Androidプログラミングのレッスンです。 Androidプログラミングレッスン Androidスマートフォン向けプログラミング

プログラミングの方法を学び、IT 分野に移行したいと長い間望んでいた場合は、以下の無料アプリケーションが最適です。

Androidプログラミング

このモバイル サービスを使用すると、Android プラットフォーム上でモバイル デバイス用のアプリケーションとウィジェットを作成する方法を学ぶことができます。 ユーザー向けのテストも可能です。 この Android チュートリアルには幅広い機能が含まれています。 開発者は、このアプリケーションの次の利点に焦点を当てています。

  • 役に立つ記事がたくさんあるテキスト電子教科書、
    。 YouTube の教育ビデオを視聴するためのプレーヤー、
    。 テスト用の電子マニュアルです。

さらに、すべての教育情報がロシア語であることが重要です。 アカウントにはいくつかの種類があります - 通常ユーザーと管理者 (教材やテストの追加、編集、削除、ユーザーの削除用)。 材料の固化はテストを使用して実行されます。 統計は、個人データの変更とテスト結果の追跡を提供します。

HTML & CSS Light の基礎 (Android)

HTMLとCSSの基礎を学べる対話型学習アプリ。 ユーザーは、このアプリケーションで直接最初の HTML ページを作成し、その結果をスマートフォンのブラウザで確認できます。 このアプリケーションには、特殊文字の表と Web カラー パレットも含まれています。

すでにこのアプリケーションを試したユーザーは、アクセスしやすくわかりやすい説明についてレビューで開発者に感謝しています。 「公共交通機関で教えられる」というレビューは、初心者開発者の 1 人によるアプリケーションの単純さを裏付けています。

Java の学習 (Android)

Learn Java アプリは、基本的な Java の中心的なトピックをカバーする 70 のレッスンで構成されています。 各レッスンは、プログラミングの基礎を学ぶのに役立つ多くの関連サンプルによってサポートされています。 教材はゲーム形式の簡単なタスクの形で提示されます。

画面の下部にあるコード要素が欠落している単純なタスクが提供されます。 プログラムがコンパイルされて答えが正しく表示されるように、ユーザーは適切な要素を正しく挿入する必要があります。 答えは、タスクの条件のテキスト内の答えと完全に一致している必要があります。そうでない場合、プログラムはエラーを生成します。

ユーザーが正しく答えた場合、プログラムはユーザーを褒めます。 間違えた場合は、正しい答えが表示されます。 最後の 10 問のうち 1 問正解すると、次のレッスンに進むことができます。 どのレッスンにも理論があります。

コードアカデミー (iOS)

このアプリケーションは、すでに基本を理解しており、コードの構造を理解したい初心者に最適です。 Codecademy には、ユーザーがコンピューターの近くにいないときでも練習できる、シンプルで楽しい演習が含まれています。 その後、職場に戻ったときに、その日中に得た知識を確認して定着させることができます。

すべてのクラスはグループに分かれています。 各グループにはいくつかのタスクがあり、それを完了すると、ユーザーは自分の作業に対する評価を受け取ります。 最初はタスクが 5 つしかありませんが、最初にアプリケーションをオンにするときに、新しいタスクが到着したときに通知するかどうかを尋ねられます。 徐々に追加されます。 新しいレッスンが進むたびに、タスクはますます難しくなりますが、ゲームの形式は維持されます。

ライトボット (iOS、Android)

お子様にプログラミングに興味を持ってもらう最善の方法は、できるだけ早く学習を始めることです。 そして一番良いのは、学習プロセスを形で示すことです。 Lightbot は、カナダの学生 Danny Yaroslavsky によって作成されたプログラミング パズル ゲームです。 ゲームの目標は、ロボットに 3D グリッド上のすべての青いタイルをハイライトさせることです。 難しいのは、これを 1 つのアプローチで実行し、ロボットに対する一連のコマンドを作成する必要があることです。 このアプリケーションは、お子様に変数、ループなどの概念を紹介します。 無理にトレーニングするよりも、遊び感覚で取り組む方が大きな成果が得られます。 オレゴン州ウィラメット大学のコンピュータ サイエンス助教授、フリッツ ルーハー氏は、ライトボットはその単純さにもかかわらず、高度なプログラミングの興味深い側面を浮き彫りにしていると述べています。

  • チュートリアル

こんにちは。 今日、Linux Foundation の Web サイトで Android のプログラミング コースに関する投稿を見つけました。それに加えて、これらのレッスンの翻訳が見たいという多くのコメントがありました。 マイクロコントローラーの開発に 4 年間携わった後、モバイル デバイス用のプログラミングを勉強し始め、同時にレッスンの最初の部分を翻訳することにしました。

初心者向けの Android プログラミング。 パート1
Android スマートフォンやタブレットがバッグやポケットに入ることが多くなり、Android プログラミングも人気が高まっています。 これは素晴らしい開発プラットフォームです。API は十分に文書化されており、使いやすく、スマートフォンで実行できるものを作成するのはとても楽しいです。 最初は、Linux PC 上のエミュレータを使用してコードを作成し、テストすることで、これを使用しなくても済みます。 2 部構成の導入部の最初の部分では、簡単なタイマー アプリの作成方法と Android API の概要を説明します。 このコースは Java、XML、およびプログラミング テクノロジの基本を理解していることを前提としていますが、非常に漠然と理解している場合でも、気軽に挑戦してください。
スタートガイドと開発環境
バージョンについて少し説明します。Android の最新バージョンは 4.2 (Jelly Bean) ですが、この表からわかるように、まだ普及していません。 4.0 (Ice Cream Sandwich) または 2.3 (Gingerbeard) のいずれかのバージョンで開発を始めるのが最善です。特に Android バージョンには下位互換性があり (つまり、バージョン 2.3 のコードは 4.2 で動作します)、アプリケーションはそれ以降のバージョン用に開発されているためです。古いバージョンでは常に動作するとは限りません。 ここに示すコードはバージョン 4.0 および 2.3 で動作するはずです。
開発環境を入手する最も簡単な方法は、ダウンロードできる Android バンドルをインストールすることです。 また、(JRE だけではなく) JDK 6 も必要になります。 Android は gcj と互換性がないことに注意してください。 すでに Eclipse または別の IDE を使用している場合は、それを Android 用にセットアップしてみることができます。 これを行う方法について説明します。 ここで、Eclipse を使用するか、コマンド ラインから Countdown というプロジェクトを作成します。 設定を BuildSDK 4.0.3 および最小 SDK 2.2 に設定し、(Eclipse で) BlankActivity テンプレートを使用しました。
私の最初の Android プロジェクト: インターフェース
Android 用の最初のプログラムは、ボタンを押してから 10 秒からのカウントダウンを表示するタイマーです。 コードを記述する前に、ユーザーがアプリケーションを起動したときに表示されるインターフェイスを作成する必要があります。 res/layout/activity_countdown.xml を開いて XML テンプレートを作成する必要があります。Eclipse エディターまたはテキスト/XML エディターを使用して、次のように入力します。
トピックの続き:
婦人向け

ハーバード ビジネス レビューの今年のアイデアに選ばれた、自分の可能性を実現するための自明ではないアプローチ。 スーザン・デイビッドは、「感情的な柔軟性」という概念を開発しました(...