Alcatel Idol 3 の技術的特徴。モバイル デバイスのメイン カメラは通常、本体の背面にあり、写真やビデオの撮影に使用されます。

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 は 3 月の MWC 2015 で発表されました。残念ながら、それは今になってやっと私たちに届けられました。 もちろん、発表以来、多くの水が橋の下を通過しましたが、それでもこのデバイスには独自の機能があり、それについてはレビューで詳しく説明します。

装置

ダークブルーの箱の中には、スマートフォン、2A 充電器、USB ケーブル、紙のマニュアル、JBL ヘッドセットが入っています。 有名メーカーのヘッドセットが同梱されているのは意外で嬉しいですね。 一流メーカーの主力端末がこれを誇ることはできません。




見た目も使いやすさも

まず、Idol 3 と呼ばれる、外見的には同じデバイスが 2 つあることに注目してください。違いは、画面の対角線と塗りつぶしにあります。 5.5インチ画面のスマートフォンが届きましたが、4.7インチのものもあります。 Idol 3 5.5 自体にも 2 つのバージョンがあります。テスト中の 6045K バージョンには、2 枚の SIM カード用のスロットと内蔵 32 GB ドライブがあります。 1 枚の SIM カードと 16 GB の内部メモリを備えたバージョン 6045Y もありますが、microSD メモリ カード経由で拡張可能です。

ALCATEL ONETOUCH スマートフォンは常にデザインが優れています。 つまり、フラッグシップモデルは完全に失敗したわけではありません。

正面は複雑な形状をしています。 表示部はちょっとした段差の上にあります。 上部にはライトインジケーター、フロントカメラ、近接センサーと光センサーがあります。 上下端にはステレオスピーカーが搭載されています。 電源キーと音量キーはそれぞれ左側と右側にあります。 microSIM SIMカードスロットは左側にあります。 最上部には 3.5 オーディオ ジャックと追加のマイクがあります。 底面にはメインマイクとmicroUSBがあります。




本体は取り外し不可です。 背面には13メガピクセルのメインカメラと1つのLEDフラッシュがあります。 さらに、ここにはメーカーとアイドルラインのロゴが表示されます。 蓋が金属を完全に模倣したプラスチックで作られていることは注目に値します。





側面には興味深いデザインがあり、側面には金属のように見える薄いプラスチックのインサートがあり、中央にはケースの色のプラスチックのインサートがあります。



使いやすさの点では、5.5 インチのディスプレイにもかかわらず、Idol 3 は良好なパフォーマンスを示しました。 寸法は 152.7 × 75.14 × 7.4 mm、重量は 141 g で、後者は無重力の携帯電話のような感覚を与えます。 ダブルタップで画面のロックが解除されるため、電源キーに手を伸ばす必要はありません。 右手で握る場合、人差し指は電源キーの下にあり、ボリューム ロッカーは親指の下にあります。

画面

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 は、フル HD 解像度の OGS テクノロジーを使用して作られた 5.5 インチ IPS スクリーンを搭載しています。 正しく機能する自動輝度調整センサーと、優れた疎油性コーティングが施されています。


画面の測定を行った結果、最大輝度は 518 cd/m²、最小輝度は 31.7 cd/m²、コントラストは 1/831 であると言えます。最大輝度が非常に高いことは注目に値します。 これにより、直射日光下でもスマートフォンを使用しやすくなります。 ただし、最小輝度値が高いと、就寝前にデバイスで本を読みたいという欲求が打ち消されます。





ディスプレイの色域は sRGB トライアングルよりわずかに広いです。 色温度は6000Kです。 これは、画面上の色が必要以上に少し暖色になることを意味します。 ガンマ カーブが基準値から大きく外れています。 その結果、画像が必要以上に明るくなります。

主観的には画面は正常です。 はい、キャリブレーションは最高ではありませんが、全体的に色は素晴らしく、画面のコントラストも良好です。 重大な欠点は、最小輝度値が高いことです。

ハードウェアプラットフォーム

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 は、オクタコア Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939) プロセッサーを搭載しています。 これは、1.5 GHz でクロックされる 4 つの Cortex-A53 コアと、1 GHz でクロックされる 4 つの Cortex-A53 コアで構成されます。 Adreno 405 はビデオ アクセラレータとして機能します。

RAMの容量は2GB、内蔵メモリは32GBです。 電源を入れると、約 800 MB の RAM が使用可能になります。




ベンチマーク結果はそれほど印象的ではなく、これは中級レベルのスマートフォンです。 パフォーマンスの点では、Mediatek MT6752 プラットフォームに基づくソリューションと競合します。 高いグラフィック設定で要求の厳しいゲームをプレイしたい人はこのデバイスにはがっかりするかもしれませんが、他のすべてのタスクには適しています。 システムの全体的なパフォーマンスはそれほど高くありません。 ところどころにインターフェイスの小さな不具合があります。 ただし、平均的なユーザーはそれに気づく可能性は低いです。

Wi-Fi は AC 規格をサポートしていません。 Bluetoothのバージョンは4.1です。 FMラジオ、GPS、NFCをサポートしています。 すべてのワイヤレス ネットワークは正常に動作します。 Wi-Fi はネットワークを確実に維持し、信号を失いません。 衛星検索の速度も問題ありませんでした。

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 の主な特徴の 1 つは、それぞれ 1.2 W の出力を持つ 2 つのステレオ スピーカーの存在です。 JBLのClari-Fiテクノロジーを使用して作られています。 このおかげで、携帯電話を簡単に小さなマルチメディア センターに変えることができます。 スピーカーの音量は非常に大きく、かなり大きな電話機の端に沿ってできるだけ遠くに配置されているため、ステレオ効果がさらに高まります。 音楽の再生には独自開発のONETOUCH MIXアプリを使用します。 縦画面方向では、これは通常の音楽プレーヤーです。 水平方向ではすべてが変わります。 ミキシングコンソールが目の前に現れます。 これらは単なる視覚化ではありません。 音楽再生のテンポを変更したり、エフェクトを挿入したり、曲をすばやく結合したりすることができます。



会話のダイナミクスについて言えば、それは良好な平均レベルで実行されます。 マイクも悪くないです。 音声伝達の品質について対話者からの苦情はありませんでした。

オペレーティング システムとシェル

OSはAndroid 5.0.2 Lollipopです。 メーカーは純正インターフェースをあまり変更しませんでした。 一見すると、ストック アプリの漫画っぽいラベルが目を引きます。 残念ながら、標準品と交換することはできません。

スマートフォンのロック解除インターフェースが変更されました。 通話記録とカメラの起動に加えて、カレンダー、音楽プレーヤー、フロントカメラの起動、連絡先の作成、QR コードのスキャンが可能になりました。

一番左のデスクトップには ONETOUCH Stream があります。 これは、HTC スマートフォンにあるものと類似したものです。 大きな欠点は、特定のリソースの表示を追加またはカスタマイズできないことです。 興味のある国とトピックのみを選択できます。

興味深い機能は、デバイスを逆さまにしても完全に動作する機能です。 このモードはメニュー内だけでなく、通話中でも機能します。 これは、ケースの端にステレオスピーカーとマイクを使用しているため可能です。 この場合、着信時に上部にあるスピーカーがスピーカーとして使用されます。 会話中に180度回転しても機能しません。

スマートフォンの設定に「ジェスチャー」項目が登場し、画面を反転することで通話をオフにしたりアラームをスヌーズしたり、ダブルタップで端末を起動したりできる。

カメラ

スマートフォンには、13 MP メインカメラと 8 MP フロントカメラが搭載されています。 リアカメラは Sony IMX 214 センサーをベースにしており、どちらのモジュールもフル HD でビデオを録画できます。 設定はとても簡単です。 自動モードに加えて、HDR、パノラマ、マニュアル モード、フレームバイフレーム、スキャナー、自動レタッチがあります。





写真の品質について簡単に言うと、平均的であることがわかります。 非常に人気があり優れた Sony IMX 214 センサーを使用しているにもかかわらず、カメラは私たちを失望させました。 はい、照明条件が良好であれば写真は悪くありませんが、場合によっては焦点合わせに問題が発生することがあります。 夕方になると、デバイスは完全に渋々焦点を合わせます。

メインカメラで撮影した写真の例:










フロントカメラで撮影した写真の例:

動画撮影例

自律性

内蔵バッテリーの容量は2910mAhです。 これとあまり貪欲ではないプロセッサのおかげで、通常モードで 2 日間のバッテリー寿命が期待できます。 この場合、アクティブなスクリーン時間は 3.5 時間、電話での会話は 1 時間になります。 Wi-Fi をオンにすると、一晩でバッテリーの充電量が 1 ~ 3 パーセント失われます。 つまり、自律性という点では、スマートフォンはうまく機能しているのです。

結果

ALCATEL ONETOUCH Idol 3 5.5 は、高品質のステレオ スピーカー、優れた画面、十分なバッテリー寿命を備えた美しいファブレットです。 このスマートフォンは、要求の高いゲームをプレイしたい人には適していませんが、ヘッドフォンだけでなくスピーカーでもビデオを見たり、音楽を聴いたりする人には魅力的なはずです。 ウクライナでは、Idol 3 5.5 が 12 月に推奨価格 5,555 グリブナで発売されます。

気に入った:

ステレオスピーカー

外観

バッテリー寿命

完全なヘッドセット

好きじゃなかった:

— メインカメラ

— 高い最小輝度

オペレーティング·システム Android 5.0(ロリポップ)
RAM、GB 2
内蔵メモリ、GB 16/32
拡張スロット +/-
寸法、mm 152.7×75.14×7.4
重量、g 140,7
ほこりや湿気からの保護
蓄電池 Li-pol、2910 mAh (取り外し不可)
動作時間(メーカーデータ) 会話 – 最大 13 時間、待機 – 最大 600 時間
対角線、インチ 5,5
許可 1920×1080
マトリックスタイプ IPS
PPI 401
調光センサー +
タッチスクリーン(種類) タッチ(静電容量式)
他の OGS、疎油性コーティング
CPU クアルコム スナップドラゴン 615 MSM8939 + GPU Adreno 405
カーネルの種類 コーテックス-A53
コア数 4+4
周波数、GHz 1+1,5
メインカメラ、MP 13
オートフォーカス +
動画撮影 1920x1080 (30 fps)
閃光 導かれた
フロントカメラ、MP 8
他の
Wi-Fi 802.11 a/b/g/n、Wi-Fi ダイレクト、Wi-Fi ホットスポット
ブルートゥース 4.1 (A2DP、LE)
GPS +
IrDA
NFC +
インターフェースコネクタ USB 2.0(マイクロUSB)
オーディオジャック 3.5mm
MP3プレーヤー +
FMラジオ +
シェルの種類 モノブロック(分離不可)
ハウジング材質 プラスチック
キーボードの種類 画面入力
もっと 加速度センサー(Gセンサー)、近接センサー、デジタルコンパス、A-GPS、Hi-Fiサウンド

気に入らなかったこと

嫌なカメラ - 画質が悪く、色が歪んでいて、3 か月後にはカメラに斑点が現れました。 メモリ量が少ない。 ケースが見つからなかったので、Ali Express で注文する必要がありました。

気に入ったもの

素敵なデザイン、大音量のスピーカー。

気に入らなかったこと

バッテリーが弱い: 実際には 1 日持続しますが、電力が半分の場合は数日間持続します。
組み立てが悪い: 1 か月間動作しませんでしたが、上部のスピーカーを覆っているプラ​​スチックのカバーが外れました。

気に入ったもの

画面は解像度もサイズも気に入りました。 電話はすぐに使えます。 薄いケース、昔の厚いケースの後に持つのはまだ珍しいです。

気に入らなかったこと

カメラは通常、明るい日中のみ写真を撮影しますが、これは焦点合わせに問題があることを意味します。 オーディオプレーヤーは内蔵されていません。 オン/オフキーの位置が不便; 常にスクリーンショットが取られるため + - キーは反対側の同じレベルにあります。 ひどいメールクライアント。

気に入ったもの

デザイン、サウンド、ビルドクオリティ。

気に入らなかったこと

SIMカードは1枚だけ! (2 番目の SIM カード用に別の携帯電話を持ち歩く必要があります)。 そして私は 13MP カメラにはそれ以上のものを期待していました。 (これより前は、Explay Vega (ちなみに、素晴らしい低価格携帯電話) を持っていたので、その 5MP カメラでも同様の結果が得られました)。 動画撮影時に音が出ない! もちろん、私は愚かなので、ビデオカメラの設定を理解していないかもしれませんが。 自慢のヘッドフォンですが、片耳を購入したとき、最初は静かな音と喘鳴(おそらく欠陥)がありましたが、このマイナスがなければ、それらは私にとって理想的なヘッドフォンだったでしょう。 あ、もちろんバッテリーも! (すべてのアンドロイドと同様)。 一日中アクティブに使用するには充電が不十分で、半日で完全に放電してしまうこともあります。 他に短所はまだ見つかりません。

気に入ったもの

デザイン(友人はそれを見て、iPhone のような高価な電話だと思います)、薄くて軽い、金属製のボディ、大きくてジューシーな画面、完璧なサイズ(私が必要なものだけ - どのポケットにも収まり、インターネットの使用と視聴に便利です)ビデオ)、2(!)(2)の大きなスピーカー(車の標準オーディオシステムのほうが静かに再生されているのではないかと思いました)、アンドロイド(5のような)は高速で快適で、ディスプレイを回転させるアニメーションはユーザーを喜ばせます。 eye、便利な機能「どっち側に持っていきますか?」 電話をかけるときなど、画面が手前を向いてくれる機能(両側にスピーカーとマイクがあるため、会話中でも)、クールな JBL ヘッドフォンが付属しており、4G ネットワークは優れており、インターネットを素早くロードできます。優れたナビゲーター、プリインストールされたアプリケーションの多くは便利です (Viber、Shazam、OK Google など)、OTG 機能は本当に便利です。 USB 周辺機器 (USB フラッシュ ドライブなど) の接続が必要です。

気に入らなかったこと

それは非常に壊れやすいスクリーンであることが判明し、手の関節に軽い衝撃を与えた後、トップコーティングが割れてしまいました。

気に入ったもの

サウンドは素晴らしく、カメラは素晴らしく、画面は素晴らしく、高速で遅延がなく、サイズも適切です。 とても便利なフリップ機能。

気に入らなかったこと

触覚。 ヘッドセットはひどいです。 カメラ。

気に入ったもの

明るい利点はありません、いくつかの点を除いてすべてが4です

気に入らなかったこと

気に入ったもの

画面 180 度回転、前面に 2 つのマイクと 2 つのスピーカー、さまざまな方法でロック

気に入らなかったこと

接続が悪く、あなたが電話で話すと、電話の相手には少しノイズとエコーが発生して私の声が聞こえます。 相手の電話の調子が悪かったのかと思いましたが、他の人も会話が悪かったことを確認しました。

気に入ったもの

手になじみやすく、熱くならず、鈍くならず、バッテリーも正常、画面もセンサーも音も良好です。

気に入らなかったこと

ボリューム キャリッジの位置が不便で、電源ボタンと一緒にボリューム キャリッジを押すことがよくあります。 カメラはまあまあ、見せるために作られています。 マイクは弱く、電話に向かって大声で叫ぶ必要がありますが、マイクはもう一方の端、つまりバッテリーの方がよく機能します。

気に入ったもの

外観

気に入らなかったこと

チェーン店でおそらく「グレー」(12,000ルーブル)の携帯電話を購入しました。携帯電話で撮影した写真やビデオを「ワイヤレス画面」経由でテレビで再生しようとしても、YouTubeにログインしても何も表示されません。 「ワイヤレス画面」経由で送信をオンにすると、すべてが問題なく表示されます。 (LG TV、Sony Xperia Z1 Compact、その他の Android スマートフォンでは写真、ビデオ、サウンドが問題なく表示されます)、車の中で「Mix」アプリケーションを介して Bluetooth 経由で音楽を接続しています (そこで音楽をダウンロードしました)。しかし、画面に情報が表示されません。ラジオ、ただし、Nokia Lumia 930 で Bluetooth をオンにすると、車の電源を切るとすぐにその場から再生が始まりました (マツダ cx5)

気に入ったもの

デザイン、コンパクトさ、利便性、基本的にすべてがデザインに帰結する、対角線が大きい「フラッグシップ」には飽きた

気に入らなかったこと

まだ見つかりません

気に入ったもの

サウンド、LTE、画面、重量、カメラ

数年前、アルカテルは自社のガジェットの位置付けを根本的に再考することを決定し、「アイドル」という接頭辞が付いたデバイスの軍隊全体を放棄しました。 その結果、このラインからは画面の対角線が異なる 2 つのデバイス (Alcatel Idol 3 6045y (5.5 インチ) と 6039y (4.7 インチ)) だけが市場に残りました。 後者についてはこの記事で説明します。

同社は Apple の動きを採用し、画面の対角線が異なる 2 つのほぼ同一のデバイスを同時にリリースしました。 需要の少ない Alcatel Idol 3 mini、「Idol X」などはなくなりました。ブランドにとって、これは重要なステップです。なぜなら、より成功したオファーに集中し、それらを消費者がさらにアクセスしやすくすることの方がはるかに重要だからです。 Alcatel Idol 3 mini や 6039u シリーズなど、多くの類似した特性を持つさまざまなガジェットにスプレーすることは実際には意味がありません。そのため、多くの専門家は、同社の方針は正しいと考えています。 さらに、過去数年間の販売統計からも、新モデルに対するユーザーの関心が明らかに高まっていることがわかります。

位置決め

Alcatel One Touch 6045y Idol 3 および 6039y シリーズ モデルは、スマート Android プラットフォーム バージョン 5.x、通常の画面、優れたスピーカー、許容可能なパフォーマンスなど、価格と品質の点で最適なソリューションとなっています。 一般に、ここ数年、Alcatel ガジェットは優れた機能性だけでなく、その快適なデザインでも際立っています。 同社の主なタスクは、由緒あるブランドからガジェットを購入できない、または購入したくない大衆消費者向けのデバイスの製造です。必要なのは、通話、センサー、デバイスの少なくともある程度のパフォーマンスと耐久性だけです。

この分野の需要がそれほど高くなかったにもかかわらず、アルカテルは、一流メーカーの間で多かれ少なかれ快適に感じてもらうために、自社のデバイスに「注目度の高い」テクノロジーを搭載し始めました。 これには、JBL のスマート ソフトウェアと優れたスピーカーが含まれており、画面には TCE (Technicolor Color Enchance) クラスの設定があります。 したがって、同社の新しいモデル(Alcatel Idol 3 6045yおよび6039y)では、他のブランドとの協力の結果として得られた価値がはっきりと見えます。 アルカテルが後続モデルに対しても適切なアプローチをとれば、近い将来、「付属品がすべて揃った 3 万ルーブル」の領域で高級ガジェットが登場する可能性は十分にあります。

そこで、今日のレビューの対象は Alcatel Idol 3 スマートフォンです。以下に、このモデルのレビュー、特徴、競合他社との比較、および長所と短所を示します。 シリーズの最も人気のある代表である4.7インチディスプレイを備えたモデル6039uを見てみましょう。

納品内容

このデバイスは、Alcatel デバイスでおなじみのシンプルな段ボール箱に入っています。 ガジェットの一番「おいしい」特徴や展示会での受賞歴など、ユーザーを惹きつける情報を掲載しています。

ボックスの中には次のものが表示されます。

  • Alcatel Idol 3 スマートフォン自体。
  • 主電源充電器。
  • 充電と PC との同期用の USB ケーブル。
  • JBL ブランドのステレオ ヘッドセット。
  • SIM カードを取り外すための小さなツール。
  • ロシア語のマニュアル。

あらゆる種類のカバー、フィルム、その他の付属品が箱に入っていないため、機器は平均的と言えます。 しかし、アクセサリを追加するたびに価格が大幅に上昇し、ほとんどのユーザーは自分の好みや色に応じて「チップ」を個別に購入することを好むため、おそらくそれは良いことなのかもしれません。

外観

デバイスの外観は、Alcatel ブランドによく知られた普通のものと言えます。 このモデルを他のシリーズと区別する唯一のデザイン上の工夫は、わずかに突き出たスクリーンであり、JBL の特徴であるスピーカー グリルが両側に便利に配置されています。 Alcatel One Touch Idol 3 は、スピーカーと 2 つのマイクが組み合わされた数少ないガジェットの 1 つであることにも言及する価値があります。 これは、デバイスを自由に持ち運べるということを意味します。水平、垂直、あるいは逆さまにしても、音声の供給を妨げないため、まったく問題ありません。 一般に、視覚的にペアになっていない唯一の要素は、フロント カメラ (5 MP) です。

Alcatel Idol 3 6039y ケースは分離できないため、多くのユーザーがレビューでこの点を欠点として指摘しています。 しかしその一方で、メーカーは、デバイスを使用する際のバックラッシュ、きしむ音、その他のカリカリ音など、以前のシリーズの欠点の多くを解消しました。

Alcatel One Touch Idol 3 6039y ラインには、ダーク グレー、ブラック、マスタードの 3 つの色が市販されています。 範囲は非常に素晴らしく、安っぽさや軽視の印象を与えません。

インターフェース

スマートフォンの背面には、ソニーの 13 MP Exmor クラスの背面カメラが搭載されています。これは良いニュースです。 ここには LED フラッシュもあり、前世代のアイドルとは異なり、正常に機能します。

上部にはヘッドフォン用のミニジャックがあり、下部にはマイクロ USB インターフェイスがあります。 デバイスの左側には、キットに含まれる特別なツールを使用して開けることができるトレイがあります。 シングル SIM カードを備えたバージョンの場合、2 番目のスロットは SD ドライブ用になります。それ以外の場合はダブル SIM です。 右側にはボリュームコントロール用のペアのロッカーがあります。

ほぼ最適な寸法 (135x66x7.5 mm) のこのデバイスは手に完全にフィットし、基本的な人間工学的基準を満たしています。 Alcatel One Touch Idol 3 と Nokia の Lumia 630 シリーズを比較すると、後者の方がわずかに幅が広く、長さも長いため、手の小さなユーザーは片手で操作するのが難しい可能性があります。 Samsung や Xperia など、このセグメントの他のデバイスは、ケースの厚さがわずかに異なることを除いて同様の寸法を備えているため、移行に問題はありません。

画面

Alcatel Idol 3 の対角線は 4'7 インチで、解像度は 720 x 1280 ピクセルです。 1 インチあたり 312 ピクセルの IPS マトリックスは非常によく認識されます。 ここに、スマート Technocolor Enchance プロファイル、OSG テクノロジー、エアギャップの不在を追加すると、かなりまともな表示が得られます。

レビューの所有者は、バックライトを調整するための幅広い設定、高品質の画像、許容可能な視野角、優れたカラーバランスなど、マトリックスの機能に非常に温かく反応しました。 一般に、ディスプレイは優れていますが、多くの競合他社の中であまり目立たず、安価なデバイスの典型的なソリューションです。

同じ630 Lumiyaと比較すると、ここで私たちのガジェットは少し負けます。 エネルギーを節約することはもちろん良いことですが、バックライトの明るさが不十分なため、屋外条件、特によく晴れた日には正常に動作できません。 屋内では、このデバイスは蛍光灯や従来の白熱灯に多かれ少なかれ対応しますが、より明るいガジェットに慣れている人にとっては、Alcatel Idol 3 (5`5"、4`7") のバックライトでは十分ではありません。

低予算モデルの場合、マトリックスの特性は典型的ですが、ミッドレンジのデバイスの場合、残念なことに、それらは控えめすぎます。 これは、Ixperia または NTS から切り替える場合に特に顕著です。

パフォーマンス

Alcatel Idol 3 6039y には、1.5 GB の RAM と 16 GB の内部メモリが装備されていますが、ユーザーのニーズに応じて利用できるのは 7 GB のみです。 外部 SD メディアを使用して最大 127 GB までボリュームを増やすことができます。

4 つのコアを備えた Snapdragon 410 シリーズの非常に控えめなプロセッサが、Adreno 306 グラフィックス アクセラレータと組み合わせてパフォーマンスを担っています。 デバイスのコストを考えると、より高速なものをインストールすることはできませんでしたが、少なくとも LTE プロトコルをサポートしてくれてありがとう。 このセグメントの同様のモデルを比較すると、ほとんどの競合デバイスが 8 コア プロセッサを搭載しているため、Alcatel Idol 3 の状況は最も好ましいものではありません。

それにもかかわらず、インターフェイスの操作中に重大なフリーズや「ブレーキ」は発生しませんでした。 このデバイスは遅いとは言えませんが、超高感度とも言えません。 私たちが手にしているのは中価格帯のガジェットではなく、企業が提供する低価格のソリューションであることを忘れないでください。 ゲームに関しては、最新のゲームアプリケーションには触れない方が良いですが、2010-2015世代は問題なく起動し、動作します。

カメラ

前述したように、Alcatel Idol 3 のメインカメラには、Sony の Exmor テクノロジーに基づいて構築された 13 メガピクセルのカメラが搭載されています。 したがって、ユーザーは、HDR モードでビデオを撮影するだけでなく、レタッチ、クロム、肌の欠陥の隠蔽などの特殊効果をリアルタイムで適用する機会があります。

便利な機能の中で、シャッタースピード、ホワイトバランス、ISO値(100/2400)の手動調整の存在に注目することができます。 この点により、Alcatel Idol 3 の自動カメラでは対応できなかった写真を調整できるようになり、さらに、多くのユーザーがレビューで携帯電話の QR スキャナーの存在を高く評価しました。

欠点の中には、焦点合わせの欠陥 (焦点が目的のオブジェクトではなく光源にある) など、非常に弱くバグのあるカメラ ソフトウェアがあることが挙げられます。 つまり、日中に撮影していて、マトリックスが何らかの光源を「捕捉」すると、フレーム全体が暗くなり、1 つの明るい点が生じます。 これは明らかにソフトウェアの問題なので、将来のファームウェアで解決されることを期待しましょう。 ちなみに、アマチュア株はすでに専門フォーラムで公開されているので、耐えられない場合はそこからダウンロードすることもできますが、もちろん自己責任でお願いします。

ビデオに関しては、ここには批判的なコメントはありません。目立ったものや超自然的なものはなく、すべてがこのクラスとしては標準的です。

プラットホーム

Alcatel Idol 3 スマートフォンは、クラシックな Android 5.X.X「Lollipop」プラットフォームで動作します。 同社は通常のシェルを何らかの方法で変更しようとはしていませんが、それでもいくつかの変更を導入しました。 前の世代ではミニウィンドウがアイコン上に表示されていましたが、ここではこの「機能」は、大きなウィンドウとポップアップサブメニューというスケールの点でより精巧になっています。 アプリケーションに関する同様の情報を開きたい場合は、アイコンをもう一度クリックしてください。

標準インターフェイスは再設計されましたが、ソニーのような他のブランドがXperiaで行うほどではありません。 カーテンはおなじみのスクロール モードで、Alcatel Stream からのニュース (天気、ニュース、アプリケーション フィードなど) が表示されます。 レビューの一部のユーザーは、そのようなストリームはまったく役に立たず、さらに厚かましくも NTS ガジェットから盗まれたものであると考えています。 ほとんどの場合、そのような機能はまったく必要ありません。フィードのソースを編集することは不可能ですが、たとえば、動物愛好家のための宇宙ニュースを見るためには、なぜそれが必要なのでしょうか?

基本的なアプリケーションの中には、古典的な FM 受信機、電卓、コンパス、ボイス レコーダー、およびほとんどのスマートフォンに付属しているその他のものがあります。 「ミックス」アプリケーションは音楽プレーヤーとして機能し、選択した楽曲を聴くだけでなく、それらをミックスする、つまりあらゆる種類のエフェクトを適用することもできます。 若いユーザーはそのような機能に興味があるかもしれませんが、それはまだおもちゃです。ツールのセットが小さすぎるため、DJ にはなれませんが、少なくともこの方向性について何らかのアイデアを形成することはできます。

興味深いEye-D画面ロック解除機能の存在も注目に値します。 システムは網膜をスキャンし、デスクトップへのアクセスを開きます。 この方法は最も信頼性が高く、高速とは程遠いですが、興味深い追加としては非常に適しています。 さらに、この方法を、画面のタップや従来のドット ジェスチャなど、より使い慣れた方法に置き換えることもできます。

バッテリー寿命

Alcatel Idol 3 には、2000 mAh のリチウムイオン バッテリーが搭載されています。 チップセットのセットには多くの要望が残されているため、バッテリーへの負担は少ないです。 標準モードおよび通常の負荷 (通話、SMS、インターネット) では、電話は一日中静かに動作します。 ガジェットをダイヤラーとしてのみ使用する場合は、2 日間の動作が保証されます。 高解像度でゲームをプレイしたりビデオを見たりしたい場合は、4 ~ 5 時間後にデバイスが接続を要求し始めるという事実を覚悟してください。

バッテリーを操作するための機能が組み込まれているため、オンにすることを忘れなければ、充電量をいくらか節約できます。 このアプリケーションの欠点は、基本的な Android プラットフォームに統合されており、本質的には通常のアドオン ユーティリティであるため、大きな節約にはならないことです。 同じPlayマーケットからより本格的なプログラムをダウンロードすることをお勧めします。

競合するアナログ製品と比較して、スマートフォンの充電時間は、多くの人にとって通常の時間、つまり約 1 時間半です。 スマート充電器を追加購入すると、充電時間を 30 ~ 40 分に短縮できますが、専門家はそうすることをお勧めしません (バッテリー効率が低下します)。

競合他社

私たちの回答者の費用は約8,000ルーブルです。 購入の実現可能性を評価するために、アイドルに最も近い競合他社を見てみましょう。

中王国の代表であるHuawei Honor 4Cシリーズから始めましょう。 このガジェットには、5 インチの画面、8 コアの Kirin プロセッサ、2 GB の RAM/RAM、および 8 GB のハードドライブが搭載されています。 カメラは「アイドル」と似ています - 13メガピクセルと5メガピクセルですが、バッテリー容量はわずかに大きい - 2550 mAhです。 このモデルの重大な欠点としては、明らかに古い Android プラットフォームのバージョン 4 と、LTE プロトコルのサポートの欠如が挙げられます。 原則として、特に高速インターネットと応答性の高いインターフェイスを愛する人にとっては、「アイドル」の方がはるかに有利に見えます。

次のデバイスは ZTE の Blade S6 です。 一連の特性はわずかに優れています: より多くの RAM - 2 GB、より優れたマトリックスとより高いバッテリー容量 - 2400 mAh。 しかし、このガジェットの価格は著しく高く、国内消費者が購入する最後の要素ではないため、ここでも「アイドル」が勝ちます。

さらに進んでみましょう、Lenovo S60 シリーズ。 特性は私たちのデバイスとほぼ似​​ていますが、唯一の違いはRAMが少し多いことです(2 GB)。 しかし、デザイン、人間工学、全体的な外観の点では、S60 が明らかに優れています。 このスマートフォンは文字通り iPhone の 6 番目のバージョンをコピーしたものです。 これが良いか悪いかは同社の弁護士に判断してもらいたいが、特にアイドルとS60の価格が同じレベルであるため、このモデルは多くの点で本当に美しく、快適で快適であることが判明した。

要約する

一般的に、LTE プロトコルのサポート、由緒あるブランドの独自スピーカー、平凡なパフォーマンス、通常のバッテリー寿命を備えた非常に強力な製品を備えています。 価格(8,000ルーブル)を見ると、このモデルは成功したと言えます。

Idol が競合他社に負ける唯一の点は、外観 (ハンサムな Lenovo S60 に対して) とパフォーマンス (最新のアプリケーション用の 4 つのコアと 1.5 GB の RAM では明らかに不十分です) です。 それ以外の場合は、モバイル デバイス市場には何百ものデバイスが存在する、平凡で目立たないデバイスが見られます。

ステレオスピーカーとリバーシブルインターフェイスを備えた薄型軽量ファッションモデル

先日、ご存じのとおり、現在は中国企業 TCL の傘下にある Alcatel One Touch ブランドの主力スマートフォンの第 3 世代がモスクワで正式に発表されました。 発表会は「Ready for anyturn(どんなターンにも対応)」をスローガンに掲げて行われ、新型スマートフォンの最大の特徴である180度反転できるリバースデザインを強調した。 これにより、スマートフォンを「逆さま」でも使用できるようになり、このモデルでは、新しい Alcatel One Touch Idol 3 シリーズのフロント パネルの両側に追加のスピーカーとマイクが提供されます。

中国企業は、かなり成功した Alcatel One Touch Idol シリーズの開発を続けており、デバイスの特性を改善するだけでなく、Idol ファミリー自体も拡大しています。 すでに第 2 世代では、メインの Idol 2 モデルに追加バージョン Max と Mini が追加されましたが、新しい Idol 3 サブファミリーには少し異なるストーリーがあります。 現在、iPhone 6 と同様に、新しい Alcatel One Touch Idol 3 ラインには同じ名前の 2 つの改良版が共存していますが、異なるのは画面の対角線のサイズだけです。 これらのサイズは 5.5 インチと 4.7 インチになると予想されており、混乱を避けるために、Alcatel One Touch Idol 3 モデルの名前は単に対角線のサイズ (5.5 または 4.7) を括弧内に追加するようになりました。

伝統的にアイドルライン向けの新しいスマートフォンは、非常にエレガントな寸法になっています。 5.5インチの大型モデルは、本体が薄いだけでなく、大型端末としては非常に軽いのも特徴です。 Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) は、これらのパラメータの点で記録保持者とは言えません。この意味では Samsung Galaxy A7 も劣っていませんが、いずれにせよ、新しいフラッグシップ Idol 3 は正当にイメージとして分類できます。このモデルでは、美しさとデザインが技術的特性と同等、あるいはそれ以上に重視されています。 しかし、新しい Idol 3 モデルの特性は非常に優れており、今日はこの点で最も先進的な改良版である Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) を見ていきます。

ビデオレビュー

まずは、Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) スマートフォンのビデオ レビューをご覧になることをお勧めします。

それでは、新製品の特徴を見ていきましょう。

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) (モデル 6045Y) の主な特徴

アルカテル OT アイドル 3 (5.5) レノボ P90 Meizu M1 ノート サムスンギャラクシーA7 HTC ディザイア 820 名誉 6 プラス
画面 5.5インチ、IPS 5.5インチ、IPS 5.5インチ、IPS 5.5インチ、スーパーAMOLED 5.5インチ、IPS 5.5インチ、IPS
許可 1920×1080、401ppi 1920×1080、401ppi 1920×1080、401ppi 1920×1080、401ppi 1280×720、267ppi 1920×1080、401ppi
SoC クアルコム Snapdragon 615 (8 コア ARM Cortex-A53) @1.5 GHz Intel Atom Z3560 (4 コア [email protected] GHz) Mediatek MT6752 (8 コア ARM Cortex-A53) @1.7 GHz Qualcomm Snapdragon 615 (8 コア ARM Cortex-A53) @1-1.5 GHz HiSilicon Kirin 925 (4x Cortex-A15 @1.8GHz + 4x [email protected] + i3)
GPU アドレノ 405 PowerVR G6430 マリ T760 アドレノ 405 アドレノ 405 マリ-T628 MP4
ラム 2GB 2GB 2GB 2GB 2GB 3GB
フラッシュメモリー 16ギガバイト 32GB 16/32GB 16ギガバイト 16ギガバイト 16ギガバイト
メモリカードのサポート microSD microSD microSD microSD
オペレーティング·システム グーグルアンドロイド5.0 グーグルアンドロイド4.4 グーグルアンドロイド4.4 グーグルアンドロイド4.4 グーグルアンドロイド4.4 グーグルアンドロイド4.4
バッテリー 取り外し不可、2910 mAh 取り外し不可、4000 mAh 取り外し不可、3140 mAh 取り外し不可、2600 mAh 取り外し不可、2600 mAh 取り外し不可、3600 mAh
カメラ リア (13 MP、ビデオ 1080p)、フロント (5 MP) リア (13 MP、ビデオ 1080p)、フロント (5 MP) リア (13 MP、ビデオ 1080p)、フロント (8 MP) リア (2×8 MP; ビデオ 1080p)、フロント (8 MP)
寸法と重量 153×75×7.4mm、141g 150×77×8.5mm、156g 151×75×8.9mm、147g 151×76×6.3mm、141g 158×79×7.7mm、155g 151×76×7.5mm、164g
平均の値段 T-12645044 T-11884491 T-11883101 T-11927009 T-11904271 T-11971680
Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) の特典 L-12645044-10
  • SoC クアルコム Snapdragon 615、1500 MHz、8 コア ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 405 @550 MHz
  • オペレーティングシステム Android 5.0.2
  • タッチディスプレイ IPS、5.5インチ、1920×1080、401 ppi
  • ランダム アクセス メモリ (RAM) 2 GB、内部メモリ 16/32 GB
  • 最大 128 GB の MicroSD をサポート
  • マイクロSIMサポート(1枚または2枚)
  • 2G通信:GSM 850/900/1800/1900MHz
  • 3G通信:WCDMA 850/900/1900/2100MHz
  • データ転送 HSPA+ 最大 42 Mbit/s、LTE FDD: 1/3/7/8/20 最大 150 Mbit/s
  • Wi-Fi 802.11a/b/g/n (2.4/5 GHz)、Wi-Fi Direct、Wi-Fi ディスプレイ、DLNA
  • Bluetooth 4.1、NFC
  • USB2.0、OTG
  • GPS (A-GPS)、グロナス、北斗
  • カメラ 13 MP、オートフォーカス、LED フラッシュ
  • カメラ 8 MP (フロント)、固定。 集中
  • 近接、方向、照明、加速度計、電子コンパス
  • 取り外し不可能なバッテリー 2910 mAh
  • 寸法 153×75×7.4mm
  • 重量 141g

見た目も使いやすさも

今日、市場に参入するすべてのスマートフォンは、少なくともその代表的なものは通常、アメリカ企業 Apple のモバイル製品と比較されます。 したがって、Alcatel One Touch Idol シリーズのスマートフォンは、デザイン面で非常に表現力豊かな製品であり、iPhone のコピーを疑う余地はありません。 しかし、アイドルのかわいいイメージモデルはこれによって何も失われるわけではなく、TCL のデザイナーと開発者は独自の方法を見つけ、受け入れられたラインを遵守して開発を続けています。 新しい Idol 3 シリーズのデバイスを含む、主力の Idol シリーズのすべてのスマートフォンは、市場に出ている同クラスの中で最もエレガントなモバイル デバイスの 1 つです。 これは主にケースの厚さや重量などのパラメータに関するものですが、Alcatel のスマートフォンには実質的に同等のものはありません。 初代モデル「アイドルX」「アイドルX+」発売時もそうでしたが、現在も同様です。

新しいスマートフォンの最大の代表であるアイドル 3 は、5.5 インチの大型ディスプレイを備えていますが、同時に非常に薄いだけでなく、サイズの割に非常に軽いままです。 Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) は、Idol 2 シリーズの以前のモデルと同様の形状をしており、ここではデザインとスタイルに重点が置かれています。 薄いボディの角は大きく丸みを帯びており、光沢のある金属製のサイドベゼルが複雑さと高級感を与えています。 フロントガラス自体はフラットですが、ボディよりも盛り​​上がっているので少し凸状になっています。 サイドベゼルは金属ではなく、コーティングされたプラスチックで作られていますが、疑似クロームの帯とマットな質感のプラスチックが交互に配置された複雑な積層構造が、アイドル3のボディをさらに魅力的にしています。

バックパネルはサイドベゼルの中央部分と同じテクスチャードプラスチックで作られており、表面は荒いサンドペーパーで磨かれたように見えます。 このため、すべてのマットな表面は指紋がつきにくく、常に見栄えの良い状態を保ちます。 また、このスマートフォンは手の中で滑りにくく、ケースの厚みと重量が少ないため、手に持ったときに非常に快適です。

すでに述べたように、フロントガラスはボディの一般的な表面よりも著しく盛り上がっており、そのエッジは薄いプラスチックのガスケットで囲まれています。 ガラスは色が濃く、リムの金属的な輝きと相まって、非常に有機的でスタイリッシュに見えます。

フロントパネル上部にはフロントカメラやセンサーのほか、充電中に大きなドットで光ってメッセージの受信を知らせるLEDイベントインジケーターを搭載。 グリルの後ろに隠れた 2 つのスピーカーがあり、ガラスに触れることなく、ガラス自体の上下に直接ボディに配置されています。

スピーカーグリルやボディ全体が完全に対称な構造となっているため、スマートフォンを手に取ってどこが上でどこが下なのかを瞬時に判断するのは難しいですが、それは開発者の意図したものです。 実際、システム インターフェイスは 180 度回転できるため、デバイスをどのように回転させても、同じように簡単に使用できます。 これは開発者による興味深い発見であり、ボタンを押さずにガラスをタップするだけで画面をアクティブにできることを考えると、この「トリック」は実際に役立つかもしれません。

したがって、画面の下の条件付き下部にはコントロールボタンはありません;それらはここでは仮想であり、インターフェイス全体と一緒に裏返されます。 そのため、デバイスの上面と底面の両方に、細長いスピーカー グリルとマイク穴 (端に) があります。

したがって、背面にはスピーカーはなく、通常のメインカメラの目と 1 つの LED フラッシュだけがここにあります。 カメラガラスはボディにほとんど目立たず、きちんとしたクロムリングで縁取られています。 フラッシュを懐中電灯として使用するには、通知パネルを開いて、最もよく使用される機能へのクイック アクセス メニューを見つける必要があります。

カードに関しては、カードはすべてここの側面のスロット状のコネクタに挿入され、金属製のトラススレッド上で定期的にスライドさせてカードに挿入され、キークリップで秘密のボタンを押すことで取り外されます。 Idol 3 の両方のモデル (5.5 インチと 4.7 インチ) には 2 枚の SIM カードをサポートする変更がありますが、メモリ カードを使用する機能がないことに注意してください。

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私たちがテストしたサンプルの場合、サイド スロットは 1 枚の Micro-SIM カードのみ用に設計されていることが判明し、2 番目のスロットには microSD メモリ カードが収容されます (代わりに 2 番目の SIM カードを取り付けることはできません)。 カードを使用してメモリを拡張できないこれらの変更では、メモリの量が増加して製造されます。デュアル SIM 変更の Alcatel One Touch Idol (5.5) では 32 GB、4.7 インチ バージョンでは 16 GB がサポートされます。 SIMカードは2枚。 SIM カードが 1 枚のバージョンでは、これらの値はそれぞれ 16 GB と 8 GB です。

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残りのコネクタとボタンは、デバイスの側端と端の通常の場所にあります。右側には 2 段階のボリューム ロッカーがあり、底部には外部デバイスの接続をサポートするユニバーサル Micro-USB コネクタがあります。 USB OTG モードでは、上部にヘッドフォン ミニジャック用の 3.5 mm ジャックがあります。

サイドキーはマットでザラザラした表面を持ち、本体から十分な高さまで突き出ており、視覚的にも容易に感じることができ、柔軟でありながら弾力のあるアクションを持ち、メカニカルなコントロールについては総じて不満はありません。

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) モディフィケーションのカラー バリエーションは、ブラック (ダーク グレー)、グレー (メタリック シルバー)、およびゴールド (ソフト ゴールド) の 3 つの異なるカラー オプションで提供されます。

画面

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) スマートフォンには、OGS テクノロジー (エアギャップなし) を使用した保護ガラスと組み合わせた IPS タッチ マトリックスが装備されています。 開発者は、ここで使用されている Technicolor Color Enhance テクノロジーについても言及しています。これは、画像を改善し、より彩度が高く自然になるように設計されています。 明るい日光の下では、ディスプレイは非常にうまく動作し、画像は常に読みやすいままであり、明るい晴れた日のスマートフォンの画面の使用は非常に快適であることに注意する必要があります。 画面の寸法は 68x121 mm、対角線 - 5.5 インチ、解像度 - 1920x1080 ピクセルです。 したがって、画素密度は401ppiとなる。

画面周りのフレームはかなり細く、画面からケース側面の端までの幅はわずか3mm程度です。 上端と下端の幅は約 16 mm ですが、これは、かなり高品質のステレオ スピーカーが画面の上下に配置されているという事実にもかかわらずです。 ディスプレイの明るさは手動で調整することも、光センサーの動作に基づいて自動調整を有効にすることもできます。 マルチタッチテクノロジーにより、最大 5 つの同時タッチを処理できます。 スマートフォンには近接センサーも搭載されており、スマートフォンを耳に近づけると画面がブロックされます。 ガラスをダブルタップすると画面をアクティブにすることができます。

「モニター」「プロジェクター・テレビ」編の編集者が測定器を使って詳細な検証を実施 アレクセイ・クドリャフツェフ。 研究中のサンプルの画面に関する彼の専門家の意見は次のとおりです。

画面前面は傷がつきにくい鏡面仕上げのガラス板です。 物体の反射から判断すると、画面のアンチグレア特性は Google Nexus 7 (2013) 画面 (以下、単に Nexus 7) と同等です。 わかりやすくするために、スイッチをオフにした画面に白い表面が映っている写真を示します (左側 - Nexus 7、右側 - Alcatel Idol 3、サイズで区別できます)。

Alcatel Idol 3 の画面はさらに少し暗いです (写真によると、明るさは 118 であるのに対し、Nexus 7 は 123 です)。 Alcatel Idol 3 の画面には、反射したオブジェクトのゴーストはほとんどありません。これは、画面の層間に (より具体的には、外側のガラスと LCD マトリクスの表面の間に) 空隙がないことを示しています (OGS - One Glass)ソリューションタイプ画面)。 屈折率が大きく異なる境界(ガラス/空気タイプ)の数が少ないため、このようなスクリーンは外部照明が強い条件下ではよりよく見えますが、外部ガラスにひびが入った場合の修理は、スクリーン全体が傷んでいるためはるかに高価になります。交換されることになります。 スクリーンの外面には特殊な疎油性(油分をはじく)コーティングが施されているため(Nexus 7 と同等の性能です)、通常のガラスよりも指紋が非常に簡単に除去され、付着する速度も遅くなります。

手動で輝度を制御し、全画面で白フィールドを表示すると、最大輝度値は約 540 cd/m² (サードパーティのプログラムを使用すると 630 cd/m² まで上げることができます)、最小値は 27 cd/m² でした。 最大輝度が非常に高く、優れた防眩性を備えているため、晴れた日の屋外でも視認性は良好なレベルです。 完全な暗闇では、明るさを快適な値まで下げることができます(ただし、これはユーザーの個々の視覚特性に依存します。人によっては、この値が高く感じる場合があります)。 光センサー (フロントカメラの右側にあります) に基づいて自動明るさ調整があります。 自動モードでは、外部の照明条件が変化すると、画面の明るさが増減します。 この機能の動作は、明るさ調整スライダーの位置によって異なります。 100% の場合、完全な暗闇では自動輝度調整機能により輝度が 230 cd/m2 (非常に高い) に下がり、人工光 (約 400 ルクス) で照らされたオフィスでは輝度が 470 cd/m2 (同様に) に上昇します。非常に明るい環境 (晴れた日の屋外、ただし直射日光が当たらない状態 - 20,000 ルクスかそれ以上) では、590 cd/m² (これは良好です) に設定されます。 50% の明るさスライダー - 値は次のとおりです: 33、270、および 530 cd/m² (平均値は十分以上です)、0% - 27、50、および 340 cd/m² (最後の 2 つの値)低すぎる)。 実際、スライダーを 50% よりわずかに低い値に設定すると、(私たちの観点からは) 許容可能な値のセット - 27、200、および 480 cd/m² が得られました。は適切に機能し、ユーザーの要件に合わせて明るさの変化の性質を調整することが可能です。 どの輝度レベルでもバックライトの変調は事実上ないため、画面のちらつきはありません。

このスマートフォンはIPSマトリックスを使用しています。 顕微鏡写真は、典型的な IPS サブピクセル構造を示しています。

比較のために、モバイル テクノロジーで使用されるスクリーンの顕微鏡写真のギャラリーをご覧ください。

この画面は、画面の垂直方向からの視野のずれが大きくても、色が大きく変化せず、色合いが反転することなく、良好な視野角を備えています。 比較のために、Alcatel Idol 3 と Nexus 7 の画面に同じ画像を表示した写真を示します。画面の明るさは初期設定で約 200 cd/m² に設定され、カメラのカラー バランスは強制的に 6500 K に切り替えられます。 . 画面に垂直な白いフィールドがあります。

ホワイトフィールドの明るさと色調の均一性が良好であることに注目してください。 そしてテスト画像:

色の再現性は良好で、カラーバランスはわずかに変化しますが、色の彩度は自然です。 ここで、平面および画面の側面に対して約 45 度の角度で配置します。

どちらの画面でも色はあまり変化せず、コントラストも良好なレベルを保っていることがわかります。 そして白いフィールド:

画面の角度での明るさは低下しました (シャッター スピードの違いに基づいて、少なくとも 5 倍) が、Alcatel Idol 3 では画面がわずかに暗くなっています。 斜めにずらすと、黒フィールドは弱く明るくなり、赤紫の色合いになるか、ほぼニュートラルな灰色のままになります。 以下の写真はこれを示しています (画面の平面に垂直な方向の白い領域の明るさは同じです!)。

そして別の角度から:

垂直に見ると、黒フィールドの均一性が非常に優れています。

コントラスト (画面のほぼ中央) は高く、約 960:1 です。 黒 - 白 - 黒の遷移の応答時間は 19 ミリ秒 (オン 9 ミリ秒 + オフ 10 ミリ秒) です。 グレー 25% と 75% (色の数値に基づく) のハーフトーン間の遷移とその逆の遷移には、合計 35 ミリ秒かかります。 グレーの階調の数値に基づいて等間隔の 32 個のポイントを使用して構築されたガンマ カーブでは、ハイライトとシャドウのどちらにも詰まりは見られませんでした。 近似べきべき関数の指数は 2.14 で、標準値の 2.2 よりわずかに低くなります。 この場合、実際のガンマ曲線はべき乗則の依存関係から多少逸脱します。

色域は sRGB とほぼ同等です。

スペクトルは、マトリックス フィルターが成分を適度に相互に混合していることを示しています。

その結果、色の自然な彩度が得られます。 色温度が標準の 6500 K よりわずかに高く、黒体スペクトルからの偏差 (ΔE) が 3 未満であるため、グレー スケールの色合いのバランスが良好です。これは、プロ仕様のデバイスでも許容できる指標と考えられます。 同時に、色温度とΔE は色相ごとにほとんど変化しません。これは、カラーバランスの視覚的評価にプラスの効果をもたらします。 (グレースケールの最も暗い領域は、カラーバランスがあまり重要ではなく、低輝度での色特性の測定誤差が大きいため、無視できます。)

要約すると、画面の最大輝度が非常に高く、防眩性にも優れているため、晴れた夏の日でも屋外で問題なく使用できます。 完全な暗闇では、明るさを快適なレベルまで下げることができます。 自動輝度調整機能付きモードは十分に機能します。 このスクリーンの利点には、スクリーンの層にちらつきや空隙がないこと、黒フィールドの優れた均一性と高いコントラスト、スクリーン平面に対して垂直からの視線のずれに対する黒の高い安定性、良好なカラーバランスが含まれます。 、sRGB 色域に等しい。 重大な欠点はなく、一般に、これは私たちの研究室でこれまでにテストされた中で最高のスクリーンの 1 つです。

サウンドに関しては、Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) はすべてが高レベルです。 2 つの強力な 1.2W 前面スピーカーが、内蔵の JBL Clari-Fi テクノロジーによりサラウンド サウンドを提供します。 このテクノロジーは、MP3、インターネット ラジオ、ストリーミング オーディオなどの圧縮音楽ファイルから元の音質を復元するように設計されています (これらの魔法のテクノロジーがコンピューターのサウンド カードに適用されるという話はよく聞きますが、今度はモバイル デバイスの番です)。 スマートフォンのサウンドは非常に優れており、ケースのステレオ スピーカーとヘッドフォンの両方から、すべての周波数で太く明るく豊かなサウンドが得られます。 最大音量レベルは高く、歪みや喘鳴は認められませんでした。 会話のダイナミクスでは、馴染みのある対話者の声は依然として区別可能であり、音色とイントネーションは認識可能です。

音楽を再生するには、独自の Google Music プレーヤーが使用されますが、音質に影響を与える可能性のあるユーザーがアクセスできる設定はありません。 どうやら、メーカーは代わりに Mix というアプリケーションを使用することを提案しているようですが、これは実際には統合された音楽センターです。 これを使用すると、デバイスに既にロードされているオーディオ トラックやストリーミング オーディオを再生できるだけでなく、本物の DJ のようにそれらを組み合わせることができます。 ここでは、トラックの同期、スムーズなミキシング、オーディオエフェクトの追加、楽曲の削除と再録音を行うことができます。 この「手動」モードで作業するには、スマートフォンの水平位置が使用されますが、プログラムが自動的にトラックを縦向きモードで「ミックス」するようにすることもできます。

スマートフォンにはFMラジオが付属していますが、放送番組を録音することはできません。 標準的な手段を使用して電話での会話を録音する機能もここでは提供されません。

カメラ

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) には、解像度 13 メガピクセルと 8 メガピクセルの 2 つのデジタル カメラ モジュールが装備されています。 フロントモジュールには、8メガピクセルの適切な解像度を持つセンサー、f / 2.3の絞りと広い視野角を備えた光学系があり、固定焦点がありますが、独自のフラッシュはありません。 カメラの自撮り画質は非常に満足です。 セルフポートレートを装飾したい場合は、設定で、写真の肌の色調と質感を滑らかに変更するスライダーを備えた追加のレタッチ モードを有効にすることができます。 プリインストールされている Facetune プログラムを使用すると、独自の画像を「調整」する機会がさらに広がります。ただし、これはアプリケーションの単なる試用版であることが判明しました。

メインカメラには、f/2.0 絞りレンズ、かなり高速なオートフォーカス、および 1 つの LED フラッシュを備えた 13 メガピクセルの Sony モジュールが装備されています。 ここには光学式手ぶれ補正はなく、電子式のみです。 高速オートフォーカスに関しては、開発者は特別な FotoNation テクノロジーの存在に特に注目しています。これにより、カメラは顔を認識してわずか 0.26 秒で焦点を合わせることができ、撮影されたポートレートの鮮明さが保証されます。

カメラを制御するためのインターフェイスはシンプルで便利です。現在の設定はすべて 1 つのドロップダウン スクロールにまとめられており、右側のコンテキスト メニューを呼び出して追加のモードを選択できます。 自動撮影モードに加えて、HDR、パノラマ、シングルフレーム、レタッチ モードなど、いくつかの追加モードがあります。 ここですぐに QR コード スキャナーをオンにできるので便利です。 すべての設定を手動で調整できるマニュアルモードもあります。

このカメラは最大フル HD 解像度 (1920×1080、30 fps) でビデオを撮影できます。テストビデオの例を以下に示します。

  • 動画 No.1 (47MB、1920×1080、30fps)

テキストはうまくできていますが、エッジに向かって鮮明さが著しく低下します。

フレームの左側と中央部分では鮮明さが非常に優れていますが、右側では葉がすぐに溶け込んでしまいます。

全体的な解像感は良好ですが、画面右側に大きなボケ領域があります。

カメラはマクロ撮影によく対応します。

このようなぼやけゾーンの配置は、レンズ内のレンズの位置ずれを示している可能性があります。

物陰で強いノイズがあるにもかかわらず、車のナンバープレートは確認できます。

場合によっては、カメラに重大な欠陥がない写真が撮影されることがあります。

フレームのフィールド全体とプラン全体のシャープネスは、いくぶん奇妙な方法で分布しています。

前景に焦点が移ったおかげで、前景はうまくできています。 左側の大きな領域がぼやけていることは言うまでもなく、残りの計画は悪化しています。

フレームの右下 4 分の 1 を考慮に入れなければ、フィールドと平面図の鮮明度は悪くありません。

カメラのホワイトバランスも良くなく、実際、夕焼けはピンク色でした。

また、私たちの方法を使用して実験台でカメラをテストしました。

このカメラは中予算セグメントにとって非常に優れていることが判明しましたが、最近、より良いソリューションをテストしました。 まず第一に、不規則なブラーゾーンが豊富にあることは腹立たしいことです。 これを焦点合わせの問題や光学系の品質のせいと断定するのは困難ですが、レンズには間違いなく欠陥があります。 ほとんどの写真ではフレームの角がぼやけており、ソフトウェア処理により画像が悪化します。 センサーが比較的弱いことは、明るいシーンでも確認できます。 影では、ノイズが非常に強く現れますが、ノイズ リダクションによって同様に強く抑制され、細かい部分の粒子や不均一なエッジに現れます。

ほとんどすべての欠陥は臨床検査によって確認されます。 照明が悪化すると、解像度が急激に低下し、検査されたフレームのエッジが許容値を超えます。 さらに、一部のエッジはさらにひどい処理が施されています。

ただし、カメラは良い結果を生み出すことができますが、不安定なので、撮影中に注意を払う必要があり、ほとんどの場合、ドキュメンタリー撮影には対応できます。

電話と通信

このスマートフォンは最新の 2G GSM および 3G WCDMA ネットワークで標準として動作し、理論上最大受信可能最大受信速度 150 Mbit/s の第 4 世代ネットワーク LTE Cat 4、5 つの LTE FDD バンド 1/3/7 もサポートしています。 /8/20 がサポートされています)。 実際には、国内通信事業者 Beeline の SIM カードを使用すると、スマートフォンは確実に登録され、4G ネットワークで動作します。

ネットワーク機能は適切に実装されています。Wi-Fi Direct、Wi-Fi ディスプレイ、DLNA がサポートされており、Wi-Fi または Bluetooth チャネル経由でワイヤレス アクセス ポイントを構成できます。 Wi-Fi モジュールは両方の周波数帯域 (2.4 GHz と 5 GHz) での動作をサポートし、Bluetooth のバージョンは 4.1 で、スマート ウォッチやブレスレットなどのウェアラブル デバイスの接続をサポートします。 OTG モードでの USB ポートへの外部デバイスの接続がサポートされています。 ここには、NFC テクノロジーとそれに基づいて動作する Android Beam データ交換テクノロジーも実装されています。

ナビゲーション モジュールは GPS と国内の Glonass システムの両方で動作し、中国の北斗 (BDS) の衛星も認識します。 ナビゲーション モジュールについては何の不満もありません。最初の衛星の位置は最初の 1 分以内に決まります。 このデバイスには磁場センサーも装備されており、それに基づいてナビゲーションプログラムの磁気コンパスが動作します。

電話アプリケーションはスマート ダイヤルをサポートしています。つまり、電話番号をダイヤルすると、連絡先の最初の文字によって検索がすぐに実行されます。 文字から文字へのスワイプ (Swype) のサポートは、標準の Android キーボードには実装されていませんが、設定では、代替として、プリインストールされたサードパーティの SwiftKey キーボードを選択できます。スワイプ入力モードを有効にする機能。 片手での操作を容易にするために仮想キーボード ブロックのサイズを縮小するための特別な機能はありませんでした。 この時点で、電話ダイヤラを含むすべてのアプリケーションのインターフェイスは 180 度回転できるため、デバイスを逆さまに持っていても電話で通話できることをもう一度思い出してください。 また、2 枚の SIM カードでの動作をサポートする、Alcatel One Touch Idol 3 (5.5 および 4.7) モデルの改良版が市場に出ていることにも注意してください。

OSとソフトウェア

このデバイスは、追加のシェルなしでシステムとして Google Android ソフトウェア プラットフォームの最新バージョン 5.0.2 を使用しています。つまり、このインターフェイスの大部分は、Android OS の作成者が意図したとおりに外観および機能します。 マテリアル デザイン スタイルのユニークなミニマリスト グラフィック デザイン、ポップアップ インタラクティブ情報パネル、クイック メニューを備えた 2 つの位置の独自の通知メニューなど、このオペレーティング システムの最新の第 5 バージョンの最も顕著な特徴がすべて備えられています。カーテンから最も重要な設定にアクセスします。 ただし、最も不便な点は改善されており、画面上部にバッテリー残量をパーセンテージで表示することができ、以前に開いていたアプリケーションをワンクリックですべて閉じることができます。 無線 (OTA) 更新がサポートされています。 特に、デバイス自体の開発者によって追加されたものを含む、例外なくすべてのセクションとメニューの高品質な翻訳に注目したいと思います。 オンラインストアからの認定されていない「中国語」の後、これほど思慮深く設計され、美しくデザインされ、すべてのアドオンを備えた明確に機能するOSは、きれいな空気の息吹のように思えます。

開発者たちは自分たちに代わって、最近流行しているウィジェットを左側に横にスライドさせて追加しました。これは、天気に関するニュース、人気のあるアプリケーションの更新、ニュース Web サイトのヘッドラインなど、常に更新されカスタマイズ可能な情報フィードです。これらすべてが含まれています。ここでは「ワンタッチストリーム」と呼びます。 また、ジェスチャー (画面をタップしてスマートフォンを下に向ける) の基本サポートと、既に述べたインターフェースを 180 度反転する機能も追加されました。 ロック画面から、ロックを解除した直後に、電卓や QR コード スキャナーなどの特定のアプリケーションに移動できます (設定ではこれは「機能」と呼ばれ、このモードは無効にすることができます)。

非常に多くのサードパーティ プログラムがプリインストールされており、それらはすべて無料で、誰でも Play ストア オンライン ストアからダウンロードできます。 これらのアプリケーションの多くは需要がなく、デバイスのメモリを圧迫するだけです。 ほとんどのゲームやプログラムは試用版のみで、後で購入する必要がありますが、便利なものには、ファイル マネージャー、Alcatel One Touch 独自のアプリケーション センター、および Smart Suite コンピューター データ同期プログラムなどがあります。

パフォーマンス

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) ハードウェア プラットフォームは、8 コア Qualcomm Snapdragon 615 (MSM8939) シングルチップ システム (SoC) に基づいています。 この 64 ビット プラットフォームは、big.LITTLE テクノロジーを使用して作成されており、4 つの Cortex-A53 プロセッサ コアが 4 つの同じ Cortex-A53 コアに隣接していますが、これらの「4 つ」の最大動作周波数は異なります。 負荷の性質と程度に応じて、4 つの「ジュニア」コアまたは 4 つの「シニア」コア (最大 1.5 GHz) がオンになり、エネルギーが節約されます。 ここでは、最大 550 MHz の周波数を持つ Adreno 405 ビデオ アクセラレータがグラフィック処理を担当します。 Snapdragon 615 SoC は 28 nm プロセス技術を使用して作られており、中間レベルに属します。

スマホのRAM容量は2GBです。 このデバイスには 16 GB のフラッシュ メモリが搭載されており、そのうち 9.5 GB 強がユーザーのニーズに応じて利用可能です。 OTG モードで Micro-USB ポートに接続された microSD カードまたはフラッシュ ドライブを使用してメモリ容量を増やすことができます。

テスト結果によると、8 コアの Snapdragon 615 SoC は、AnTuTu v 5.x では約 30K という平均的な結果を示しましたが、トップ ソリューションではこの値は 45K 以上になりました。 ここで付け加えるべきことは特にありません。このプラットフォームの機能は、主力ソリューションにインストールされている最も生産性の高い最新の SoC とは大きく異なります。 このような充填物を備えたデバイスの運命は、自信を持って平均的なレベルであり、それ以上のものではありません。 ただし、今日説明されているスマートフォンは十分に強力であるため、その機能は、3D ゲームを含むほぼすべてのタスクをしばらく実行するのに十分です。

包括的なテスト AnTuTu および GeekBench 3 の最新バージョンでのテスト:

便宜上、人気のベンチマークの最新バージョンでスマートフォンをテストしたときに得られたすべての結果を表にまとめました。 この表には通常、異なるセグメントの他のいくつかのデバイスが追加されており、同様の最新バージョンのベンチマークでテストされています (これは、取得されたドライ数値の視覚的評価のためにのみ行われます)。 残念ながら、1 つの比較の枠内で異なるバージョンのベンチマークの結果を提示することは不可能であるため、多くの価値のある関連モデルは「舞台裏」のままです。これは、以前のバージョンで「障害コース」を通過したことがあったためです。テストプログラムの。

3DMark ゲーム テストでのグラフィック サブシステムのテスト、GFXBenchmark および Bonsai ベンチマーク:

3DMark でテストする場合、最も強力なスマートフォンは、レンダリング解像度が 720p に固定され、VSync が無効になる (速度が 60 fps を超える可能性がある) 無制限モードでアプリケーションを実行できるようになりました。

アルカテル OT アイドル 3 5.5
(クアルコム スナップドラゴン 615)
レノボ P90
(インテル Atom Z3560)
Meizu M1 ノート
(メディアテックMT6752)
サムスンギャラクシーA7
(クアルコム スナップドラゴン 615)
HTC ディザイア 820
(クアルコム スナップドラゴン 615)
名誉 6 プラス
(ハイシリコンキリン925)
3DMark アイス ストーム エクストリーム
(多ければ多いほど良い)
5281 マックスアウトしました! 6517 5373 5866 9113
3DMark アイス ストーム アンリミテッド
(多ければ多いほど良い)
7423 14543 10606 7700 8990 13849
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 オンスクリーン) 15fps 26fps 15fps 14fps 26fps 17fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 オフスクリーン) 14fps 27fps 15fps 15fps 15fps 17fps
盆栽ベンチマーク 1844 (26 fps) 3641 (52 fps) 3318 (47 fps) 1946 (28 fps) 2777 (40 fps) 3726 (53 fps)

ブラウザのクロスプラットフォーム テスト:

JavaScript エンジンの速度を評価するためのベンチマークについては、その結果が起動されるブラウザに大きく依存するという事実を常に考慮する必要があります。そのため、比較は同じ OS とブラウザ上でのみ真に正しいものとなり得ます。これはテスト中に常に可能であるとは限りません。 Android OS の場合は、常に Google Chrome を使用するようにしています。

熱写真

以下は、GFXBenchmark プログラムでバッテリー テストを 10 分間実行した後に取得された背面の熱画像です (画像の上部が右側)。

加熱がデバイスの上部に局所的に発生していることがわかります。これは明らかに SoC チップの位置に対応しています。 熱カメラによると、最大暖房は42度で、比較的低めでした。

ビデオを再生する

ビデオ再生の雑食性 (さまざまなコーデック、コンテナ、字幕などの特殊機能のサポートを含む) をテストするために、インターネットで利用可能なコンテンツの大部分を占める最も一般的な形式を使用しました。 モバイル デバイスの場合、プロセッサ コアだけを使用して最新のオプションを処理するのはほとんどの場合不可能であるため、チップ レベルでハードウェア ビデオ デコードをサポートすることが重要であることに注意してください。 また、柔軟性の主導権は PC にあり、それに対抗する人はいないため、モバイル デバイスがすべてをデコードできると期待すべきではありません。 すべての結果は 1 つの表にまとめられています。

テスト結果によると、被験者には、ネットワーク上の最も一般的なマルチメディア ファイルのほとんどを完全に再生するために必要なデコーダがすべて装備されていませんでした。 それらを正常に再生するには、MX Player などのサードパーティ プレーヤーの助けを借りる必要があります。 確かに、このプレーヤーは AC3 サウンド形式を正式にサポートしていないため、設定を変更して追加のカスタム コーデックを手動でインストールする必要もあります。

フォーマット コンテナ、ビデオ、サウンド MXビデオプレーヤー 標準ビデオプレーヤー
DVDRip AVI、XviD 720×400 2200 Kbps、MP3+AC3 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
Web-DL SD AVI、XviD 720×400 1400 Kbps、MP3+AC3 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
Web-DL HD MKV、H.264 1280×720 3000 Kbps、AC3 ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹
BDRIp 720p MKV、H.264 1280×720 4000 Kbps、AC3 ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹ ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹
BDRIp 1080p MKV、H.264 1920×1080 8000 Kbps、AC3 ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹ ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹

¹ MX Video Player のサウンドは、代替のカスタム オーディオ コーデックをインストールした後にのみ再生されました。 標準プレーヤーにはこの設定はありません

テスト済みのビデオ出力機能 アレクセイ・クドリャフツェフ.

このスマートフォンには Mobility DisplayPort のような MHL インターフェイスが見つからなかったため、デバイス自体の画面でのビデオ ファイルの出力のテストに限定する必要がありました。 これを行うために、フレームごとに 1 区画を移動する矢印と四角形を含む一連のテスト ファイルを使用しました (「ビデオ再生および表示デバイスのテスト方法。バージョン 1 (モバイル デバイス用)」を参照)。 シャッター速度 1 秒のスクリーンショットは、さまざまなパラメーターを使用してビデオ ファイルのフレーム出力の性質を決定するのに役立ちました。解像度 (1280 x 720 (720p) および 1920 x 1080 (1080p) ピクセル) とフレーム レート (24、25) 、30、50、60フレーム/付き)。 テストでは、MX Player ビデオ プレーヤーを「ハードウェア」モードで使用しました。 テスト結果を表にまとめます。

720/30p 素晴らしい いいえ 720/25p 大丈夫 いいえ 720/24p 素晴らしい いいえ

注: 両方の列にある場合 均一そして パス緑の評価が与えられます。これは、映画を鑑賞するときに、不均一な交互やフレームスキップによって引き起こされるアーティファクトがまったく見えないか、その数や可視性が視聴の快適さに影響を与えない可能性が高いことを意味します。 赤いマークは、対応するファイルの再生で問題が発生する可能性があることを示します。

フレーム出力の基準によれば、フレーム (またはフレームのグループ) は多かれ少なかれ均一な交互で出力できる (ただし必須ではない) ため、スマートフォン自体の画面上でのビデオ ファイルの再生品質は非常に優れています。間隔をあけてフレームをスキップすることなく。 スマートフォン画面で解像度 1920 x 1080 ピクセル (1080p) のビデオ ファイルを再生すると、ビデオ ファイル自体の画像は画面の境界線に沿って、ピクセル単位で 1 対 1、つまり元の解像度で正確に表示されます。 。 画面に表示される明るさの範囲は標準範囲の 16 ~ 235 に対応しており、すべての階調がシャドウとハイライトで表示されます。

バッテリー寿命

Alcatel One Touch Idol 3 (5.5) には、2910 mAh という非常にまともな容量の取り外し不可能なバッテリーが搭載されており、デバイスの重量がこれほど小さいことを考えると、敬意しか呼び起こしません。 ただし、このスマートフォンはバッテリー寿命の点で記録的なパフォーマンスを発揮したわけではなく、すべてが大きなフル HD 画面を備えたフラッグシップとしては通常の標準の範囲内でした。 通常の操作では、デバイスは夕方の充電まで自信を持って持ちこたえますが、適度な使用であれば、2 日間使用できる可能性があります。 また、デバイスには省エネ機能やモードが備わっていますが、テストは従来、省エネ機能やモードを使用せずに実行されていたことにも注目してください。

バッテリー容量 読み取りモード ビデオモード 3D ゲームモード
アルカテル OT アイドル 3 (5.5) 2910mAh 17:00 午前8時30分 3時間20分
レノボ P90 4000mAh 16:00 13:00 4時間40分
Meizu M1 ノート 3140mAh 16:40 13:20 4時間45分
サムスンギャラクシーA7 2600mAh 22:10 午後12時 3時間20分
HTC ディザイア 820 2600mAh 13:00 午前7時40分 4時間10分
名誉 6 プラス 3600mAh 20:00 午前10時 4時間30分
サムスンギャラクシーA5 2300mAh 14:00 午前11時 4時間20分
ファーウェイアセンドG7 3000mAh 20:00 13:30 午前6時30分
ファーウェイメイト7 4100mAh 20:00 午後12時30分 4時間25分

FBReader プログラム (標準の明るいテーマ) で、快適な最低輝度レベル (輝度は 100 cd/m² に設定) での連続読み取りは、バッテリーが完全に放電するまで 17 時間続きました。また、高品質 (720p) でビデオを継続的に視聴した場合も、 ) 家庭用 Wi-Fi ネットワーク経由で同じレベルの明るさで使用した場合、デバイスは 8.5 時間持続しました。 ゲームモードでは、スマートフォンは 3.5 時間弱動作しました。 フル充電時間は2時間50分です。

結論

価格に関しては、画面対角4.7インチの若いモデルAlcatel One Touch Idol 3の場合、すでに決定されており、13,990ルーブル、つまり15,000未満になります。 今日のレビューの主人公である5.5インチ画面を備えた古いモデルはまだ店頭で販売されていませんが、予備データによると、その価格は19,990ルーブルになります。 つまり、心地よいデザイン、高品質の組み立て、信頼性の高いハードウェア プラットフォーム、完璧に機能するソフトウェア、素晴らしい画面、優れたサウンドとバッテリー寿命、豊富なネットワーク機能を備えた、よくできたファッション モデルのコストは高くありません。認定モデルの場合は 2 万ルーブルを超えますが、現時点では、国内市場の現状を考慮すると、これはかなり良い額です。 このスマートフォンはあらゆる点で非常に興味深いものであることが判明し、明らかな失敗は何もなく、その歴史と手頃な公式価格を考慮すると、このデバイスはモバイル機器の思慮深い購入者から細心の注意を払う権利があります。

ステレオスピーカーとリバースインターフェイスを備えたミニチュアモデル

ご存知のとおり、現在は Alcatel One Touch スマートフォン ブランドを所有している中国企業 TCL は、主力デバイスの第 3 世代である新しい Idol 3 シリーズから 2 つのモデルを発表しました。ディスプレイサイズを変更し、それに応じてデバイス自体のサイズも変更することで拡張できます。 もちろん、これ以外にも違いはあります。 何らかの理由で、Android OS を実行するデバイスのメーカーは、画面の対角線のサイズが、真に強力なデバイスを自由に使えるかどうかというユーザーの欲求に直接関係しているかのように、頑固に小型モデルに低電力ハードウェアを搭載しています。

iPhone 6 と同様に、新しい Alcatel One Touch Idol 3 ラインには、画面の対角サイズ (5.5 インチまたは 4.7 インチ) のみが異なる、同じ名前の 2 つの改良版が共存しています。 ただし、Apple の小型スマートフォンには大型モデルと同じ強力なハードウェアが搭載されていますが、Alcatel One Touch には搭載されていません。 4.7 インチのディスプレイを備えた小型モデルは、ハードウェア プラットフォームがはるかに弱く、メモリ (RAM と永続メモリの両方) が少なく、さらに低品質のフロント カメラ、必要最低限​​の Wi-Fi モジュール、その他いくつかの制限がありました。

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) (モデル 6039K) の主な特徴

アルカテル OT アイドル 3 (4.7) LGマグナ ソニー エクスペリア E4 レノボ S90 サムスンギャラクシーA5
画面 4.7インチ、IPS 5インチ、IPS 5インチ、IPS 5インチ、スーパーAMOLED 5インチ、スーパーAMOLED
許可 1280×720、312ppi 1280×720、294ppi 960×540、220ppi 1280×720、294ppi 1280×720、294ppi
SoC MediaTek MT6582 (4 コア ARM Cortex-A7 @1.3 GHz) クアルコム Snapdragon 410 (4 コア ARM Cortex-A53) @1.2 GHz Qualcomm Snapdragon 410 (4 Cortex-A53 コア) @1.2 GHz
GPU アドレノ 306 マリ 400MP マリ-400MP アドレノ 306 アドレノ 306
ラム 1.5GB 1GB 1GB 2GB 2GB
フラッシュメモリー 8/16GB 8GB 8GB 32GB 16ギガバイト
メモリカードのサポート microSD microSD microSD microSD
オペレーティング·システム グーグルアンドロイド5.0 グーグルアンドロイド5.0 グーグルアンドロイド4.4 グーグルアンドロイド4.4 グーグルアンドロイド4.4
バッテリー 取り外し不可、2000 mAh 取り外し可能、2540 mAh 取り外し不可、2300 mAh 取り外し不可、2300 mAh 取り外し不可、2300 mAh
カメラ リア (8 MP、ビデオ 1080p)、フロント (5 MP) リア (5 MP、ビデオ 1080p)、フロント (2 MP) リア (13 MP、ビデオ 1080p)、フロント (8 MP) リア (13 MP、ビデオ 1080p)、フロント (5 MP)
寸法と重量 135×66×7.5mm、110g 140×70×10.1mm、136g 137×75×10.5mm、146g 146×72×6.9mm、129g 139×70×6.7mm、123g
平均の値段 T-12645041 T-12413672 T-12117545 T-11964162 T-12323116
Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) の特典 L-12645041-10
  • SoC クアルコム Snapdragon 410、1.2 GHz、4 コア ARM Cortex-A53
  • GPU Adreno 306 @400 MHz
  • オペレーティングシステム Android 5.0.2
  • タッチディスプレイ IPS、4.7インチ、1280×720、312 ppi
  • ランダム アクセス メモリ (RAM) 1.5 GB、内部メモリ 8/16 GB
  • 最大 64 GB の MicroSD をサポート
  • マイクロSIMサポート(1枚または2枚)
  • 2G通信:GSM 850/900/1800/1900MHz
  • 3G通信:WCDMA 850/900/1900/2100MHz
  • データ伝送 LTE FDD 800/900/1800/2100/2600 MHz
  • Wi-Fi 802.11b/g/n (2.4 GHz)、Wi-Fi Direct、Wi-Fi ディスプレイ
  • Bluetooth 4.0、NFC
  • USB2.0、OTG
  • GPS (A-GPS)、グロナス、北斗
  • カメラ 13 MP、オートフォーカス、LED フラッシュ
  • カメラ 5 MP (フロント)、固定。 集中
  • 近接、方向、照明、加速度計、電子コンパス
  • 取り外し不可能なバッテリー 2000 mAh
  • 寸法 135×66×7.5mm
  • 重量 110g

見た目も使いやすさも

今日、市場に参入するすべてのスマートフォンは、少なくともその代表的なものは通常、アメリカ企業 Apple のモバイル製品と比較されます。 したがって、Alcatel One Touch Idol シリーズのスマートフォンは、デザイン面で非常に表現力豊かな製品であり、iPhone のコピーを疑う余地はありません。 しかし、アイドルのかわいいイメージモデルはこれによって何も失われるわけではなく、TCL のデザイナーと開発者は独自の方法を見つけ、受け入れられたラインを遵守して開発を続けています。 新しい Idol 3 デバイスを含む、主力の Idol シリーズのすべてのスマートフォンは、市場に出ている同クラスの中で最もエレガントなモバイル デバイスの 1 つです。 これは主にケースの厚さや重量などのパラメータに関するものですが、Alcatel のスマートフォンには実質的に同等のものはありません。 初代モデル「アイドルX」「アイドルX+」発売時もそうでしたが、現在も同様です。 TCL のデザイナーと開発者が独自の道を見つけ、受け入れられたラインをしっかりと守りながら開発を続けていることを知るのは嬉しいことです。

新しいスマートフォンの代表的な小型モデルである Idol 3 は、4.7 インチのディスプレイ、快適なデザインを備えた非常にエレガントなボディ形状、そして手に快適に持てる小型サイズを備えています。 Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) は、Idol 2 シリーズの以前のモデルと同様の形状をしており、ここではデザインとスタイルに重点が置かれています。 薄いボディの角は大きく丸みを帯びており、光沢のある金属製のサイドベゼルが複雑さと高級感を与えています。 フロントガラス自体はフラットですが、ボディよりも盛り​​上がっているので少し凸状になっています。 サイドリムは金属ではなく、コーティングされたプラスチックで作られていますが、疑似クロームのストリップとマットな質感のプラスチックが交互に配置された、複雑な一種の積層構造になっています。

背面パネルもマットな質感のプラスチックでできており、手触りはザラザラしています。 こちらはカバーは取り外し不可、本体は分離不可能なモノブロック構造となっており、カードの装着方法に合わせた使い分けが可能です。 カードは側面のスロット状のスロットに挿入され、通常どおり金属製のスライドでスライドさせて挿入され、付属のキーを使用して取り出されます。 Idol 3 の両方のモデル (5.5 インチと 4.7 インチ) では、2 番目のスロットがメモリ カードに割り当てられる 1 枚の SIM カードと 2 枚の SIM カードのサポートの両方で変更があり、その場合、デバイスは使用できなくなります。メモリーカードを使用します。 デュアル SIM の変更には、対応するシングル SIM の 2 倍の内部メモリが搭載されています。

フロントパネルは平らな保護ガラスで完全に覆われていますが、ガラスは本体より数ミリメートル上に盛り上がっており、その端はプラスチックの縁で覆われています。 ガラス下の上部にはフロントカメラやセンサーのほか、充電中に大きなドットで光ってメッセージの受信を知らせるLEDイベントインジケーターを搭載。 グリルの後ろに 2 つのスピーカーが隠されており、ガラス自体の上下に直接ボディに配置されています。

スピーカーグリルやボディ全体が完全に対称な構造となっているため、スマートフォンを手に取ってどこが上でどこが下なのかを瞬時に判断するのは難しいですが、それは開発者の意図したものです。 実際、システム インターフェイスは 180 度回転できるため、デバイスをどのように回転させても、同じように簡単に使用できます。 これは開発者による興味深い発見であり、ボタンを押さずにガラスをタップするだけで画面をアクティブにできることを考えると、この「トリック」は実際に役立つかもしれません。

したがって、画面の下の条件付き下部にはコントロールボタンはありません;それらはここでは仮想であり、インターフェイス全体と一緒に裏返されます。 したがって、デバイスの上面と底面の両方に、スピーカー グリルとマイク穴 (端) の両方があります。

ケースの裏側にはメインカメラと単一の LED フラッシュ用の目があります。 カメラガラスは本体にわずかに埋め込まれており、クロムリングで縁取られています。 フラッシュは、プリインストールされたプログラムを使用して懐中電灯の役割を果たすことができ、通知シェードのクイック アクセス メニューで機能を起動できます。

側面のメカニカルボタンは金属化コーティングが施されており、キーは本体から十分な高さまで突き出ており、タッチしやすく、柔軟でありながら弾力のあるアクションを備えており、一般的にメカニカルコントロールについては不満はありません。

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コネクタはデバイスの端の通常の場所にあります。上部にはヘッドフォン ミニジャック用の 3.5 mm ジャックがあり、下部には USB OTG モードでの外部デバイスの接続をサポートするユニバーサル Micro-USB コネクタがあります。 。 スマートフォン本体は水や埃から保護されていないため、コネクタ部分はカバーで覆われていません。

Alcatel One Touch Idol 3 モディフィケーションのカラーバリエーションは、ブラック (ダーク グレー)、グレー (メタリック シルバー)、およびゴールド (ソフト ゴールド) の 3 つの異なるカラー オプションで提供されます。

画面

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) スマートフォンには、OGS テクノロジー (エアギャップなし) を使用した保護ガラスと組み合わせた IPS タッチ マトリックスが装備されています。 画面の寸法は 58x103 mm、対角 - 4.7 インチ、解像度 - 1280x720 ピクセルです。 したがって、画素密度は312ppiとなる。

画面から側面のケース端までのサイドフレームの幅は約3mmです。 上端と下端の幅は約 16 mm ですが、これは、かなり高品質のステレオ スピーカーが画面の上下に配置されているという事実にもかかわらずです。 ディスプレイの明るさは手動で調整することも、光センサーの動作に基づいて自動調整を有効にすることもできます。 マルチタッチテクノロジーにより、最大 5 つの同時タッチを処理できます。 スマートフォンには近接センサーも搭載されており、スマートフォンを耳に近づけると画面がブロックされます。 ガラスをダブルタップすると画面をアクティブにすることができます。

「モニター」「プロジェクター・テレビ」編の編集者が測定器を使って詳細な検証を実施 アレクセイ・クドリャフツェフ。 研究中のサンプルの画面に関する彼の専門家の意見は次のとおりです。

画面前面は傷がつきにくい鏡面仕上げのガラス板です。 物体の反射から判断すると、画面のアンチグレア特性は Google Nexus 7 (2013) 画面 (以下、単に Nexus 7) と同等です。 わかりやすくするために、スイッチをオフにした画面に白い表面が映っている写真を示します (左側 - Nexus 7、右側 - Alcatel Idol 3、サイズで区別できます)。

Alcatel Idol 3 の画面はさらに少し暗いです (写真によると、明るさは 127 であるのに対し、Nexus 7 は 130 です)。 Alcatel Idol 3 の画面には、反射したオブジェクトのゴーストはほとんどありません。これは、画面の層間に (より具体的には、外側のガラスと LCD マトリクスの表面の間に) 空隙がないことを示しています (OGS - One Glass)ソリューションタイプ画面)。 屈折率が大きく異なる境界(ガラスと空気のタイプ)の数が少ないため、このようなスクリーンは外部照明が強い条件下ではよりよく見えますが、外部ガラスにひびが入った場合の修理は、スクリーン全体が傷んでいるため、はるかに高価になります。交換されることになります。 スクリーンの外面には特殊な疎油性(油分をはじく)コーティングが施されているため(Nexus 7 より効率が良い)、通常のガラスよりも指紋が非常に簡単に除去され、表示される速度も遅くなります。

手動で輝度を制御し、白フィールドを全画面で表示した場合、最大輝度値は約 615 cd/m²、最小値は 20 cd/m² でした。 最大輝度が非常に高く、優れた防眩性を備えているため、晴れた日の屋外でも視認性は良好なレベルです。 完全な暗闇では、明るさを快適な値まで下げることができます。 光センサーに基づいて自動輝度調整機能があります (光センサーはフロントパネルの画面上部、中央左にあります)。 自動モードでは、外部の照明条件が変化すると、画面の明るさが増減します。 この機能の動作は、明るさ調整スライダーの位置によって異なります。 100% の場合、完全な暗闇では自動輝度調整機能により輝度が 200 cd/m2 (非常に高い) に下がり、人工光 (約 400 ルクス) で照らされたオフィスでは輝度が 385 cd/m2 (同様に) に増加します。かなり)、非常に明るい環境(屋外の晴天の照明に相当しますが、直射日光が当たらない - 20,000 ルクスかそれ以上)では、615 cd/m² に設定されます(これは良好です)。 50% の明るさスライダー - 値は次のとおりです: 20、140、および 615 cd/m² (理想的な組み合わせ)、0% - 20、20、および 615 cd/m² (平均値が低すぎる)。 自動明るさ機能が適切に機能し、ユーザーの要件に合わせて明るさの変更の性質を調整できることがわかりました。 どの輝度レベルでもバックライトの変調は事実上ないため、画面のちらつきはありません。

このスマートフォンはIPSマトリックスを使用しています。 顕微鏡写真は、典型的な IPS サブピクセル構造を示しています。

比較のために、モバイル テクノロジーで使用されるスクリーンの顕微鏡写真のギャラリーをご覧ください。

このスクリーンは、視野がスクリーンに対して垂直から大きくずれていても大きな色変化がなく、色合いの反転(視野が 1 つの対角線に沿ってずれた場合の最も暗い場合を除く)もなく良好な視野角を持っています。 比較のために、Alcatel Idol 3 と Nexus 7 の画面に同じ画像を表示した写真を示します。画面の明るさは初期設定で約 200 cd/m² に設定され、カメラのカラー バランスは強制的に 6500 K に切り替えられます。 . 画面に垂直な白いフィールドがあります。

ホワイトフィールドの明るさと色調の均一性が良好であることに注目してください。 そしてテスト画像:

演色性は良好で、カラーバランスはわずかに異なります(テストした画面は明らかにすべて青です)、色の彩度は自然です。 ここで、平面および画面の側面に対して約 45 度の角度で配置します。

どちらの画面でも色はあまり変化していないことがわかりますが、Alcatel Idol 3では黒が強く明るくなったためにコントラストが大きく低下し、暗い色合いが反転する兆候も現れ始めました。 そして白いフィールド:

画面の角度での明るさは低下しました (シャッター スピードの違いに基づいて、少なくとも 5 倍) が、Alcatel Idol 3 の画面はわずかに暗くなっています。 斜めにずらすと、黒フィールドが大幅に明るくなり、紫または赤紫の色合いになります。 以下の写真はこれを示しています (画面の平面に垂直な方向の白い領域の明るさは同じです!)。

そして別の角度から:

垂直に見ると、理想的ではありませんが、黒フィールドの均一性は良好です。

コントラスト (画面のほぼ中央) は通常で、約 760:1 です。 黒 - 白 - 黒の遷移の応答時間は 21 ミリ秒 (オン 9 ミリ秒 + オフ 12 ミリ秒) です。 グレー 25% と 75% (色の数値に基づく) のハーフトーンの間の遷移とその逆の遷移には、合計 38 ミリ秒かかります。 グレーの階調の数値に基づいて等間隔の 32 個のポイントを使用して構築されたガンマ カーブでは、ハイライトとシャドウのどちらにも詰まりは見られませんでした。 近似パワー関数の指数は 2.34 で、標準値の 2.2 よりも高くなりますが、実際のガンマ曲線はパワー依存性から著しく逸脱しているため、これは問題ではありません。

これは、表示される画像の性質に応じてバックライトの輝度が動的に調整されるためです(暗い領域では輝度が低下します)。 その結果、画面のほぼ全体にグレーの階調を順次表示して測定を行ったため、結果として得られる輝度の色相依存性 (ガンマ カーブ) は静止画像のガンマ カーブと一致しません。 このため、画面全体に単色フィールドではなく、一定の平均輝度を持つ特別なテンプレートを表示する際に、コントラストと応答時間を決定し、角度による黒色照明を比較するなど、多くのテストを実行しました。 平均輝度は変化せず、バックライト輝度の動的調整が機能しない状態で、画面の半分を黒フィールドから白フィールドに交互に切り替えたときの輝度(縦軸)の時間依存性を示します(グラフ) 50%/50% )。 同じ依存関係ですが、全画面でフィールドが交互に表示されます (グラフ 100% )、平均輝度はすでに変化しており、バックライト輝度の動的調整は完全に機能します。

一般に、この明るさ補正は無効にすることはできませんが、暗い画像の場合、影の階調が見えにくくなるため、害しかありません。 さらに、この動的な調整により、全画面の白いフィールド以外の画像を表示する場合、明るさが大幅に低下し、明るい場所での可読性が損なわれます。 調整は遅いので、少なくともバックライトの明るさの迷惑な変動はないことに注意してください。

色域は sRGB に近い:

スペクトルは、マトリックス フィルターが成分を適度に相互に混合していることを示しています。

その結果、色の自然な彩度が得られます。 色温度が標準の 6500 K よりも著しく高いため、グレー スケールの色合いのバランスは少し妥協していますが、黒体スペクトルからの偏差 (ΔE) は 10 未満であり、これは許容可能な指標と考えられています。消費者向けデバイス。 同時に、色温度とΔE は色相ごとにほとんど変化しません。これは、カラーバランスの視覚的評価にプラスの効果をもたらします。 (グレースケールの最も暗い領域は、カラーバランスがあまり重要ではなく、低輝度での色特性の測定誤差が大きいため、無視できます。)

要約すると、画面の最大輝度が非常に高く、防眩性にも優れているため、晴れた夏の日でも屋外で問題なく使用できます。 完全な暗闇では、明るさを快適なレベルまで下げることができます。 自動輝度調整機能付きモードは十分に機能します。 このスクリーンの利点には、効果的な疎油性コーティング、スクリーンの層に空隙がないこと、ちらつきがないこと、sRGB 色域に近い許容可能なカラー バランスが挙げられます。 重大な欠点としては、スクリーン面に対して垂直からの視線のずれによる黒の安定性の低さ、および無効にできないバックライトの輝度の動的調整が挙げられます。 それにもかかわらず、この特定のクラスのデバイスの特性の重要性を考慮すると、画面の品質は非常に高いと考えられます。

サウンドに関しては、新しいアイドル 3 スマートフォンはすべて高レベルです。 2 つの強力な 1.2W 前面スピーカーが、内蔵の JBL Clari-Fi テクノロジーによりサラウンド サウンドを提供します。 このテクノロジーは、MP3、インターネット ラジオ、ストリーミング オーディオなどの圧縮音楽ファイルから元の音質を復元するように設計されています (これらの魔法のテクノロジーがコンピューターのサウンド カードに適用されるという話はよく聞きますが、今度はモバイル デバイスの番です)。 スマートフォンのサウンドは非常に優れており、ケースのステレオ スピーカーとヘッドフォンの両方から、すべての周波数で太く明るく豊かなサウンドが得られます。 最大音量レベルは高く、歪みや喘鳴は認められませんでした。 会話のダイナミクスでは、馴染みのある対話者の声は依然として区別可能であり、音色とイントネーションは認識可能です。

音楽を再生するには、ミュージック センターの機能を備え、DJ モードで音楽トラックを組み合わせる機能も備えた Mix と呼ばれる独自のプレーヤーがあります。 トラックを同期したり、スムーズなミキシングを行ったり、オーディオエフェクトを追加したり、作品を削除して再度録音したりすることができます。 この「手動」モードで作業するには、スマートフォンの水平位置が使用されます。

スマートフォンにはFMラジオが付属していますが、放送番組を録音することはできません。 標準的な手段を使用して電話での会話を録音する機能もここでは提供されません。

カメラ

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) には、解像度 13 メガピクセルと 5 メガピクセルの 2 つのデジタル カメラ モジュールが装備されています。 フロントモジュールには、解像度が5メガピクセルのセンサー、f/2.5の絞りと比較的広い視野角を備えた光学系があり、固定焦点がありますが、独自のフラッシュはありません。 カメラの自撮り画質は非常に満足です。 設定では、画像内の肌の色調や質感を変更する機能を使用して、結果の画像を手動でレタッチできます。

メインカメラには、f/2.0 絞りレンズ、シングル LED フラッシュ、高速オートフォーカスを備えた 13 メガピクセルの Sony モジュールが装備されています (FotoNation のテクノロジーにより、カメラはわずか 0.26 秒で顔を認識し、焦点を合わせることができます)。 ここには光学式手ぶれ補正はなく、電子式のみです。

カメラを制御するためのインターフェイスは便利で直感的です。現在の設定はすべて 1 つのスクロールにまとめられ、右側のコンテキスト メニューを呼び出して追加のモードを選択できます。 自動撮影モードに加えて、すべての設定を手動で調整できるマニュアル モード、HDR モード、パノラマ、シングル フレーム、レタッチ モード、さらには QR コード スキャナーなど、いくつかの追加モードがあります。

このカメラは最大フル HD 解像度 (1920×1080、30 fps) でビデオを撮影できます。テストビデオの例を以下に示します。

  • 動画 No.1 (31MB、1920×1080、30fps)

テキストはよくできています。 フレームの隅に向かうにつれてシャープネスがわずかに低下します。

カメラはマクロ撮影によく対応します。

フレームの端に焦点が合っていない領域が目立ちます。

遠景では、切れ味は悪くありませんが、多少の石鹸っぽさが目立ちます。

カメラは屋内では良い仕事をします。

高感度値でもノイズリダクションが対応します。

このカメラは、部屋の照明の下でのマクロ撮影では比較的うまく機能します。

影も上手く出来ています。

計画を削除しても、詳細はすぐには削除されません。

計画通りの切れ味は悪くない。

小型モデルのカメラは何も新しいことで私たちを驚かせませんでした、そして、いくつかの場所ではより弱く表現されていましたが、主な欠点は同じままでした:エッジ、特にフレームの隅のぼやけた領域は効果的ですが、時々ぼやけます過度に過酷なノイズリダクション。 しかし、カメラは依然として良好に動作し、暗い照明でも比較的うまく対処します。 おそらく、いくつかの瞬間では、この標本は非常にうまく機能したと言えるでしょうが、一般的には、より大きなモデルについて言われたことを繰り返すだけです。カメラは良い結果を生み出すことができますが、不安定なので、撮影時には次のことを行う必要があります。それに目を向ければ、ドキュメンタリーの撮影をすれば、ほとんどの場合、彼女は対処できるだろう。

電話と通信

このスマートフォンは最新の 2G GSM および 3G WCDMA ネットワークで標準として動作し、理論上最大受信可能最大受信速度 150 Mbit/s の第 4 世代ネットワーク LTE Cat 4、5 つの LTE FDD バンド 1/3/7 もサポートしています。 /8/20 がサポートされています)。 実際には、国内通信事業者 Beeline の SIM カードを使用すると、スマートフォンは確実に登録され、4G ネットワークで動作します。

ネットワーク機能は標準で実装されています。旧モデルの Idol 3 (5.5) とは異なり、ここでは 1 つの Wi-Fi 帯域 (2.4 GHz) のみがサポートされています。標準として、Wi-Fi または Bluetooth チャネルを介してワイヤレス アクセス ポイントを構成できます。 Fi サポートは、直接、Wi-Fi ディスプレイで利用できます。 OTG モードでの USB ポートへの外部デバイスの接続がサポートされています。 ここにもNFC技術が実装されています。

ナビゲーション モジュールは GPS と国内の Glonass システムの両方で動作し、中国の北斗 (BDS) の衛星も認識します。 ナビゲーション モジュールについては何の不満もありません。コールド スタート中の最初の衛星は最初の 1 分以内に認識されます。 このデバイスには磁場センサーも装備されており、それに基づいてナビゲーションプログラムの磁気コンパスが動作します。

電話アプリケーションはスマート ダイヤルをサポートしています。つまり、電話番号をダイヤルすると、連絡先の最初の文字によって検索がすぐに実行されます。 スワイプ入力 (Swype) のサポートは、標準の Android キーボードには実装されていませんが、設定では、スワイプ入力モードを有効にする機能など、追加の柔軟なオプションを備えたプレインストールされたサードパーティの SwiftKey キーボードを代替として選択できます。 電話ダイヤラを含むすべてのアプリケーションのインターフェイスは 180 度反転できるため、デバイスを逆さまに持っていても電話で通話できます。

スマートフォンのこの変更により、2 枚の SIM カードでの作業がサポートされます。 メニュー内のすべての作業は 1 つのページにまとめられ、すべての設定はわかりやすく整理され、メニューは明確かつ直感的に整理されています。 音声通話の整理、データ転送、SMS メッセージの送信用に、任意の SIM カードをプライマリ カードとして割り当てることができます。 どのスロットの SIM カードも 3G/4G ネットワークで動作しますが、このモードで機能できるのは一度に 1 枚のカードだけです。 スロットの割り当てを変更する場合、カードを交換する必要はありません。これは電話メニューから直接行うことができます。 2 枚の SIM カードでの動作は、通常のデュアル SIM デュアル スタンバイ標準に従って構成されます。この場合、両方のカードをアクティブ スタンバイ モードにすることはできますが、同時に動作することはできません。無線モジュールは 1 つだけです。

OSとソフトウェア

このデバイスは、追加のシェルなしでシステムとして Google Android ソフトウェア プラットフォームの最新バージョン 5.0.2 を使用しています。つまり、このインターフェイスの大部分は、Android OS の作成者が意図したとおりに外観および機能します。 Android LolliPop の第 5 バージョンの最も顕著な特徴はすべて、マテリアル デザイン スタイルのデザイン、インタラクティブな情報タイル、伸縮可能な 2 位置の通知カーテンと、最も人気のある機能へのクイック アクセス メニューの組み合わせなどです。 無線 (OTA) 更新がサポートされています。

プレインストールされたサードパーティ プログラムが多すぎますが、それらはすべて無料で、誰でも Play ストア オンライン ストアからダウンロードできます。 これらのアプリケーションの多くは需要がなく、デバイスのメモリを圧迫するだけです。 ほとんどのゲームやプログラムは試用版のみで、後で購入する必要がありますが、便利なものには、ファイル マネージャー、Alcatel One Touch 独自のアプリケーション センター、および Smart Suite コンピューター データ同期プログラムなどがあります。

また、いくつかの単純なジェスチャ (画面をタップしたり、スマートフォンを下に向けたり) の基本サポートと、既に述べたインターフェイスを 180 度反転する機能も追加されました。 ロック画面から、ロックを解除した直後に、電卓や QR コード スキャナーなどの特定のアプリケーションに移動できます (設定ではこれは「機能」と呼ばれ、このモードは無効にすることができます)。 左側のジェスチャーにより、「Onetouch Stream」と呼ばれる天気予報やニュースの見出しなどの情報フィードが表示されます。

パフォーマンス

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) ハードウェア プラットフォームは、Qualcomm Snapdragon 410 シングルチップ SoC に基づいています。プラットフォームは 64 ビットですが、これはエントリー レベルのソリューションであり、この SoC の機能は非常に限定されています。 ここの中央プロセッサには、1.2 GHz で動作する 4 つの Cortex-A53 コアが搭載されています。 グラフィック処理は、コア周波数 400 MHz の Adreno 306 ビデオ プロセッサによって処理されます。 このデバイスには 1.5 GB の RAM が搭載されており、ユーザーは約 11.4 GB の無料フラッシュ ストレージを自由に利用できます。 カードを使用してメモリを拡張する機能は、シングル SIM の変更でのみ提供されます。 デュアル SIM カードをサポートするデバイスにはメモリ カード用のスロットがないため、メモリが 2 倍割り当てられます (デュアル SIM ソリューションでは 16 GB、MicroSD カードをサポートするシングル SIM ソリューションでは 8 GB のみ)。 外部デバイスをUSBポートに接続するモード(USBホスト、USB OTG)にも対応しています。

テスト結果に基づくと、低価格の Qualcomm Snapdragon 410 プラットフォームのパフォーマンスは、予想どおり非常に低い結果を示しており、現時点では、最新の 64 ビット プラットフォームの中で最も弱く、生産性が低いものの 1 つです。 この弱いプラットフォームは、直接の競合製品であるエントリーレベルの MediaTek MT6732 プラットフォームよりも大幅に劣っています。

したがって、たとえ 64 ビットであっても、Snapdragon 410 プラットフォームをベースにしたデバイスを「平均」と呼ぶのは非常に無理があり、そのハードウェア パフォーマンスは平均を下回っています。 スマートフォンの機能は、要求の厳しいゲームや高解像度のビデオ処理など、要求の厳しいタスクを実行するには十分ではありません。 もちろん、この SoC の最も弱い点は、後続の Adreno 306 ビデオ サブシステムであり、その後のすべての影響を伴います。 その結果、スマートフォンはパフォーマンスの点で現時点ではエントリーレベルに近いと言えますが、このようなプラットフォーム上のスマートフォンは、特に要求の厳しいビデオゲームに関しては、すべてのタスクに適しているわけではありません。

包括的なテスト AnTuTu および GeekBench 3 の最新バージョンでのテスト:

便宜上、人気のベンチマークの最新バージョンでスマートフォンをテストしたときに得られたすべての結果を表にまとめました。 この表には通常、異なるセグメントの他のいくつかのデバイスが追加されており、同様の最新バージョンのベンチマークでテストされています (これは、取得されたドライ数値の視覚的評価のためにのみ行われます)。 残念ながら、1 つの比較の枠内で異なるバージョンのベンチマークの結果を提示することは不可能であるため、多くの価値のある関連モデルは「舞台裏」のままです。これは、以前のバージョンで「障害コース」を通過したことがあったためです。テストプログラムの。

3DMark ゲーム テストでのグラフィック サブシステムのテスト、GFXBenchmark および Bonsai ベンチマーク:

3DMark でテストする場合、最も強力なスマートフォンは、レンダリング解像度が 720p に固定され、VSync が無効になる (速度が 60 fps を超える可能性がある) 無制限モードでアプリケーションを実行できるようになりました。

アルカテル OT アイドル 3 (4.7)
(クアルコム スナップドラゴン 410)
LGマグナ
(メディアテックMT6582)
ソニー エクスペリア E4
(メディアテックMT6582)
レノボ S90
(クアルコム スナップドラゴン 410)
サムスンギャラクシーA5
(クアルコム スナップドラゴン 410)
3DMark アイス ストーム エクストリーム
(多ければ多いほど良い)
2572 2073 2120 2656 2624
3DMark アイス ストーム アンリミテッド
(多ければ多いほど良い)
4403 2872 2871 4335 4386
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 オンスクリーン) 9fps 7.1fps 9fps 9.5fps 9.6fps
GFXBenchmark T-Rex HD (C24Z16 オフスクリーン) 5fps 4.1fps 4fps 5.4fps 5.4fps
盆栽ベンチマーク 1559 (22 fps) 1250 (18 fps) 1912 (27 fps) 1693 (24 fps) 1726 (25 fps)

ブラウザのクロスプラットフォーム テスト:

JavaScript エンジンの速度を評価するためのベンチマークについては、その結果が起動されるブラウザに大きく依存するという事実を常に考慮する必要があります。そのため、比較は同じ OS とブラウザ上でのみ真に正しいものとなり得ます。これはテスト中に常に可能であるとは限りません。 Android OS の場合は、常に Google Chrome を使用するようにしています。

熱写真

以下は、GFXBenchmark プログラムでバッテリー テストを 10 分間実行した後に取得された背面の熱画像です (画像の上部が右側)。

加熱がデバイスの上部に局所的に発生している (ただし、それほど顕著ではない) ことがわかります。これは、明らかに SoC チップの位置に対応しています。 加熱室によれば、最大加熱温度はわずか 37 度で、これはかなりの温度です。

ビデオを再生する

ビデオ再生の雑食性 (さまざまなコーデック、コンテナ、字幕などの特殊機能のサポートを含む) をテストするために、インターネットで利用可能なコンテンツの大部分を占める最も一般的な形式を使用しました。 モバイル デバイスの場合、プロセッサ コアだけを使用して最新のオプションを処理するのはほとんどの場合不可能であるため、チップ レベルでハードウェア ビデオ デコードをサポートすることが重要であることに注意してください。 また、柔軟性の主導権は PC にあり、それに対抗する人はいないため、モバイル デバイスがすべてをデコードできると期待すべきではありません。 すべての結果は 1 つの表にまとめられています。

テスト結果によると、被験者には、ネットワーク上の最も一般的なマルチメディア ファイルのほとんどを完全に再生するために必要なデコーダがすべて装備されていませんでした。 それらを正常に再生するには、MX Player などのサードパーティ プレーヤーの助けを借りる必要があります。 確かに、このプレーヤーは AC3 サウンド形式を正式にサポートしていないため、設定を変更して追加のカスタム コーデックを手動でインストールする必要もあります。

フォーマット コンテナ、ビデオ、サウンド MXビデオプレーヤー 標準ビデオプレーヤー
DVDRip AVI、XviD 720×400 2200 Kbps、MP3+AC3 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
Web-DL SD AVI、XviD 720×400 1400 Kbps、MP3+AC3 普通に遊ぶ 普通に遊ぶ
Web-DL HD MKV、H.264 1280×720 3000 Kbps、AC3 ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹
BDRIp 720p MKV、H.264 1280×720 4000 Kbps、AC3 ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹ ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹
BDRIp 1080p MKV、H.264 1920×1080 8000 Kbps、AC3 ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹ ビデオは正常に再生されますが、音声がありません¹

¹ MX Video Player のサウンドは、代替のカスタム オーディオ コーデックをインストールした後にのみ再生されました。 標準プレーヤーにはこの設定はありません

テスト済みのビデオ出力機能 アレクセイ・クドリャフツェフ.

このスマートフォンには Mobility DisplayPort のような MHL インターフェイスが見つからなかったため、デバイス自体の画面でのビデオ ファイルの出力のテストに限定する必要がありました。 これを行うために、フレームごとに 1 区画を移動する矢印と四角形を含む一連のテスト ファイルを使用しました (「ビデオ再生および表示デバイスをテストする方法」を参照してください。バージョン 1 (モバイル デバイス用) 赤いマークは、再生に関連する可能性のある問題を示しています)対応するファイルの。

フレーム出力の基準によれば、フレーム (またはフレームのグループ) はほぼ均等な間隔で交互に出力できる (ただし必須ではない) ため、スマートフォン自体の画面上でのビデオ ファイルの再生品質は良好です。しかもフレームをスキップすることなく。 ただし、60 fps ファイルは例外で、常に数フレームがスキップされます。 スマートフォンの画面で解像度 1280 x 720 ピクセル (720p) のビデオ ファイルを再生すると、ビデオ ファイル自体の画像は画面の境界線に沿ってピクセル単位で 1 対 1、つまり元の解像度で正確に表示されます。 。 画面に表示される明るさの範囲は標準範囲の 16 ~ 235 に対応しており、すべての階調がシャドウとハイライトで表示されます。

バッテリー寿命

Alcatel One Touch Idol 3 (4.7) には、わずか 2000 mAh の小さな容量の取り外しできないバッテリーが搭載されています。 旧モデルの Idol 3 (5.5) の場合と同様に、ここでもモードに応じて、通常のスマートフォンではあまり一般的ではないエネルギー消費が観察されます。電子書籍を読むモードやゲームでは、デバイスの電源が入りました。かなり経済的だと思われますが、ビデオを再生すると、結果は悲惨なものでした。 通常の動作では、デバイスは一日中問題なく動作します。 開発者自身は、最大 17 時間の通話時間と最大 500 時間のスタンバイ時間を約束しています。 デバイスには省エネ機能やモードが備わっていますが、テストは従来、省エネ機能やモードを使用せずに実行されていました。

バッテリー容量 読み取りモード ビデオモード 3D ゲームモード
アルカテル OT アイドル 3 (4.7) 2000mAh 15:00 6:00 4時間10分
LGマグナ 2540mAh 13:30 午前10時 4:00
LGスピリット 2100mAh 午後12時 午前8時30分 3時間20分
フィリップス S398 2040mAh 午後12時 午前7時 3時間30分
ソニー エクスペリア E4 2300mAh 13:00 午前9:00。 午前5時
サムスンギャラクシーA5 2300mAh 14:00 午前11時 4時間20分
レノボ S90 2300mAh 午前11時 午前9時30分 3時間50分
LG L ベロ 2540mAh 14:00 午前10時20分 4時間50分
フライトルネードスリム 2050mAh 午前10時30分 午前7時 3時間10分

FBReader プログラム (標準の明るいテーマ) で、快適な最低輝度レベル (輝度は 100 cd/m2 に設定) での連続読み取りは、バッテリーが完全に放電するまで 15 時間続きました。また、高品質 (720p) でビデオを継続的に視聴した場合も、 ) 家庭用 Wi-Fi ネットワーク経由で同じレベルの明るさを維持した場合、デバイスの持続時間は 6 時間以内でした。 ゲームモードでは、スマートフォンは 4 時間強動作しました。 フル充電時間は2時間30分です。

結論

価格に関しては、画面対角4.7インチの若いモデルAlcatel One Touch Idol 3の場合、価格はすでに決定されており、13,990ルーブルになります。これほどバランスの取れた快適な外観のモバイルデバイスとしては、かなりの高額であるようです。十分な価格。 ここで唯一残念なのは、Qualcomm Snapdragon 410 ハードウェア プラットフォームが弱いことです。それ以外は、素晴らしいデザイン、高品質のビルド、優れた画面、高品質のサウンド、バッテリー寿命、そして豊富なセットを備えた非常に素晴らしいファッション モデルです。唯一の制限は Wi-Fi 周波数がないことですが、5GHz Fi は、より重要で有用な LTE ネットワーク サポートによって十分に補われます。 このスマートフォンはあらゆる点で非常に興味深いものであることが判明し、特にその高貴な血統と高すぎない公式価格を考慮すると、まったくの失敗はありません。

トピックの続き:
犯罪的

まだまともなレベルのパフォーマンスですが、メモリが追加されました 4 月の時点で、Galaxy S8 が十分すぎるレベルのパフォーマンスを備えていることはすでにわかっています。