静脈を獲得するチャンスがあり、34のダメージを回復します。 3秒ごとの健康。 持続時間-18秒 または完全に回復するまで。

善意:あなたの癒しの呪文は20秒間チャンスがあります。 グッドオーメンズ効果をターゲットに適用します。 味方の体力が50%を下回ると、グッド・オーメンズが消費され、即座に173の体力が回復します。 健康。

風邪を癒す:あなたのヒーリング呪文はヒーリングチルを引き起こすチャンスがあります。 ヒーリングコールドの影響を受けたターゲットをヒールすると、そのターゲットはさらに83のダメージを与えます。 ヘルス、および「ヒーリングコールド」は最も近い味方に転送されます(以下同様に最大6回)。

集中的な癒し。:あなたの回復効果は、さらに14のターゲットを回復するチャンスがあります。 2秒ごとの健康。 12秒以内。 効果の強さは2秒ごとに2倍になります。

要素の旋風:あなたのダメージ能力はあなたにエレメンタルワールを与え、あなたのクリティカルストライク、ヘイスト、マスタリー、またはバーサティリティを10秒間19増加させます。

リッピング:あなたのダメージ能力は、ターゲットに347のダメージを与えるチャンスがあります。 追加の物理的損傷。 リップは、ヘルスが30%未満のターゲットに対して発動する可能性がはるかに高くなります。

私の電話を聞く:術者のダメージ能力は、ターゲットに154のダメージを与えるチャンスがあります。 自然の力によるダメージ、および15ポイント。 このターゲットから3ヤード以内の敵への自然ダメージ。

圧倒的なパワー:あなたのダメージ能力は、25のパワーオーバーフロースタックを獲得するチャンスがあります。 各効果はヘイストを1ずつ増やします。1秒ごと。 またはあなたがダメージを受けるとき、あなたは1つの圧倒的なエネルギーを失います。

救世主:体力が35%未満のターゲットに唱えられたあなたの癒しの呪文は、さらに0でそれらを癒すチャンスがあります。 健康。

数値的利点:ダメージを受けると、最大体力が1088増加する可能性があります。 半径8m以内の敵ごとに。敵の最大数は5です。持続時間は15秒です。

輝く後見:ダメージを受けると、足元のアゼライトが解放され、その効果範囲内にいる間、体力が1905増加し、鎧が111増加します。 持続時間-10秒

傷キャスター:あなたの回復効果はあなたに6秒間最大16のヘイストを与えるチャンスがあります。 ヘルスが低いヒーリングターゲットはより急いで獲得します。

綿密な計画:あなたの呪文と能力はあなたに8秒間「綿密な計画」を与えるチャンスがあります。 少なくとも3つの呪文を使用すると、MeticulousPlanningはSeizethe Momentになり、20秒間Hasteが55増加します。

砂嵐:あなたの呪文と能力は、鋭い旋風を召喚するチャンスがあります。 旋風の中の敵は69のダメージを受けます。 2秒ごとにダメージを与えます。 そしてあなたに231のダメージを与えます。 ダメージが少ない。

ホームレスの魂:あなたの呪文と能力は、スロスからさまよう魂を召喚して14秒間あなたに仕え、その力の一部をあなたに移すチャンスがあります。

爆弾、爆弾、その他の爆弾:あなたの呪文と能力は、それが飛ぶときに5つの部分に分割されるターゲットで火爆弾を解放するチャンスがあります。 各爆弾は衝撃で爆発し、224のダメージを与えます。 近くの敵に火のダメージを与えます。 ZandalariまたはKulTiranEngineeringのスキルが25増加します。

場所に適用される追加のプロパティ

ナズミール

血の儀式:あなたの呪文は15秒間あなたの速攻を22増加させるチャンスがあります。 敵を倒すと効果の持続時間が更新されます。

有害な輸血:あなたのダメージ能力は、ターゲットの下に破壊された沼を作成するチャンスがあり、それらから1620のダメージを排出します。 6秒間の健康。

ズルダザール

群れの興奮:定期的に野蛮な咆哮を放ち、マスタリーを56増やし、近くの味方0人までのマスタリーを20秒間13増やします。

レザンの怒り:あなたのダメージ能力は、ターゲットに向かって突進するレザンの子を召喚し、156のダメージを与えるチャンスがあります。 物理的損傷と124の物理的損傷による出血。 12秒以上のダメージ。

レザンの命令:ロアの敵に攻撃されたとき、あなたはレザンの子供を召喚して、462の健康を回復する祝福を与えるチャンスがあります。 ヘルスとプライマリステータスを1分間116増加させます。

Drustvar

腐敗で飽和:あなたの呪文と能力は、14秒間あなたに仕えるためにスロスからホームレスの魂を引くチャンスがあります。 ソウルはクリティカルストライクを23増やします。

破滅的な矢:あなたの呪文と能力は、14秒間あなたに仕えるためにスロスからホームレスの魂を引くチャンスがあります。 2秒に1回。 魂は近くの敵を攻撃し、198のシャドウダメージを与えます。 ダークマジックダメージ。

Vol'dun

砂の渦:あなたの呪文は砂嵐を召喚するチャンスがあり、それはあなたのクリティカルストライクを12秒間29増加させます。 クリティカルヒットはサンドボルテックスの持続時間を1秒増加させます。 18秒まで。

ローリング・サンダー:ダメージを与えると、敵に0ダメージを与えるサンダークラップをトリガーするチャンスがあります。 自然ダメージとサンダークラップのダメージを20%増加させます。 サンダークラップのダメージが100%増加すると、この能力はクリティカルストライクを与え、その効果はリセットされます。

津波:あなたのダメージを与える呪文と能力は、ターゲットに205のダメージを与える津波を作成するチャンスがあります。 霜でダメージを与え、移動速度を6秒間20%低下させます。

深さの秘密:あなたの呪文と能力はあなたの近くに一滴の海水を作り出すチャンスがあります。 それを拾うと、18秒間あなたのプライマリーステータスが39増加します。 ボイドのドロップが時々現れることがあり、18秒間プライマリステータスが77増加します。

ティラガルドサウンド

綿密な計画:あなたの呪文と能力は、8秒間「綿密な計画」効果を与えるチャンスがあります。 少なくとも3つの呪文を使用すると、MeticulousPlanningはSeizethe Momentになり、20秒間Hasteが55増加します。

後ろの短剣:あなたのダメージを与える呪文と能力は、ターゲットに短剣を発射するチャンスがあり、32のダメージで出血します。 12秒以上の物理的ダメージ。 効果は最大4回スタックします。 バックスタブすると、ターゲットは2つの効果を得る。

七つの風:あなたの呪文はあなたのマスタリーを15秒間19増加させるチャンスがあります。 持続時間が終了すると、効果は味方に転送され、8秒間マスタリーが10増加します。

PvP

PvP特性

アンドゥインの忠誠

シルバナスの安定性:あなたの能力はあなたのプライマリーステータスを10秒間85増加させるチャンスがあります。 あなたの近くの味方が死んだ場合、あなたはこの効果を得る。

戦闘精度:自分の能力を使うと、敵に20スタックのコンバットフォーカスを与えるチャンスがあり、すべてのアライアンスメンバーに51のダメージを与えます。 より多くのダメージ。 Hordeメンバーは5つの追加料金を獲得します。

戦闘集中:あなたの能力は、敵に20スタックのコンバットフォーカスを与えるチャンスがあり、大群のすべてのメンバーに51のダメージを与えます。 より多くのダメージ。 アライアンスファイターは5つの追加料金を獲得します。

私のいたるところに:あなたの能力は、6秒間続くアライアンスバナーを明示するチャンスがあり、プライマリステータスが77増加し、最大ヘルスが462増加します。 あなたと最大4人の味方に影響します。

共同遺言:あなたの能力は、6秒間続くHordeバナーを表示するチャンスがあり、プライマリステータスが77増加し、最大ヘルスが462増加します。 あなたと最大4人の味方に影響します。

ユナイテッドかもしれない:あなたの能力は、派閥の旗を6秒間表示させ、あなたと最大4人の味方に大群の精神を吹き込むチャンスがあります。

リベレーターの力

戦いの栄光:あなたの呪文と能力は、10秒間に24回のクリティカルストライクと15回のヘイストを与えるチャンスがあります。 反対派のキャラクターを攻撃すると、この効果を発動する可能性が大幅に高まります。

別れの贈り物:あなたの呪文と能力はあなたのマスタリーを46増やし、616のダメージを吸収するシールドを与えるチャンスがあります。 10秒以上のダメージ。 反対派のキャラクターからダメージを受けると、この効果が誘発される可能性が高くなります。

猛烈な反撃:あなたの呪文と能力は、マスタリーを46増やし、616のダメージを吸収するシールドを与えるチャンスがあります。 10秒以上のダメージ。 反対派のキャラクターを攻撃すると、この効果を発動する可能性が大幅に高まります。

クラス

デスナイト

共通しています

ディープカット:15秒間のハートストライク。 主要なターゲットに対する血液ペストの有効性を高め、ペストがヘルスドレインごとに25ヘルスを消費するようにします。 より多くの健康。

血流:デスストライクはさらに34のダメージを与えます。 ボーンシールドの残りのチャージごとのヘルス。

日暮れのグリップ:ヴァンパイアの血が切れると、自己回復が10秒間21増加します。

ダムドの骨:Spine Shatterには、BoneShieldの追加料金を付与するチャンスがあります。 ボーンシールドはあなたの鎧を39増加させます。

永遠のルーン武器:ダンシングルーンウェポンはあなたの強さを39増加させ、各ルーンが消費されるたびにその持続時間は0.5秒、最大5秒増加します。

氷雨:RemorselessWinterは39のダメージを与えます。 追加のダメージ。 Remorseless Winterが3人の異なる敵に初めて当たったとき、あなたはRimeを獲得します。

フロストキラー:フロストストライクは54のダメージを与える。 ヒットごとに追加のダメージがあり、クリティカルヒットでキリングマシンをトリガーする可能性が15%あります。

絶滅:Obliterateは、Rimeをトリガーする可能性が5%増加します。 Obliterateは539のシャドウダメージも与えます。 クリティカルヒット時の追加ダメージ。

氷の城塞:Pillar of Frostが期限切れになると、6秒間99の筋力を獲得します。 この効果の持続時間は2秒増加します。 Pillar of Frostがアクティブなときに、ObliterateとFrostScytheでクリティカルヒットするたびに。

隠された寒さ:フロストストライクは116フロストストライクを扱います。 空のルーンが3つ以上ある場合は、追加のダメージ。

月の伝染:あなたの自動攻撃は、ターゲットにフロスト感染を適用するチャンスがあり、273のフロストダメージを与えます。 14秒以上の霜害。 Obliterateは、FrostInfestationによってヒットしたターゲットに29のダメージを与えます。 追加のダメージ。

遠吠えする風:ライムによって強化されたハウリングブラストは、氷のような風の2回目の爆発であなたを囲み、近くの敵に216のダメージを与えます。 霜害。

不聖

最後の驚き:グールが期限切れになると爆発し、近くの敵に0のダメージを与えます。 ダークマジックダメージ。

骨スパイク:Casting Death and Decayは、骨のスパイクで敵を貫通し、47のダメージを与えます。 物理的な損傷と125ポイントのキャスターの復元。 各敵の健康。

堕落する運命:デスコイルの後、次のディケイストライクは154のダメージを与えます。 追加のダメージ。

巨大な実験:ダークトランスフォーメーションが期限切れになると、グールから不聖なエネルギーが噴出し、157のシャドウダメージを与えます。 近くのすべての敵にシャドウダメージを与えます。

反逆者の惨劇:スカージストライクはグールに5ダメージを与えます。 エネルギーの、そして能力スカージストライクは231のダメージを与えます。 追加のダメージ。

崩壊は強さです猛烈な痛みを開くと、20秒間あなたの筋力が6増加します。 効果は累積的です。 エフェクトをスタックしても、その持続時間は延長されません。

急速な分解:デスコイルはターゲットにラピッドディケイを感染させ、100のダメージを与えます。 4秒間のシャドウダメージ。

致命的な潰瘍:ディケイストライクは154のフロストダメージを与えます。 追加のダメージ、および3つの消化性潰瘍でターゲットをヒットする可能性が10%増加します。

悪魔ハンター

打ち砕く

むさぼり食う

怒った表情:アイビームは120のダメージを与えます。 追加のダメージ。 ソウルフラグメントを消費すると、アイピアスのクールダウンが1.0秒短縮されます。

猛烈な視線:アイピアスをチャネルすると、8秒間10速攻を獲得します。

スピニングブレード:ブレードダンスは60のダメージを与えます。 追加のダメージ、そしてあなたの次のブレードダンスのコストは5減少します。 最後の一撃でヒットした各敵の怒り。

ソウルコレクター

貪欲な刃:1.5秒に1回。 カオスストライクのダメージは0増加し、コストは1減少します。 怒り。 効果は累積的です。

沸騰する力

復讐

シーリングサイクル:アザラシの1つで敵を攻撃すると、敏捷性が6秒間0増加し、アザラシのクールダウンが2秒減少します。

むさぼり食う:デーモンズバイトを3回続けて使用すると、12秒間マスタリーが23増加します。

エッセンス解剖:リフトは近くの敵の魂から小さな破片を引き裂くことができ、それぞれに99のシャドウダメージを与えます。 火災による損傷。 ターゲットの最大数は4です。

ぽっかりと:ソウルクリーブは360ダメージを吸収するシールドを与えます。 ダメージ。 また、体力の不足に基づいて、このシールドの耐久性に最大100%のボーナスが得られます。

地獄の鎧:ヘルファイアはアーマーを81増やし、近接攻撃者に23のダメージを与えます。 火災による損傷。

痛みの喜び:プライマリターゲットのFiery Brandが期限切れになると、最大4695のダメージを吸収するシールドを獲得します。 15秒以上のダメージ。 シールドの耐久性は、FieryBrandがアクティブなときにターゲットに与えたダメージの量によって異なります。

ハードアーマー:デーモンスパイクは1秒ごとにアーマーを6ずつ増やします。 10秒以内。

沸騰する力:カオスストライクは12秒間敏捷性を8増加させます。 エフェクトをスタックしても、その持続時間は延長されません。

ソウルコレクター:ソウルフラグメントを消費すると、173のダメージを吸収するシールドが付与されます。 3秒以上のダメージ。

横行する混沌:フェルラッシュが終了した後、あなたのインナーデーモンは近くの敵を攻撃し、125フェルラッシュのダメージを与えます。 カオスマジックによるダメージ。

ドルイド

共通しています

新しい目覚め:リバイブで味方をリバイブすると、1639のダメージを吸収します。 15秒以上のダメージ。

ウルソックの忍耐力:バークスキンまたはサバイバルインスティンクトを唱えると、ダメージを0に吸収するシールドを獲得します。 8秒以上のダメージ。

バランス

朝日:月の攻撃はあなたの次の太陽の怒りのダメージを77増加させます。 8秒間

正午に:Sunfireの半径を11ヤードに増やし、プライマリターゲットへのダメージを154増やします。

精神の活気

長い夜:ムーンファイアの持続時間が1.0秒増加します。 Moonfireは15秒間マスタリーを5増やします。

ムーンシャード:StarfallStarsは近くの敵に25のダメージを与えます。 ムーンファイアに当たった敵に当たったときの追加ダメージ。

月の力:ムーンファイアは即座に136のシャドウダメージを与えます。 追加のダメージがあり、5%の確率で月のエンパワーメントが与えられます。

急いでいる星:Planet Alignmentがアクティブな間、あなたのダメージを与える呪文は速い星を落とし、154のダメージを与えます。 同じ能力を2回続けて使用しない場合、追加のダメージ。

日焼け:Solar Wrathは、次のStarsurgeのダメージを39増加させます。

獣の力

ブラッドシュラウド:ディープワインドは25のダメージを与えます。 その持続時間にわたる追加のダメージと6秒間のチャンス。 あなたにベルセルク効果を与えます。 Berserkがアクティブな間は機能しません。

出血する涙:リップは24のダメージを与えます。 コンボポイントごとに追加のダメージがあり、ダメージを与えるときにコンボポイントを延長する可能性が6%あります。

鋼のあご:Ferocious Biteは、コンボポイントごとに6%の確率で、次のMaimのダメージを324増加させます。 シリーズのレセプションごとに。

プライマルレイジ:ベルセルクがアクティブな間、リップは22のダメージを与えます。 ヒットごとに追加のダメージ。

凶暴な苦痛:Deep Woundは、次のFerociousBiteのダメージを23増加させます。

怒りの爪:タイガーズフューリーを使用した後、次の4つのシュレッドは23のダメージを与えます。 追加のダメージ。

猛烈なレンド:シュレッドは99のダメージを与えます。 追加のダメージとスワイプは37のダメージを与えます。 スラッシュが当たった敵に追加のダメージを与えます。

ガーディアン

凹んだ肌:バークスキンはあなたに対する近接攻撃のダメージを51減らします。

血液の回復マングルはアクティブなフレンジードリカバリーの持続時間を1.0秒増やします。 さらに、FrenziedRecoveryはさらに74のヘルスを付与します。 毎秒健康。

グローブケア

ガーディアンの怒り:モールは149のダメージを与える。 追加のダメージを与え、次のアイアンファーのコストを15減らします。 怒り。 効果は最大3回スタックします。

心臓の血:マングルはあなたの次の入ってくる癒しの呪文の効果を231増加させます。

太いたてがみ:Ironfurは敏捷性を25増加させ、10%の確率で2回チャージします。

研ぎ澄まされた本能:10秒間、マスタリーが10増加し、アーマーが40増加します。 「サバイバル本能」の期間満了後。

湾曲した爪:スラッシュの直接ダメージは、50%の確率で12秒間敏捷性を13増加させます。 効果は最大5回スタックします。

ヒーリング

紅葉:若返りがターゲットに対する時間の経過に伴う唯一の回復効果である場合、それは46の間回復します。 より多くの健康。

一貫した回復:Lifebloomの有効期限が切れると、Rejuvenation andRegrowthのターゲットは385回復します。 健康。

きのこエッセンス:SwiftmendはBloom Time菌を爆発させ、近くの負傷した味方を231のダメージで回復させます。 健康。

グローブケア:Swiftmendは222のターゲットを回復します。 9秒間の健康。

精神の活気:Innervateが終了すると、Innervateがアクティブなときに、ターゲットが唱える呪文ごとに知性が25ずつ増加します。 持続時間-20秒

豊富な回復:回復は72の健康を回復します。 その持続時間にわたってより多くの健康、そしてその時間の経過とともに回復効果はあなたのライフブルームのターゲットにも適用されます。

若返りの息:若返りの持続時間が1.0秒増加します。 「若返り」は合計42ポイントを回復します。 より多くの健康。

現実の夢:イセラの贈り物は4秒ごとに回復します。 25ユニット補充します。 あなたのアクティブな「若返り」のそれぞれのためのより多くの健康。

猟師

共通しています

チーターの精神:最初の3秒間、Aspect of the Cheetahの移動速度ボーナスが77%増加します。 彼の行動。

狡猾でふりをする:フェイグデスを唱えると、1622のダメージを吸収するシールドを獲得します。 6秒以上のダメージ。 FeignDeathのクールダウンは25秒に短縮されます。

ジッパーに乗る:Aspect of the Wildがアクティブなときにクリティカルストライクのチャンスがさらに5%増加します。 攻撃は77のダメージを与えます。 追加の自然ダメージ、最大2つの追加ターゲットをヒットします。

強力な鎧の下で:Aspect of the Turtleがアクティブな間、1秒ごとに、キャスターは122のダメージで回復します。 健康。

ビーストマスター

コブラキャスター:コブラショットは10%の確率で2-4の活気のある蛇をスポーンします。これは次のようになります:6秒間ターゲットを攻撃する悪意のある蛇。

コブラバイト:コブラショットは234のダメージを与えます。 9秒以上の自然被害。

死の踊り:バーブドショットはクリティカルストライクと同等のチャンスがあり、8秒間敏捷性が86増加します。

熱狂的な食欲

ちらつく牙:「コマンド「テイク!」 次のコブラショットのダメージが326増加します。

気が遠くなるような怒り:Bestial Wrathは、8秒間敏捷性を78増加させます。

アルファ個体

第一の本能:スピリットオブザワイルドはマスタリーを31増やし、バーブショットのスタックを付与します

腐ったグリップ:コマンド「Get!」 77から385のダメージを与えることができます。 追加のダメージと6ポイントを回復します。 3秒間の濃度。

鋭い歯:コマンド「Get!」 40%の確率で92のダメージを与えます。 より多くのダメージを与え、15ダメージであなたのペットを癒します。 集中

熱狂的な食欲:バーブドショットは72のダメージを与えます。 その持続時間にわたって追加のダメージがあり、フレンジーの持続時間は9.0秒に増加します。

撮影

アーケインフラリー:アーケインショットはアーケインショットのダメージを62増加させます。 3秒間 効果は2回までスタックします。

矢の雹:エイムドショットのダメージが77増加します。エイムドショットは4%の確率でラピッドファイアのクールダウンを短縮します。

火の焦点:RapidFireは200のダメージを与えます。 その期間中に追加のダメージがあり、各ショットには30%の確率で2つの追加のダメージが与えられます。 集中。

リズム感:ラピッドファイアをチャネリングした後、5速攻を得る。 8秒間

アルファ個体:あなたの主なペットの基本攻撃は76のダメージを与えます。 あなたが持っている他のすべてのアクティブなペットのためのより多くのダメージ。

高速リロード:マルチショットが3つ以上のターゲットに当たった場合、59のダメージを与える別のボレーを解き放ちます。 ダメージを与え、スピリッツのクールダウンを1秒短縮します。

イニシアチブをつかむ:Aimed Shotは、体力が90%を超えるターゲットにクリティカルヒットする可能性が8%増加します。 さらに、エイムドショットは434のダメージを与えます。 追加のダメージ。

しっかりした手:Steady Shotは、同じターゲットに対する次のAimedShotのダメージを56増加させます。 効果は最大5回スタックします。

忠実な目:True Shotがアクティブな間、クリティカルストライクは9増加します。 一秒ごと。 効果は最大10回スタックします。

サバイバル

稲妻の爪:協調攻撃中にキャストされたラプターストライクは、6秒間敏捷性を12増加させ、移動速度を3増加させます。 効果は最大5回スタックします。

遅い毒:蛇刺しダメージはスローポイズンを適用します。 効果は最大10回スタックします。 ラプターストライクはスローポイズンのすべての効果を吸収し、36のダメージを与えます。 効果ごとの自然ダメージ。

アルファ個体:あなたの主なペットの基本攻撃は76のダメージを与えます。 あなたが持っている他のすべてのアクティブなペットのためのより多くのダメージ。

レンディングクロー:Raptor Strikeは、体力が50%未満のターゲットをクリティカルストライクする可能性が6%増加します。 ラプターストライクは83のダメージを与える。 追加のダメージ。

面と向かって:ハープーンは次のラプターストライクのダメージを248増加させます。 コストを10ユニット削減します。 集中。

毒牙:あなたのペットの自動攻撃は19のダメージを与えます。 サーペントスティングの影響を受けるターゲットへの追加ダメージ。

疲れ知らずの翼:Aspect of theEagleの持続時間が8秒増加します。 マングースバイトのクリティカルヒットは462のダメージを与えます。 追加のダメージ。

渦巻く跳ね返り:ハチェットスローのダメージが77増加します。 手斧が戻ってきて、539の影のダメージを与えます。 敵を攻撃するためのダメージ。

クラスター爆弾:Firebombはターゲットの周りに小さな爆弾を散乱させ、爆発すると31のダメージを与えます。 ダメージ。

自然界での生存:ラプターストライクは27ダメージを与える。 追加のダメージを与え、Firebombのクールダウンを1.0秒短縮します。

メイジ

共通しています

稲妻灸:点滅は171の健康のためにあなたを癒します。 1秒ごとの健康。 4秒以内。

不思議な障壁アイスバリア、バーニングバリア、プリズマティックバリアは146のダメージを吸収します。 追加のダメージ。

秘術魔法

異常な影響:アーケインミサイルは25のダメージを与えます。 蓄積したアーケインチャージごとに追加のダメージ。

魔法の絶滅:アーケインブラストは154のアーケインダメージを与えます。 少なくとも4つの秘儀チャージがある場合は追加のダメージ。

秘儀の猛攻撃:アーケインバラージは、体力が20%未満のターゲットに55のダメージを与えます。 アーケインチャージごとに追加のダメージ。

アーケイン敗北:アーケインミサイルの各サルボは14のダメージを与えます。 前のものよりも多くのダメージ。

ブレインストーム:サージ・オブ・パワーを唱えると、あなたの知性は1秒ごとに45倍に増加します。 持続時間-10秒

爆発のエコー:秘儀の爆発は5ダメージを与えます。 追加のダメージ。 少なくとも3つのターゲットに当たった場合、10%の確率で50のダメージを与えます。 アーケイン魔法による追加ダメージ。

充電火花:アーケインブラストは34のダメージを与える。 より多くのダメージを与え、10%の確率で2回目の秘術チャージを生成します。

マスタリーの爆発:ファイアブラストはあなたのマスタリーを3秒間7増やします。

マスタリーの爆発

燃えるようなダブル:火の玉は34のダメージを与える。 追加のダメージ。 別の火の玉を発射する確率は5%です。

バーニングマインド:Streak of Luckを消費すると、知性が12秒間8増加します。 効果は最大3回スタックします。

熱意の炎:強化された花火はヘイストを4増加させます。

ウォーミングアップ:バーンは、ターゲットが次のファイアブラストから受けるダメージを30秒間113増加させます。

ブロックの破片:パイロブラストはあなたとターゲットの間の敵に火をつけ、124の火属性ダメージを与えます。 6秒以上の火災ダメージ。

アイスグリップ:Icy Bloodは、Fingers of Frostのスタックを付与し、10秒間あなたの知性を35増加させます。

氷雨:猛烈なヒットは10%の確率で氷の彗星を召喚し、ターゲットと近くの敵に147のシャドウダメージを与えます。 霜害。

マインドアイス:Frozen OrbがアクティブなときにキャストするFrostboltごとに、知性が10秒間19ずつ増加します。

濃い氷:アイスランスは13のダメージを与える。 フローズンオーブが最近ヒットした敵へのボーナスダメージ。

氷のトンネル:フロストボルトはフロストボルトのダメージを13増加させます。 効果は最大3回スタックします。 フロストボルトのターゲットを変更すると、効果はキャンセルされます。

ホワイトミスト:アイスランスは18のダメージを与える。 追加のダメージを与え、FrozenOrbのクールダウンを0.5秒短縮します。

触る:Brain Freezeを消費した後、次の15秒間の次のFlurry of Blowsが30%の確率で212のダメージを与える可能性があります。 ヒットごとにより多くのダメージ。

モンク

共通しています
醸造所

沸騰したスープ:ブレスオブファイアは60のダメージを与えます。 アクティブなときに追加のダメージを与え、ダメージを与えるときにヒーリングスフィアを召喚することができます。

ノックアウトの敏捷性:ノックアウト攻撃は169のダメージを与えます。 追加のダメージ。 ノックアウトアタックのクリティカルヒットは、1つの追加のSwiftBrawlerを付与します。

耐える力がない:メジャースタガーの影響下でクレンジングブリューを飲むと、次の3つの近接能力で360度回復します。 健康。

ニウザオの祝福:害を取り除くと60のダメージが回復します。 6秒間の健康。 消費されたヒーリングスフィアごとに。

驚異的な攻撃:ノックアウトアタックは、スタガーが62によってトリガーされたときに受ける延滞ダメージの量を減らします。

ストレングスオブマインド

Niuzaoからの教訓:現在のよろめきレベルに基づいて、マスタリーに最大51のボーナスを付与します。

ミストウィーバー

人生のブレークスルー:ヒーリングコクーンが払いのけると、ミストを放出し、2476のダメージを回復します。 ターゲットと近くの仲間の間で共有される健康の。

天国の息:サンダーティーを使用すると、ユロンブレスが得られ、3つの体力が回復します。 15ヤード以内の味方に2秒間6ヘルス。

人生のフォント:エッセンスフォントの初期回復が26増加します。 エッセンスフォントは、サンダーティーのクールダウンを1秒短縮するチャンスがあります。

インスピレーションブリュー:Vivifyはさらに173のダメージを回復します。 サンダーティーの影響下での健康。

霧のピーク:リニューイングミストが味方をヒールするたびに、10秒間128の速攻を得るチャンスがあります。

濃い霧:包み込むミストは62のターゲットを癒します。 彼女がダメージを受けるたびに健康。

ストレングスオブマインド:Fortifying Brewがアクティブな間、92のヘルスを回復します。 毎秒健康。

うれしそうなアニメーション:Vivifyスペルによって回復されるヘルスの量が85増加します。 Vivifyスペルからのクリティカルヒットは、再成長のクールダウンを1.0秒短縮します。

未来の日の出テクニック

風と共に踊る

鉄の拳:Fists of Furyは、4人以上の敵に当たると、クリティカルストライクを6秒間8増やします。

ゼニスストライク:Strike Combo Masteryは、Deathtouchのクールダウンを0.1秒短縮します。 デスタッチは1540のダメージを与える。 より多くのダメージ。

パームストライク:Fists of Furyがダメージを与えると、5%の確率で1ダメージを与えます。 気のエネルギー、そしてまた12ユニットを負わせます。 追加のダメージ。

脆弱な点:Tiger Palmを使用すると、次のノックアウトキックでリソースが10%消費されない可能性が高くなります。 さらに、タイガーポーは15のダメージを与えます。 追加のダメージ。

未来の日の出テクニック:15秒以内にライジングサンキックでターゲットにダメージを与えた後。 このターゲットに対する近接攻撃は49のダメージを与えます。 追加の物理的損傷。

クイック回し蹴り:ブラックアウトキックをキャストすると、次のライジングサンキックのダメージが74増加します。 効果は2回までスタックします。

パラディン

共通しています

雄大なスティード:Divine Steedがアクティブな間、自分自身と近くの仲間に刺激を与え、5秒間移動速度とその仲間の移動速度を77増加させます。 ディバインスティードのクールダウンは40秒に短縮されます。

アイテム-ProcMastery:あなたの有害な呪文は、20秒間マスタリーを229増加させるチャンスがあります。

安定したディフェンダー:ディバインシールドを使用すると、近くの味方も182のダメージを吸収するシールドで覆われます。 15秒以上のダメージ。

神の悟り:ホーリーショックはクリティカルストライクのチャンスが5%増加します。 さらに、ホーリーショックは139のホーリーダメージを与えます。 追加のダメージとそのはるかに多くの健康を回復します。

きらめく光:ライトオブドーンの回復力が77増加し、半径が最大40ヤード増加します。

神の啓示:光の注入の影響下にあるときに聖なる光で味方をヒールすると、51の間ヒールします。 マナ。

オーラ:オーラマスタリーはまた、すべての味方の最大体力を308増加させます。 その行動の期間中。

慈悲の裁判官

希望の粒子:ビーコンオブライトを使用したターゲットでのフラッシュオブライトの効果が62増加します。

殉教者の息吹:Light of the Martyrを使用した後、SacrificialBlessingはさらに35のターゲットをヒールするチャンスがあります。 健康。 効果は最大10まで積み重ねることができます

放射輝度:ホーリーショックのクリティカルヒットは62のダメージを与えます。 追加のダメージまたは54ポイントを回復します。 3秒間の追加の健康。

命を与える恵み:ホーリーライトのクリティカルストライクは25のダメージを回復します。 AvengingWrathがアクティブな間マナ。

2番目の夜明け:Light of Dawnは、最初のコーンの直後に2番目のコーンをスポーンする可能性が20%あります。

思いやりの瞬間:フラッシュオブライトはさらに62のダメージを回復します。 ターゲットがあなたの光のビーコンの影響を受けている場合の健康。

保護

光の防波堤:アベンジャーズシールドは、313のダメージを吸収するシールドであなたを覆います。 8秒以上のダメージ。

慈悲の裁判官:敵を非難すると、非難された敵から8ヤード以内のすべての味方を96のダメージで回復します。 健康。

ヒーラーのハンマー:正義のハンマーはXポイントであなたを癒します。 あなたの健康が20%を下回った場合の健康。

インナーライト:Shield of the Righteousの有効期限が切れると、ブロックレーティングが193増加し、すべての敵が4秒間あなたを攻撃します。 154ユニットを受け取ります。 聖なるダメージ。

勇気を与える:Great Crusaderのprocチャンスが最大20%増加します。 この効果はまた、8秒間あなたの筋力を62増加させます。

合理的な防衛:ジャッジメントクリティカルヒットは、ターゲットがあなたにヒットする近接ダメージを193減少させます。 8秒間

キングスシールド:古代王の守護者が期限切れになると、10秒間539ブロックを獲得します。

義人の炎:Shield of the Righteousの有効期限が切れると、ブロックレーティングが154増加し、すべての敵が4秒間あなたを攻撃します。 231ユニットを受け取ります。 聖なるダメージ。

義の要塞:Shield of the Righteousは、0.50秒以上受けるダメージを減らし、55のダメージを与えます。 追加のダメージ。

フローティングシールド:アベンジャーズシールドは4人の敵を攻撃し、8秒間敵の攻撃ごとに15マスタリーを獲得します。

報復

パニッシャーの力:あなたの復讐の怒りは、アクティブな間、あなたのマスタリーを46増加させます。

延期された文:十字軍ストライクは3%の確率でターゲットにジャッジメントを置き、Xダメージを与えます。 7秒後の聖なるダメージ。

神の権利:Divine Stormが体力が20%未満の敵にダメージを与えると、10秒間35の筋力を獲得します。

浄化の火:Blade of Justiceのクリティカルヒットはターゲットに火を放ち、ダメージを0にします。 2秒ごとに追加の聖なるダメージ。 6秒以内。

横行する怒り:復讐の怒りが期限切れになると、15秒間616の筋力または知性を獲得します。 効果の強さは、AvengingWrath中に与えて回復したダメージと体力によって異なります。

慈悲の裁判官:敵を非難すると、非難された敵から8ヤード以内のすべての味方を96のダメージで回復します。 健康。

止められない正義:敵よりも体力が高い場合、ジャッジメントはボーナスダメージを与えます。 追加ダメージの最大量は120ユニットです。

執拗なインクイジター:聖なる力を使うと、10秒間あなたの速攻が1増加します。 消費された光エネルギーの単位ごとに。 効果は最大20回スタックします。

灼熱の刃:Blade ofJusticeのクリティカルヒットもターゲットに96のダメージを与えます。 6秒以上の聖なるダメージ。

狂信:Crusader Strikeを使用すると、CrusaderStrikeのダメージが20増加します。 20秒間 効果は最大10回スタックします。

祭司

共通しています
従順

傲慢な叱責:告白は31のダメージを与えます。 追加のダメージとシャドウワードの持続時間を増加させます:痛みを1秒増やします。 料金ごとに。

暗い深さ

償還の贈り物:スマイトは87のダメージを与える。 少なくとも3つの贖罪がアクティブな場合のボーナスダメージ。

落ち着いた瞬間:Pain Suppressionはターゲットに贖罪を適用し、313のダメージで即座にそれらをヒールします。 健康。

拷問拷問

傷と悲しみ:あなたの告白が味方を癒すと、あなたの次のスマイトのダメージは125増加します。 あなたの告白が敵にダメージを与えるとき、あなたの次のパワーワード:シールドは219のダメージを吸収します。 より多くのダメージ。

長い輝き:パワーワード:ラディアンスはさらに62のダメージで回復します。 健康と通常の期間の70%の償いを適用します。

柔和な報酬:贖罪は受けるダメージを0.0%減らします。

ダークサイドの力:Shadow Word:Painを使用している場合、次の告白は権限を与えられ、ターゲットに50%の追加ダメージを与えるチャンスがあります。

祝福された聖域:聖なる言葉からの光のエコー:Sanctifyは220の体力を回復します。 より多くの健康。

永遠の光:ヒールは最大198の追加ヘルスをヒールします。 あなたが不足しているマナの量に基づく健康。

貫通する輝き:フラッシュヒールは、同じ味方のフラッシュヒールによって行われるヒールを63増加させます。 6秒間

連祷:Prayer of Healingは、最も重傷を負った味方をさらに27のダメージで回復します。 健康。

神聖な炎:HolyFireは即座に124のHolyダメージを与えます。 追加のダメージと110HPを回復します。 ダメージを与えるたびにマナ。

回復ワード:Prayer of Mendingはさらに50回復し、Holy Word:Sanctifyのクールダウンを2秒短縮します。

運命の連鎖:味方をヒールすると、回復したヘルスの8%も自分自身をヒールします。 さらに、回復はさらに256のダメージを回復します。 健康。

狂気の聖歌隊:Voidformが終了すると、クリティカルストライクはVoidformのスタックごとに2ずつ増加します。 効果は1秒ごとに消えます。

死の悲劇:シャドウワード:痛みは40のシャドウダメージを与えます。 追加のダメージ。 Shadow Word:Painの影響を受けている間に敵が死んだ場合、5ダメージを得る。 狂気。

暗い深さ:Shadow Word:Painがダメージを与えるたびに、次のShadowMendingの回復力が8ずつ増加して240になります。

集められた考え:Touch of the Vampireを使用した後、次のマインドブラストのダメージが157増加します。

しおれたスピーチ:マインドシアーは25のダメージを与える。 シャドウワードの影響を受ける敵への追加ダメージ:痛み。

邪悪な幽霊:シャドウレイスは25のダメージを与える。 ヴァンパイアタッチの影響を受ける敵への追加ダメージ。

拷問拷問:シャドウワード:痛みの持続時間が1.0秒増加します。 シャドウワード:痛みは即座に139のシャドウダメージを与えます。 追加のダメージ。

ダムドのささやき:ボイドボルトはマインドブラストのダメージを58増加させます。 6秒間 効果は最大6回スタックします。

ローグ

共通しています

チームスプリント:スプリント中、8ヤード以内のすべての味方の移動速度が77%増加します。

トワイライトシュラウド:Cloak ofShadowsは171であなたを癒します。 1秒ごとのヘルス、および77ポイント。 それが払拭する各効果の健康。

トピックの続き:
犯罪的

ハムとチーズのスナックマフィンは、最初のコースや前菜やスナックへの素晴らしい追加として役立ちます。 彼らはあなたと一緒に持って行き、家の外であなたの空腹を満たすのに便利です。 持っておく...