嵐の肉屋のヒーローにダウンロードするスキル. 敵の砦を破壊する

パッジガイド バージョンの 土田 6.83 . パッジ優れたヒーローキラーです。 彼の呪文コンボは、ほぼすべてのヒーローを殺します。 誰も彼のフックに陥りたくありません。

1.ヒーローストーリー

最も強力な魔法にも耐性があるように見えるアンデッド モンスター。 犠牲者は彼に向かって引き寄せられ始め、鋸歯状のフックが肉の奥深くに沈むにつれてますます出血し始めると、彼の巨大なシルエットを垣間見ることはほとんどありません. 苦悶の叫びは、ブッチャーのマニアックな笑い声にかき消され、巨大な腹で彼らの柔らかい体を引き裂きます。
2.主人公の特徴

筋力 - 25 + 3.2 (主な特性)
敏捷性 - 14 + 1.5
知性 - 14 + 1.5
攻撃範囲 - 128 (近接)
移動速度 - 285
ダメージ - 52-58
HP - 625
MP - 182
プロテクション - 1
回転率: 0.7
3.主人公の長所と短所

優れたヒーローキラー
+あなたは自殺することができます
+ 飼育しやすい
+殺すたびに強くなる

序盤と中盤で深刻なマナ不足
- フックで打つのはかなり難しい
4. 能力の説明

肉フック(t) - ターゲットの場所またはユニットに血まみれの肉フックを投げます。 フックはその経路の最初のユニットに引っ掛かり、それにダメージを与え、その後、捕らえられた犠牲者をヒーローに引き寄せます。

レベル 1 - 距離 1000、ダメージ 90。マナコスト - 110、cd - 14 秒
レベル 2 - 距離 1100、ダメージ 180。マナコスト - 120、CD - 13 秒
レベル 3 - 距離 1200、ダメージ 270。マナコスト - 130、cd - 12 秒
レベル 4 - 距離 1300、ダメージ 360。マナコスト - 140、CD - 11 秒

ダメージタイプ - 魔法
範囲 - 140/130/120/110

棚の上に立っているヒーローにミート フックを使用すると、ヒーローは 5 秒間自由に動けるようになります。
Dota 6.79 から、Pudge は短剣を使用できるようになりました。

コメント:
作るフックです 肉屋偉大なヒーローキラー。 レベル 1 ~ 2 では射程が短いため、フックは実質的に役に立ちません。

腐敗(r) - Pudge は病気と悪臭を放ち、周囲の敵に大きなダメージを与えて減速させ、同時に自分自身を傷つけます。

レベル 1 - 毎秒 35 ダメージ。
レベル 2 - 毎秒 60 ダメージ。
レベル 3 - 毎秒 85 ダメージ。
レベル 4 - 毎秒 110 ダメージ。

20%遅くなる
マナコストがない
CDは持っていません
範囲 250
オンとオフの2つのモードがあります

コメント: あなたはこの能力で死ぬことができます。 多くの用途がある優れたスキル: ファーミング (ほとんどの場合、それを使用してファーミング)、フィニッシュ (敵が太っていてフックアンドバイトの後に生き残った場合、逃げる犠牲者の方向に歩くだけでフィニッシュします)、自殺の場合(HPがほとんどなく、殺されそうになっている場合があります。口をオンにして静かに死にます)。

フラッシュヒープ- Pudge は無数の腐敗した体で構成されており、魔法に対する追加の耐性と、質量を増加させる能力を彼に与えます。

レベル 1 – 6% の魔法耐性、彼が殺した、または近くで死亡したヒーローごとに +1 の強さ。
レベル 2 - 8% の魔法耐性、+ 1.5 ストレングス + 1.5 彼によって殺された、または近くで死亡したヒーロー.
レベル 3 - 10% の魔法耐性、殺したヒーローまたは近くで死亡したヒーローごとに +2 ストレングス。
レベル 4 - 12% の魔法耐性、+ 2.5 ストレングス + 2.5 彼によって殺された、または近くで死んだヒーロー.

コメント: ちなみに、これはオブジェクトからの耐性に適合し、非常に厚くなる可能性さえあります。

切断する(d) - ターゲットを食べ、3 秒間耐え難い痛みを引き起こします..

レベル 1 - 毎秒 75 ダメージ。 マナコスト100。
レベル 2 - 毎秒 125 ダメージ。 マナコスト130。
レベル 3 - 毎秒 175 ダメージ。 マナコスト170。

CD - 30 秒
ダメージタイプ - 魔法
から アガニム:ヒーローの力の100%でダメージを増加させ、同じ量のHPを回復します。 コメント: これが私たちの敵を殺すものです。 私たちは敵を引き付けて「食べます」 =) 良い無効化、それが中断されるのは残念です。
5.スキルビルド

唯一の合理的なスキルビルド 肉屋 :
1.腐る
2. ミートフック
3.腐る
4 ミートフック
5. ミートフック
6.解体する
7 ミートフック
8.腐る
9.腐る
10.フレッシュヒープ
11.バラバラにする
12.フラッシュヒープ
13.フラッシュヒープ
14.フレッシュヒープ
15.統計
16.バラバラにする
17.-25. 統計

最初は2つのレベルでポンピングします 腐敗ファーム、次にマキシムフック-彼は私たちのパンと塩です) 腐敗そしてマキシムパッシブの終わりに。
6.アイテムオーダー

パッジ通常は途中でソロになります。 最初の購入オプションは次のとおりです。

x2 - 標準
また
- ニワトリをコントロールできれば、より経験豊富な人向け
また
- 誰もチキンを買わなかったら

最初に購入するアイテム - ボトルそれが最初の購入に含まれていなかった場合。 さらに ブート. ブーツから作れる フェーズまた アルカナ. 私は最初のオプションに傾倒しています。 マナはボトルで補充しますが、クリープを通過すると非常に役立つ場合があります。 集めた靴のあと フード. 魔法への耐性を追加し、必要な HP リジェネを与えてくれます。 敵チームに邪悪な魔道士が多い場合、 フードに変わる パイプ. ティムは私たちに感謝します。 しかし、反対に、敵チームが核兵器をほとんど持っていない (またはまったく持っていない) 場合は、良い代替案です。 フーダ - 前衛. 彼はパンチをうまくブロックしますが、マイナスがあります。 事実は、私たちの2番目のスキルには魔法のダメージがあるということです。つまり、 フーダム 2番目のスキルからのダメージが少なくなります。 次に、収集します アガニム. それはultに大きなボーナスを追加し、後半のゲームにも関連します. ポアでボトルを販売しています。 残りの 3 つのスロットについては、3 つ購入します。 タラスコ. 力があればあるほど、より強く噛みつきます。 一部収集 プジャ フォーススタッフ. フックを投げて、スタッフで自分を押すと、フックが長くなると言われています。 これがどれほど真実かはわかりません..また プジャいいね 輝き. アルト プジャ彼が見えなくても機能します。 したがって、 プジャ見ることができ、 ロタール .
7. ゲームの戦術

ゲーム序盤
通常、パッジは途中でソロになります。 私たちは最後に慎重にクリープを打ちました。 一般的にソロミッドパッジは立ちにくい。 彼はメレーであり、ミッドレーンには通常、邪悪な遠隔ディマージャーがいます。 レベル 6 になった後、ミッド レーンで対戦相手を食らい、反対側をギャンクします。 一般的に、pudge は非常に優れたガンカーであり、ult cd でガンクする必要があります。

半ば
マップを歩き回り、単一のヒーローを引き出します。 バッチで、最も危険な敵を噛みます。

リース
私たちはチームと一緒に歩きますが、敵には気付かれません。 こねるときは、最も危険な敵を引き抜こうとします。 戦車の役割を引き受けることもできます。 中盤ですべてが順調だった場合、私たちは非常に太っているに違いありません:))
8. 味方と敵

親友

すべてのスタンナーとディセーブル -敵がキャンプにいる間、明らかにフックで攻撃できます。

禁止- 彼と一緒に プジャ素晴らしい、理想的な束と言えるかもしれません(最初から一緒にレーンに行くことさえできます)。 彼は睡眠をキャストします-敵のヒーローは動けなくなります-私たちのフックの完璧なターゲットです. ただし、夢はかなり長く続きます-フックなしで近づき、ultで敵を食べ始めることさえできます

また、木の敵をかなり長い間無効にするので、フックで比較的簡単に攻撃できます。 確かに、フリオンの木では敵がまだ少し動くことができるので、バンの場合よりも少し難しいです

おおぐま-私たちが犠牲者を噛んでいる間、彼女はそれをチョップします。

このビルドでは、自動攻撃、パッシブ スキル、敵に突進 (または追いつき) して短時間スタンさせる能力に焦点を当てています。 したがって、可能であれば、パッシブと レベル1勉強する "欲望"ブッチャーの健康を肉片で補充します。 上で レベル 4タレントを使用すると、ラン [E] のクールダウンが 40% も短縮されます 「執拗な追撃」.

上で レベル 7受動的な才能を必ず改善してください "私の分け前"そして今、私たちは死によって新鮮な肉の供給全体を失うことはないだけでなく、供給を35個に増やすこともできます. これは、肉が完全に供給されている場合、基本攻撃によるダメージが 35% 増加することを意味します。

上で レベル10アルトを選択 「クルーシブル・エクスプロージョン」、肉屋の周りに非常に大きな範囲ダメージを与え、イベントの中心での戦いを助けます. 現時点では、ヴァラ、ジャイナなどの薄いキャラクターをマージしようとしています。 [E]-[R]-auto-attack-[W]-auto-attack-[Q]-auto-attack-の束を使用して追いつき、[E]の助けを借りて仕上げます。 [E]の助けを借りて追跡中にもultのアクティブ化ボタンを押すと非常に便利です。戦いの中心に到達するまでに、ultは中心で機能し、敵は持っていないからです。逃げる時間なので、おそらくいくつかの敵を引っ掛けます。 2 番目のウルトラは、1 人の対戦相手のみをチェーンし、最も近い相手のみをチェーンするため、あまり興味深いものではありません。 一方、2 番目の ult を投げると、半径内のすべての敵が連鎖するため、チームが最初の 4 秒間に多くのダメージを与えることができれば. 3 体の敵を数体倒し、敵を鎖でつながれたら、レベル 10 で 2 番目の ult を学習し、レベル 20 にアップグレードする価値があります。

上で レベル 13タレントでランダメージを増加させる 「レイジングジャーク」. 生存率を高める必要がある場合は、Shield of Spells を取ることができます。

上で レベル 16もう一度、タレントでパッシブスキルを向上させます "動物"手から与えるダメージだけでなく、自動攻撃の速度も 35% 増加しました。 敵、モブ、タワー、建物をさらに速く切断できるようになりました。

上で レベル20才能を選ぶ 「ネクサスブレイズ」、これにより、自動攻撃によるダメージがさらに増加し​​、ターゲットの速度が低下します。これにより、非常に太ったヒーローでさえ、誰もブッチャーから逃げることはありません.

私たちの兵器庫には [E] スタンがあることを忘れないでください。それでやせっぽちのキャラクターに侵入しない場合は、ナジーボがスピリットを召喚するときのアルティメット、またはソーニャが彼女を召喚するときのスキルを下げるために常にそれを使用しようとします。スピンアップ、またはヴァラが自分の周りを撃つとき、ヒーローは彼らが好きです。 肉屋は優れたプッシャーであり、すでにレベル 10 で建物に 300 のダメージを与え、レベル 20 では 600 のダメージを与えます. したがって、可能であれば、スペシャリストの仕事を引き受けてレーンをプッシュします. 主人公は食いしん坊なので問題なく暴徒を連れていくのでキャンプも忘れずに。 一般的に、ブッチャーのプレイスタイルは、追いつき、気絶し、頭のてっぺんを斧で叩き、減速して殴り、太り、最初のプロキャストで敵が死なない場合は、繰り返します。追いつく、スタンするなど。 スキルのロールバックは、これを十分迅速に行うのに役立ちます。

このビルドでは、自動攻撃、パッシブ スキル、敵に突進 (または追いつき) して短時間スタンさせる能力に焦点を当てています。 したがって、可能であれば、パッシブと レベル1勉強する "欲望"ブッチャーの健康を肉片で補充します。 上で レベル 4タレントを使用すると、ラン [E] のクールダウンが 40% も短縮されます 「執拗な追撃」.

上で レベル 7受動的な才能を必ず改善してください "私の分け前"そして今、私たちは死によって新鮮な肉の供給全体を失うことはないだけでなく、供給を35個に増やすこともできます. これは、肉が完全に供給されている場合、基本攻撃によるダメージが 35% 増加することを意味します。

上で レベル10アルトを選択 「クルーシブル・エクスプロージョン」、肉屋の周りに非常に大きな範囲ダメージを与え、イベントの中心での戦いを助けます. 現時点では、ヴァラ、ジャイナなどの薄いキャラクターをマージしようとしています。 [E]-[R]-auto-attack-[W]-auto-attack-[Q]-auto-attack-の束を使用して追いつき、[E]の助けを借りて仕上げます。 [E]の助けを借りて追跡中にもultのアクティブ化ボタンを押すと非常に便利です。戦いの中心に到達するまでに、ultは中心で機能し、敵は持っていないからです。逃げる時間なので、おそらくいくつかの敵を引っ掛けます。 2 番目のウルトラは、1 人の対戦相手のみをチェーンし、最も近い相手のみをチェーンするため、あまり興味深いものではありません。 一方、2 番目の ult を投げると、半径内のすべての敵が連鎖するため、チームが最初の 4 秒間に多くのダメージを与えることができれば. 3 体の敵を数体倒し、敵を鎖でつながれたら、レベル 10 で 2 番目の ult を学習し、レベル 20 にアップグレードする価値があります。

上で レベル 13タレントでランダメージを増加させる 「レイジングジャーク」. 生存率を高める必要がある場合は、Shield of Spells を取ることができます。

上で レベル 16もう一度、タレントでパッシブスキルを向上させます "動物"手から与えるダメージだけでなく、自動攻撃の速度も 35% 増加しました。 敵、モブ、タワー、建物をさらに速く切断できるようになりました。

上で レベル20才能を選ぶ 「ネクサスブレイズ」、これにより、自動攻撃によるダメージがさらに増加し​​、ターゲットの速度が低下します。これにより、非常に太ったヒーローでさえ、誰もブッチャーから逃げることはありません.

私たちの兵器庫には [E] スタンがあることを忘れないでください。それでやせっぽちのキャラクターに侵入しない場合は、ナジーボがスピリットを召喚するときのアルティメット、またはソーニャが彼女を召喚するときのスキルを下げるために常にそれを使用しようとします。スピンアップ、またはヴァラが自分の周りを撃つとき、ヒーローは彼らが好きです。 肉屋は優れたプッシャーであり、すでにレベル 10 で建物に 300 のダメージを与え、レベル 20 では 600 のダメージを与えます. したがって、可能であれば、スペシャリストの仕事を引き受けてレーンをプッシュします. 主人公は食いしん坊なので問題なく暴徒を連れていくのでキャンプも忘れずに。 一般的に、ブッチャーのプレイスタイルは、追いつき、気絶し、頭のてっぺんを斧で叩き、減速して殴り、太り、最初のプロキャストで敵が死なない場合は、繰り返します。追いつく、スタンするなど。 スキルのロールバックは、これを十分迅速に行うのに役立ちます。

石造りの家は、信頼性と耐久性に優れているため、古くから人気がありました。 数世紀後、私たちはこの自然素材で作られた建物を今でもよく保存しているのを見ることができます。 今日、家の装飾用の天然石は依然として需要があり、新しいスタイルの条件を決定付けています. 数種類の天然素材を組み合わせて仕上げることができます。 その結果、外部環境の影響や機械的な悪影響に耐えることができる、信頼性の高いスタイリッシュなシェルターが生まれました。 石造りの家を完全に建てる必要はもうありません。 天然石は家を仕上げるのに理想的で、壁を完全に建てるよりもはるかに少ない材料で済みます。 石の範囲は非常に広く、誰もが色と質感の両方で好みに応じて素材を選択できます。 クラッディングの利点石のクラッディングを他の材料と比較すると、もちろん、その背景に対して、強度と耐久性だけでなく、外観も優れています。 天然素材が環境に優しく、健康に良い影響を与えることも注目に値します...

ミディアムカード:カースド ホロウ、ドラゴンフォール、ガーデン オブ ホラーズ、スカイ テンプル、クモの女王の墓

悪いカード:いいえ

長所と短所

利点

  • 大ダメージを与えることができる
  • Butcher's Brand と Lust で体力を大幅に回復できます。
  • 強いデュエリスト
  • クルーシブル爆発による強力な範囲ダメージ
  • 執拗に目標を追求できる
  • Relentless Charge を使用すると、戦闘に参加して奇襲攻撃を編成できます

欠陥

  • 高ダメージとCC(ブラインドを含む)に対して非常に脆弱
  • 対戦相手は両方の英雄的能力を簡単に無効にすることができます
  • 肉屋が肉屋の烙印でターゲットに基本攻撃を適用できない場合、彼は回復を受けず、集団戦ですぐに死亡します
  • 死ぬと新鮮な肉のスタックが消え、再び備蓄する必要があります
  • すべての味方はブッチャーのプレイスタイルに適応する必要があります

肉屋の能力

ブッチャーは指定された方向に一直線に敵を攻撃し、240 ダメージを与えます。 2 秒間、敵に 49.92% のダメージとスローを与える。 次の自動攻撃は即時です。

ハムストリングはブッチャーの主なスキルで、波をクリアするのに非常に役立ちます。 このスキルは基本攻撃のクールダウンをリセットするため、ハムストリングを使用する最良の方法は基本攻撃の後です。 このテクニックを使用すると、dps を最大化できます。

ブッチャーはターゲットに 80 ダメージを与えるブランドを配置します。 ブッチャーの各自動攻撃は、与えたダメージの 75% を回復します。 他のヒーローとの戦闘では、ブッチャーは与えられたダメージの 150% を回復します。 ブランドは 5 秒間存在します。

間違いはヒーローの死とチームの戦いの損失につながる可能性があるため、ブランドを「正しく」使用することは非常に重要です。 さらに、Brand はブッチャーの生存率を上げる唯一のスキルです。

無慈悲なラッシュ(E)

ブッチャーは敵に向かって突進し、免疫と移動速度のボーナスを得る。 ターゲットに到達すると、ブッチャーは 260 のダメージを与えます。 1秒間ダメージとスタン。 ターゲットが壁の後ろにある場合、またはターゲットに向かう途中に障害物がある場合、ブッチャーは最短ルートに沿ってターゲットに移動します。

ブッチャーはチェーン付きの杭を地面に打ち込み、1 秒後に最も近い敵を捕まえて 375 のダメージを与えます。 ダメージを与え、彼を柱に 4 秒間チェーンします。 チェーンはクレンジングと無敵効果で解除できます。

Spell Lamb は、主にメイン ターゲットへのアクセスを提供するため、戦車では使用しないでください。

Furnace Explosion を使用してから 3 秒後、炎の爆発がブッチャーを取り囲み、1000 ダメージを与えます。 相手にダメージ。

Crucible Explosion は、ターゲットへの命中が保証されており、できればコントロール効果もある他のスキルと組み合わせて使用​​する必要があります。 また、3 秒の遅延は、敵にテレポートして気絶させることができる Relentless Rush の前に使用するのに十分な長さです。

新鮮な肉

肉屋からそう遠くない戦士の死後、ヒーローの死後、新鮮な肉片が地面に残ります-3個。 ブッチャーが肉を収穫している間、基本攻撃のダメージが 1 切れごとに 1% 増加します。 ピースの最大数は 25 です。効果は無期限に持続しますが、肉屋の死後、すべての肉が失われます。

私たちのサイトが好きですか? あなたの再投稿と評価は私たちにとって最高の賞賛です!

肉屋強力な基本攻撃を持つ近接暗殺者であり、そのおかげで高い持続ダメージを与えることができます。 ヒロイック アビリティ Furnace Explosion は、ブッチャーに短時間で大きな AoE ダメージを与える能力を与えます。 ブッチャーの主な脅威は、敵の支配と照準射撃です。 この場合、彼は主要な自己回復能力であるブッチャーズ ブランドを使用できません。

1. 簡単な情報

「腱を切る」の信頼できるビルド新鮮な肉の安全なプレイと素早いスタッキングのために設計されています:

「カットテンドン」の上に構築
  • 理想的な仲間は次のとおりです。 アバサー、ティランデ、ユーサー
  • 最悪の敵は次のとおりです。 ムラディン、ユーサー、ゼラトゥル
  • ラッキーカード エターナルバトル
  • ニュートラル カード: ブラックハート ベイ、カースド ホロウ、ドラゴンフォール、ホラー ガーデン、スカイ テンプル、スパイダー クイーンの墓
  • 失敗したカード: ゴースト マイン

2. 長所と短所

利点

  • 一定の大ダメージを与える
  • Butcher's Brand と Lust で体力を大幅に回復できます。
  • 強いデュエリスト
  • クルーシブルの爆発による範囲ダメージが大きい
  • 執拗に目標を追求できる
  • Relentless Charge を使用すると、戦闘に参加して奇襲攻撃を編成できます

欠陥

  • 大きなコントロール ダメージ (ブラインドを含む) に対して非常に弱い
  • 対戦相手は両方の英雄的能力を簡単に無効にすることができます
  • 肉屋が肉屋の烙印でターゲットに基本攻撃を適用できない場合、彼は回復を受けず、集団戦ですぐに死亡します
  • 死ぬと新鮮な肉のスタックが消え、再び備蓄する必要があります
  • すべての味方はブッチャーのプレイスタイルに適応する必要があります

3. 現在のメタにおける役割

現在、味方の要件が高いにもかかわらず、ブッチャーは強力なヒーローです。 彼はコントロールと高いダメージに対して非常に脆弱であり、機動性と防御能力に欠けています。 ブッチャーは敵チームの優先ターゲットであるため、攻撃する適切なターゲットを選択する必要があります。 ブッチャーは、最弱の敵ヒーローを素早く特定して倒したいチームに最適です。 Tyrande はブッチャーにとって理想的なパートナーです。 ハンターズ マークは、リレントレス チャージとルナ フレアと組み合わせることで、ターゲットに最大のダメージを与えることができます。 その結果、このペアの突然の攻撃は本当に致命的になります。

ブッチャーは、一定のダメージと高いダメージの両方を短時間で与えることができます。 この事実は特別な問題を引き起こすわけではありませんが、それについて知っておく必要があります。 ブッチャーは、長い戦いではなく奇襲攻撃に基づいて成功を収めるチームで優れています。 大量の健康供給にもかかわらず、彼は非常に脆弱です。 ブッチャーは、対戦相手が多くのクラウド コントロール (Joanna と Li Li のブラインドを含む) を使用している場合、チームに利益をもたらすことはできません。 もちろん、肉屋は実行可能なヒーローですが、プレーするチームの構成を考慮せずに、彼を無意識に選ぶべきではありません。

4. HOTSの肉屋の能力


マナ: 50。クールダウン: 4 秒。

240 (50 + レベルごとに 10) のダメージを与えます。 敵にダメージを与え、2 秒間 49.92% の速度低下を与えます。 次の自動攻撃が即座にトリガーされます。

ハムストリングは指定された方向に一直線に敵を攻撃し、ダメージを与えて減速させます。 効果は時間とともに薄れます。 次の自動攻撃が即座にトリガーされます。

ハムストリングはブッチャーの主要な能力であり、波をクリアするための便利なツールです。 スローはターゲットを執拗に追跡することを可能にし、アビリティのクールダウンが短いため、可能な限り頻繁に使用することができます。 ハムストリングスは、基本的な攻撃の後に適用するのが理想的です。 この能力は、基本攻撃のクールダウンをリセットします。 この手法により dps を最大化できますが、実際にはほとんど使用されません。


マナ: 60。クールダウン: 14 秒。

敵に 80 (32.5 + レベルごとに 2.5) のダメージを与える。 ブッチャーは各自動攻撃で与えたダメージの 75% を回復することができます。 ヒーローを攻撃すると、ブッチャーは 2 倍のヘルスを回復します。

ブッチャーズ ブランドはターゲットにダメージを与えるブランドを配置します。 同時に、このターゲットに対する基本攻撃は、ブッチャーを与えたダメージの 75% 回復します。 他のヒーローとの戦闘では、肉屋は与えられたダメージの 150% に相当する回復を受け取ります。 ブランドは 5 秒間存在します。

ブッチャーにとって、ブランドの適切な使用は非常に重要です。 原則として、ミスはヒーローの死とチーム戦での敗北につながります。 Brand は、彼の生存率を高めるブッチャーの唯一の能力です。 彼は他の方法で健康を補充することはできません。 ダメージを与えるためだけに使用しないでください。 ブッチャーズ ブランドの適切なターゲットを特定し、適切なタイミングでブランド化する方法を学びます。 Tavro のターゲットは常にヒーローでなければなりません。レーン フェーズを除いて、ヘルスを補充する必要があり、近い将来、対戦相手があなたをコントロールできなくなることが確実にわかっている場合は例外です。 たとえば、Muradin に Butcher's Brand を配置すると、彼は Echo で速度を落としたり、Stormhammer で気絶させたり、単に Dwarven Leap を使用してあなたから離れたり、Brand の効果を回避したりします。 ブッチャーズ ブランドをアズモダンに置くと、彼はあなたから逃げることができなくなり、あなたは完全に利益を得ることができます。


マナ: 75。クールダウン: 20 秒。

ブッチャーは敵に向かって突進し、免疫と移動速度のボーナスを得る。 ターゲットに到達すると、1 秒間気絶させます。 260 (70 + レベルごとに 10) のダメージを与えます。 ダメージ。

Relentless Rush を使用すると、ターゲットの敵に向かってダッシュし、免疫を得て、移動速度にボーナスを得ることができます。 ターゲットに到達すると、ブッチャーはターゲットにダメージを与え、1 秒間気絶させます。 ブッチャーが障害物に遭遇した場合、または執拗なラッシュ中にターゲットが壁の後ろに隠れた場合、彼は最短の代替ルートを取ります. Relentless Rush はアビリティを再度使用することでキャンセルできます。

Relentless Rush は、戦闘に入るために使用される強力な能力です。 さらに、敵との距離を縮めたり、気絶させたり、ダメージを与えたりするのに役立ちます。 ダッシュ中、ブッチャーはコントロールに対する耐性を獲得するため、ほとんどの敵は接触を避けることができなくなります。 ただし、ダッシュ中にダメージを受け、敵の近くにいる間は敵の優先ターゲットになるため、味方のサポートが必要になります. テレポーテーション能力を持つ敵に向かってダッシュするときは注意してください。 彼らはすぐに手の届かないところに行くことができます。 うまくいかない場合は、Relentless Rush をキャンセルする準備をしてください。

ダッシュするとき、ブッチャーは最短ルートに沿ってターゲットに移動することに注意してください。これは常に安全であるとは限りません。 ダッシュの前に、非常線に入らないようにルートを評価します。 Relentless Rush は、ミニオンと傭兵に使用して、適切なターゲットにすばやく近づくことができます。 一部のアビリティ (Devouring Maw や Void Bond など) はダッシュを妨げることに注意してください。


英雄的能力。 マナ: 75。クールダウン: 60 秒。

肉屋はチェーンの付いたポールを地面に打ち込み、1 秒遅れて地面に突き刺します。 近くの敵のヒーローをフックし、375 (90 + レベルごとに 15) のダメージを与えます。 ダメージを与え、4 秒間柱に縛り付けます。

屠殺する子羊。 肉屋はチェーンの付いたポールを地面に打ち込み、1 秒遅れて地面に突き刺します。 近くの敵のヒーローをくっつけてダメージを与え、柱の近くに 4 秒間保持します。 チェーンはクレンジングと無敵効果で解除できます。

場合によっては、子羊を屠殺することは、肉屋にとって大きな利益となります。 脆弱な敵のヒーロー (暗殺者など) を柱に鎖でつなぐことで、逃げるのを防ぎ、すぐに殺すことができます。 Lamb to the Slaughter では、テレポートや移動速度を上げる能力を使用してヒーローが逃げることはできないことに注意してください。 たとえば、ブライトウィングが柱から離れすぎているターゲットに対してヒーリング ブリンクを実行しようとすると、即座に引き戻されます。

原則として、対戦相手は子羊を一度に無力化するいくつかの方法を持っています。 目標を選択するときは、これらの方法を評価してください。 英雄的能力を効果的に使用しないよりも、まったく使用しない方がよいことを忘れないでください。 したがって、対戦相手は次の方法で子羊を無力化して屠殺することができます。

  • アイアンスキン(ジョアンナ)
  • 彷徨う精霊(レオリック)
  • 保護泡 (くすんだ)
  • 見捨てられし者の意志 (シルバナス)
  • 空間シフト(タサダー)
  • ジャンプ! (失われたヴァイキング)
  • 奉献(ティラエル)
  • ディバインシールド(ユーサー)

英雄的能力。 マナ: 75。クールダウン: 90 秒。

3秒遅れて ブッチャーの周囲に炎の爆発を引き起こし、敵に 1000 (335 + レベルごとに 35) のダメージを与えます。 ダメージ。 リレントレスラッシュ中に使用可能。

炉の爆発。 3秒遅れて ブッチャーの周囲に炎の爆発を起こし、敵に大ダメージを与える。 無残ラッシュ発動中に使用可能。

原則として、対戦相手は一度に爆発を中和するいくつかの方法を持っています。 成功の可能性を最大化するには、これらすべての方法を評価する必要があります。 したがって、対戦相手は次の方法でクルーシブル ブラストを無力化できます。

  • アンダーグラウンドラッシュとタイトウェブ ()
  • 彷徨う精霊(レオリック)
  • 保護バブル ()
  • 空間シフト()
  • ジャンプ! ()
  • 奉献()
  • ディバインシールド ()
  • むさぼるマウ ()
  • ボイドボンド ()
  • アイス ブロック、ストーム ボルト、およびその他のテレポートおよびダッシュ アビリティ

新鮮な肉

特異性

近くの戦士が死ぬと、新鮮な肉が1個、英雄が死ぬと3個が地面に残ります。 ブッチャーは新鮮な肉を収穫することができ、基本攻撃のダメージが 1 切れごとに 1% 増加します。 新鮮な肉の最大数は 25 です。収集した肉はすべて死亡時に失われます。

新鮮な肉の特性のおかげで、対戦相手の死後、新鮮な肉の破片が地面に残り、それらの上を走ることで拾うことができます. 新鮮な肉の各部分は、ブッチャーの基本攻撃ダメージを 1% 増加させます (最大ボーナスは 25%、効果は無期限に持続します)。 死ぬと、ブッチャーはすべての肉を失います。 敵の戦士と傭兵はそれぞれ肉を1個、ヒーローはそれぞれ3個落とします。 Lost Vikings と Murky もそれぞれ 3 個のピース​​をドロップしますが、経験の観点から、それらを倒しても完全なヒーロー キルにはカウントされません。

新鮮な肉はユニークなメカニズムです。 25 (マイ シェアがある場合は 35) のスタックでは、ブッチャーはより多くのダメージを与えるため、特に死んだ後は、できるだけ早く肉を集める必要があります。 戦士と傭兵は最高の肉の供給源です (1 ウェーブあたり 7)。 このようにして、PvE ターゲットからのみ少なくとも 21 個の新鮮な肉を収集できるため、スタックを維持するのは簡単なはずです (もちろん、頻繁に死ぬと仮定すると)。 各敵ヒーローから最大 3 個のピース​​を収集できますが、ヒーローを倒すのははるかに難しいため、この新鮮な肉のソースに頼りすぎないようにしてください。

レベル 7 では、My Share のタレントを使用することを強くお勧めします。 新鮮な肉の最大供給量が 10 増加するだけでなく、死亡時に失われる肉の量も減少するため、より簡単に再スタックできるようになります。 さらに、この才能はレベル 15 の動物の才能と相乗効果があります。 ただし、動物は常に新鮮な肉のスタックを維持する必要があります。

5.ブッチャービルド


レベル1

  • 爽快な平手打ち. ハムストリングのマナ コストの半分を回復し、敵のヒーローに命中した場合、クールダウンを 1 秒短縮します。
  • ブロック 。 5秒に1回 同じ効果のチャージを 1 つ付与します。 スタックごとに、次の自動攻撃で受けるダメージが 50% 減少します。 戦士、傭兵、建物、召喚されたクリーチャーからの攻撃をブロックしません。 最大2チャージまで収納可能。
  • みじん切りの肉。 ハムストリングスがヒーロー以外のターゲットに与えるダメージが 50% 増加します。 このアビリティで死ぬと、ウォリアーは 3 片の肉を残します。
  • 欲望。 新鮮な肉を拾うと、ブッチャーの最大体力の 3% を回復します。

欲望はブッチャーの体力を大幅に回復させます。 ヒーリングにはさまざまな目的があり、レーンでより多くの経験を積み、チームの戦いに勝つことができます。 原則として、ブッチャーにはマナの問題がないため、彼の生存可能性は健康レベルのみに依存し、Lust を使用するとレーンでの存在を維持し、時間を節約できます。 チームファイトではこの才能の有効性が低下するという事実にもかかわらず、殺されたヒーローごとに9%のヘルスが得られます。これは非常に優れています。

状況的な

Energizing Slap は、Hamstring のクールダウンとマナ コストを削減します。 ハムストリングを頻繁に使用するほど、対戦相手の速度が低下します。 チームに強力なヒーラーがいて、Lust のヒーリングが過剰になる場合は、Energizing Slash を使用します。

ブロックは、AP Ammo を使用する Nova と、Precise Strike と Ready を使用する Zeratul に対して特に効果的です。 これらのヒーローは、1 回の基本攻撃でほとんどのダメージを与えます。 対戦相手にノヴァとゼラトゥルがいる場合は、ブロックを使用します。

その他の才能

Minced Meat は、戦士と傭兵に適用される Hamstring アビリティのダメージを増加させますが、このボーナスはごくわずかです。 ハムストリングの基礎ダメージは非常に低いです。 これが、挽肉のために他の貴重なティア 1 タレントを犠牲にすることをお勧めしない理由です。 肉の塊の量が増えると、スタックをより速く構築するのに役立ちますが、ハムストリングで敵の戦士または傭兵を倒すことができた場合にのみ、3 つの塊がドロップします。これは非常に困難です。

レベル 4

  • チェーンの包丁。 ハムストリングスの範囲が 40% 増加します。
  • 執拗な追求. Relentless Rush で敵を攻撃すると、このアビリティのクールダウンが 40% 短縮されます。
  • 卑劣なトリック。 ハムストリングは、スロー、ルート、またはスタン効果の影響を受けたターゲットに 100% 追加のダメージを与えます。
  • 中毒。 敵ヒーロー 1 体を毒状態にし、10 秒間にわたって大ダメージを与えます。

チェイン クリーバーを使用すると、特に距離を保とうとする遠隔地のヒーローに対して、ハムストリングを使用する際により慎重に照準を合わせることができます。 さらに、この才能は、ハムストリングの標準的な範囲が十分でない場合に、追跡時に役立ちます。 常に敵にハムストリングを負わせることで、執拗にハムストリングを追跡し、逃げるのを防ぐことができます。

状況的な

Relentless Pursuit は Relentless Rush のクールダウンを大幅に短縮します。 状況によっては、特に敵チームに複数の機動暗殺者と強力な戦闘機がいる場合、これはほとんど不可能です。 しばしばあなたを戦いに追い込む攻撃的な敵と戦うときは、Relentless Pursuitを使用してください。

Sneaky Trick は Hamstring のダメージを 2 倍にし、肉屋をさらに接近戦の脅威にします。 ただし、彼は Relentless Rush でしか相手をコントロールできないため、Sneaky Trick は味方のサポートなしでは効果がありません。 したがって、この才能は、味方のランクに常に能力を使用して制御するヒーローがいる場合にのみ役立ちます(たとえば、JainaまたはMuradin)。

その他の才能

毒は与えるダメージが大きすぎ、その効果は時間とともに延長されます。 より多くのダメージを与えたい場合は、卑劣なトリックを使用してください。 数回しか効果がなくても、はるかに効果的です。

レベル 7

  • 残忍な打撃。 ハムストリングを使用した後の次の自動攻撃は、追加の 50% のダメージを与えます。
  • 良い狩りを! ブッチャーズ・ブランドの影響を受けている間、回復されるヘルスの量が、基本攻撃によって与えられたダメージの 75% から 100% に増加します。
  • 私の分け前。 新鮮な肉の最大供給量を 35 に増やし、肉屋が死ぬと蓄積された肉の半分だけを失います。
  • ラスト一押し。 Relentless Rush の詠唱範囲を 33% 拡大し、ターゲットが近くにいる場合、ブッチャーが即座にターゲットに向かってダッシュできるようにします。

私のシェアは、いくつかの理由から素晴らしい才能です。 それはあなたが死後に力を素早く回復することを可能にし、新鮮な肉の積み重ねのために生き残るのを助けます. さらに、射撃場の他のすべての才能は率直に言って彼より劣っています。 私の分け前はまた、動物の才能 (レベル 16) とうまく相乗効果を発揮し、攻撃速度をさらに 10% 増加させます。

状況的な

Brutal Strike は、Fresh Meat のスタックを失わずに生き続けることができた場合、My Share よりも多くのダメージを与えます。 Brutal Strike は合計 dps を増加させるだけでなく、短時間で大きなダメージを与えることができます。 しかし、決して死なないことを望むのは楽観的すぎるでしょう。 さらに、動物のタレント (レベル 16) を使用すると、私のシェアは、この層の他のすべてのタレントよりもはるかに優れています。 新鮮な肉のスタックをすばやく構築する能力に自信がある場合は、Brutal Strike を使用してください。

その他の才能

良い狩りを! 回復する体力が少なすぎ、効果が信頼できない。 具体的な利益を得るには、Tavro でターゲットを数回攻撃する必要があります。 おそらく、最初のヒットを受けたターゲットはあなたから逃げようとし、1〜2回の基本攻撃で回復します。 それでは、楽しい狩りを! - あまりにも具体的な才能。

Last Rush の効果は往々にしてやり過ぎです。 Relentless Rushの範囲はすでにかなり大きく、チームの戦いは限られたスペースで行われる傾向があり、Last Rushは何の利益ももたらさない. 追加のターゲットを攻撃することはできません。

レベル 10

  • . 3秒遅れて ブッチャーの周囲に炎の爆発を起こし、敵に大ダメージを与える。 無残ラッシュ発動中に使用可能。
  • . 肉屋はチェーンの付いたポールを地面に打ち込み、1 秒遅れて地面に突き刺します。 近くの敵のヒーローをくっつけてダメージを与え、柱の近くに 4 秒間保持します。 チェーンはクレンジングと無敵効果で解除できます。

Furnace Explosion を使用すると、ヒーロー (特に暗殺者とスペシャリスト) をほぼ瞬時に倒すことができるため、この能力はゲームで最も強力な能力の 1 つになります。 Crucible Explosion によるダメージは、Nova の Pinpoint Strike によるダメージに匹敵し、Kael'thas の Flame Pillar によるダメージを上回ります (対応するタレントを考慮すると)。利用可能。

Crucible Explosion は、確実にターゲットを攻撃し、可能であればコントロール効果を与えることができる他のアビリティと組み合わせて使用​​する必要があります。 3 秒遅延します。 - これはかなり多いので、Relentless Charge の前に Crucible Explosion を使用する必要があります。これにより、敵に移動して気絶させることができます。 るつぼの爆発は、ターゲットに近づいた瞬間に発生し、十分に反応する時間がないようにする必要があります。 原則として、戦闘の最中またはリレントレス チャージが利用できないときにクルーシブル ブラストを使用しようとすると、通常は失敗します。 レベル 20 に到達し、Storm Charge にアクセスできるようになったら、Crucible Explosion を使用し、数秒待ってから目的の場所にテレポートし、できるだけ多くのターゲットを攻撃できます。

状況的な

ヒロイックな能力ラムのスローターは、ブッチャーに具体的な利益をもたらすことができます。 脆弱な敵のヒーロー (暗殺者など) を柱に鎖でつなぐことで、逃げるのを防ぎ、すぐに殺すことができます。 Lamb to the Slaughter では、テレポートや移動速度を上げる能力を使用してヒーローが逃げることはできないことに注意してください。 たとえば、ブライトウィングが柱から離れすぎているターゲットに対してヒーリング ブリンクを実行しようとすると、即座に引き戻されます。

Lamb を戦車に使用しないでください (一部のケースを除く)。 この機能は、主に優先ターゲットへのアクセスを提供するように設計されています。 さらに、子羊は敵をその場に固定することで迫害を回避するのに役立ちます. ラムを強化するレベル20の才能ブラッドバスは、その効果を大幅に高めます。 子羊の場合、ブラッドバスはレベル 20 のタレントであり、デフォルトです。

虐殺のための子羊の使用は、敵チームの構成に大きく依存します。 Li Li を除くすべてのヒーラーが持っている Purify (短いクールダウンで対象を絞ったインスタント) で子羊を無力化できることを覚えておいてください。 ただし、クレンジングは子羊に対する効果的な反応ではありません。 浄化がすでに消費されていることを知った味方は、恐れることなくコントロールを使用できるようになります。 対戦相手が非常に生き残りやすい場合 (たとえば、チームに複数のヒーラーやタンクがいる場合)、味方が短時間で大きなダメージを与えることができない場合は、子羊を選択しないでください。

レベル 13

  • 激しい怒り. 1 秒に 1 回 近くのすべての敵にダメージを与えます。 ブッチャーが鞍に乗っている間は効果が発動しない。
  • マッドダッシュ。 Relentless Rush は、敵のヒーローに現在のヘルスの 15% に相当する追加ダメージを与えます。
  • 肉への渇き。 ターゲットがブッチャーズ ブランドの影響を受けている間、ブッチャーの移動速度が 30% 増加します。
  • スペルシールド。 アビリティからダメージを受けるとヒーローにシールドが付与され、アビリティから受けるダメージが 3 秒間 50% 減少します。 30秒に1回しか発動できない。

スペル シールドはブッチャーにとって完璧な才能です。 このヒーローは優れた継続的なダメージを与えるという事実にもかかわらず、チームファイト以外では、対戦相手から離れて、高いレベルの健康を維持し、スペル シールドが時期尚早に消えないようにする必要があります。 Relentless Rush で戦闘に入った後、Spell Shield は貴重な数秒を与え、より長く対戦相手の近くにいられるようにします。

状況的な

特に敵が距離を保とうとしている場合、フレッシュラストは追跡を容易にします。 残念ながら、Spell Shield はほぼ必須のタレントです。 チームにダメージが不足している場合にのみ、フレッシュラストを使用してください。

その他の才能

Fiery Fury は一定時間にわたってダメージを与えます。これは、効果がトリガーされる前にターゲットを殺すか、自分自身を死ぬ肉屋にとっては良くありません。

Frenzied Rush は、ターゲットの最大ヘルスではなく、ターゲットのヘルスに基づいてダメージを与えます。 この才能を使用する場合、いくつかの問題があります。 まず第一に、ターゲットのヘルスが低い場合、Frenzied Rush はほとんどダメージを与えません。 より多くのダメージを与えるには、ダメージを受けていないターゲットを攻撃する必要があり、これは完全に不利です. また、Frenzy Rush のダメージはパーセンテージであるため、暗殺者よりも戦車に対して効果的です。 たとえば、ヴァラのレベル 20 でヘルス 40% の状態で Relentless Charge を使用すると、Frenzied Charge は合計 174 のダメージを与えます。 ダメージ。

レベル 16

  • 壊滅的な一撃。 ハムストリングのスロウ効果の持続時間が25%増加する。 スロー効果が時間とともに減衰しなくなりました。
  • 狂犬病。 ブッチャーがダメージを受けたときに最大体力の 50% を下回ると、10 秒間狂乱状態になります。 これにより、攻撃速度が 40% 増加し、ルート、サイレンス、スロー、スタン効果の持続時間が 75% 減少します。 30秒に1回しか発動できない。
  • 動物。 新鮮な肉の各スタックは、ブッチャーの攻撃速度をさらに 1% 増加させます。

生肉のスタックが最大になると、アニマルは基本攻撃速度を 25% 増加させることができます (Lust のタレントでは 35%)。 ブッチャーがゲーム内で最高の DP を持っているおかげで、これは非常に重要なバフです。 フレンジーとは異なり、アニマルの効果は常に機能します。たとえば、傭兵を殺したり、ラインを押したりするときなどです。 その結果、ブッチャーは敵チームにとって深刻な脅威となります。 ただし、動物を飼っている場合は、新鮮な肉の最大スタック数を常に維持する必要があります。 35 スタックで dps が約 82% 増加します (スタックがない場合と比較して)。 この動物はまた、ブッチャーズ ブランドによる総回復量も増加します。 欲望と動物の才能を使用することを強くお勧めします。

状況的な

Crippling Strike は、Hamstring のスロー効果を大幅に高めます。 距離を保ちがちなターゲットを追跡することができ、間接的にダメージの可能性を高めます。 敵の機動性が高く(ファルスタッド、ティコス、ヴァラなど)、通常通り追随できない場合は、クリッピング ストライクを使用します。 Animal は直接 DP を増加させますが、獲物に追いつけない場合、このバフは役に立ちません。

その他の才能

狂犬病のタレントは一見良さそうに見えますが、実際にはアニマルの方がブッチャーの方がはるかに役に立ちます。 体力レベルが 50% に低下するまでに、その距離により、対戦相手はすぐにとどめを刺すことができます。 フレンジーは、クラウド コントロール効果の持続時間を 75% 短縮しますが、受けるダメージの量は減少しません。 一方、アニマルは常に機能し、そのボーナスはフレンジーのボーナスよりわずか 5% 少ないだけです (フレッシュ ミートとラストが 35 スタックあります)。 したがって、アニマルはチームの戦いでより大きなアドバンテージを与えます。 必要に応じて、肉屋のブランドを使用して健康をすばやく補充し、アニマルからのボーナスに匹敵するボーナスと、コントロールの持続時間を 75% 短縮する効果を得ることができます。 ただし、タブロのターゲットは通常ブッチャーから逃げ出し、彼は単に死ぬだけです。

レベル 20

  • 冥界の炎. 炉の爆発は 3 秒後に再びトリガーされます。 最初の爆発の後。 2回目の爆発は最初の爆発と似ています。
  • 血浴。 Lamb to Slay は、範囲内のすべての敵ヒーローを (1 人ではなく) 連鎖させます。
  • ネクサスの刃。 基本攻撃のダメージが 20% 増加し、ターゲットの速度が 1 秒間 20% 低下します。
  • ストームチャージ。 アクティブにすると、ヒーローは短い距離にテレポートします。 それを使って壁を飛び越え、戦争の霧を払いのけましょう。 コントロールの効果(スロウ、ポリモーフ、スタン、サイレンス)中は使用できません。

ストーム チャージはブッチャーの重要な能力であり、機動力を高めます。 退却する敵を追いかけたり、戦闘から離脱したり、危険な能力を回避したりするなど、さまざまな方法で使用されます。 ストーム チャージは、クルーシブル ブラストと相乗効果を発揮します。 爆発の直前に敵にテレポートできるため、ヒロイック アビリティが効果的に発動します。

状況的な

Bloodbath は Lamb to the Slaughter の有効性と機能を大幅に向上させ、目的の半径内にあるすべてのターゲットを柱に連鎖させます。 したがって、チームは脆弱なヒーローを殺すだけでなく、浄化を回避することもできます。 この能力は、1 つのターゲットに対してのみ使用できます。 Lamb to Slay がある場合、Storm Charge がなくてもできると思われる場合は、常に Bloodbath を使用してください。

その他の才能

理論的には、ヘルファイアはクルーシブル ブラストのダメージを 2 倍にしますが、実際には、2 回目の爆発で追加のターゲットを攻撃するのは非常に困難です。 これは、2 回目の爆発までに、最初の爆発の前にターゲットを制御するために使用される Relentless Charge が使用できないためです。

ネクサス ブレードの才能は、ストーム ボルトに太刀打ちできません。 自動攻撃バフは問題ありませんが、ブッチャーはこの才能がなくても問題なく実行でき、ハムストリングのスローは関係ありません.

6.ブッチャーの一般的な戦術

レベル 10 では、肉屋の強さが劇的に増加します。 ほとんどのプレイヤーはクルーシブル ブラストを使用しますが、この英雄的な能力にアクセスする前に、ブッチャーは敵に劣っていません。 このヒーローは、マップ内を自由に移動し、奇襲攻撃を組織するのに最適です。 ラインのストリッピングだけに使用しないでください。 この場合、彼は新鮮な肉のスタックをすばやく蓄積することができなくなります。 他のヒーローと同様に、ブッチャーは蓄積されたスタックを失わないために、必ず死を回避する必要があります。 ターゲットがスポーンする直前に死亡すると、新鮮な肉を集める時間がなくなり、チームは有益なアドバンテージを失います。

ブッチャーは、チーム戦ではなく小競り合いで優れています。 彼はコントロールに対して非常に脆弱です。 Skirmish を使用すると、Butcher's Brand をより活用できるようになり、この能力をより柔軟に使用できるようになります。 動物の才能 (レベル 16) にアクセスすると、敵の建物を破壊し、敵の非活動を利用して、より効果的に戦線を突破することができます。

7. 団体戦以外でやるべきこと

チーム戦は、Heroes of the Storm をプレイする上で最も重要で難しい側面です。 どちらの側が戦いに勝利するかを決定するのは彼です。 チームの戦いは通常長くは続かず、残りの時間はプレイヤーが他のタスクを実行します。 このセクションでは、ブッチャーの観点から考えられるすべてのオプションを見ていきます。 チーム戦については後述します。

したがって、優先リストは次のとおりです。

  • マップの目標の達成;
  • ブッチャーよりも上手に波をきれいにすることができるヒーローがチームにいない場合、レーンで経験を積む。
  • 隙間のある相手への突然の攻撃。
  • 傭兵キャンプの捕獲;
  • パンチラインに役立ちます。

マップの目標は、どの試合でも重要な役割を果たします。 それらを無視すると、対戦相手が有利になります。 一部のマップ (Sky Temple や Dragon's Land など) では、目標を達成するために常にチームファイトが必要ですが、他のマップ (Garden of Horrors など) では、チームファイトはまったく必要ありません。 ボスと一緒にキャンプを攻略することが目的の場合もあります。 ただし、ターゲットを放棄してラインを押すことに集中することが有益な場合もありますが、それはターゲットをめぐる戦いで敵と競争できない場合に限られます。

チーム競技では、各チームのタスクは最大限のアドバンテージを得ることです。 Heroes of the Storm では、戦士を倒すことで得られる経験値の量が有利になります。 レーンに味方がいない場合は、戦士を倒すための経験を失わないように占有する必要があります。

ブッチャーは、奇襲攻撃を組織するのに理想的です。 可能であれば、できるだけ頻繁にこれを行うようにしてください。 執拗なダッシュは距離を縮めるのに最適な方法ですが、ターゲットがベースに近い場合は、慎重にダッシュを使用してください。 敵のタワーからダメージを受けるリスクがあります。

マップ上に空いているレーン、アクティブなターゲット、保護されていない敵がいない場合は、傭兵キャンプを占領してみてください。 その結果、レーンに圧力をかけるのに役立つ経験と新しい味方を得ることができます。 マップの残り半分にあるキャンプに入ろうとするのはリスクを冒す価値がありません. ただし、例外的な状況があります。たとえば、敵があなたに抵抗できないことがわかっている場合などです。 ブッチャーはキャンプの攻略には向いていないので、パートナーが必要になる可能性が高いです。

すでにすべての目標を達成し、すべてのキャンプを占領している場合、ほとんどの場合、すべての味方が敵のネクサスの郊外にいます。 状況を利用してください。 最も圧迫されたレーンに行き、他の誰かの基地を破壊するのを手伝ってください。

8. チームファイト

ブッチャーとして、リレントレス チャージで戦闘に参加できます。 この能力が利用できない場合、敵を攻撃しないでください。 ヒロイック アビリティ (Crucible Blast または Lamb to Slaughter) の選択に関係なく、ブッチャーの主なターゲットは常に脆弱な敵ヒーローであり、すぐに倒すことができます (たとえば、Valla または Zagara)。 クルーシブル ブラストを使用するときは、対戦相手が反応する時間がないように、リレントレス ラッシュの直後に発生するようにタイミングを合わせてください。 ターゲットが完全な健康状態の場合、特に敵のヒーラーのサポートがある場合、一撃で倒すことはできません。 味方とコミュニケーションをとることを忘れないでください。彼らが敵を始末できるように、彼らにあなたの意図を知らせてください。

クールダウンでハムストリングを使用します。 この能力はターゲットを遅くします。 ブッチャーズ ブランドは、クラウド コントロール効果の影響を受けないように、できるだけ早く使用する必要があります。 生き残りたいだけなら、戦車にブランドを付けることができます。 このブランドは通常、ダメージを与えるためではなく、自己回復のために使用されます。

  • 肉屋のブランドを賢く使う 他に自己治癒能力はありません。 ブランドを使用してダメージを与えないでください。
  • Relentless Rush をミニオンと Mercenaries にキャストして、追跡から逃れることができます。
  • Relentless Charge は機動性を高めるためのものであり、コントロールしたりダメージを与えたりするためのものではないことに注意してください。
  • Relentless Charge を行っている間、ブッチャーはクラウド コントロール効果に対する耐性を獲得します。 適切に使用すると、Relentless Charge は敵ヒーローの主要な能力 (Uther's Divine Storm など) を無効にすることができます。
  • できるだけ多くの生肉を集めますが、そのためにチーム戦への参加を犠牲にしないでください。
  • ターゲットに近づいたらすぐに爆発するように、事前にクルーシブル ブラストを使用してください。 そのため、対戦相手は時間内に反応できなくなります。 さらに、爆発の直前にストーム ボルトでターゲットにテレポートできます。
  • この能力が利用できないことが確実にわかっている場合を除き、子羊を使用して自分自身をアンチェインできるヒーロー ( など) を殺さないでください。 対戦相手が無効化できる場合は、この英雄的能力を選択しないでください。
  • ブッチャーとして、チームメイトの 1 人に適切な相手 (Abathur、Uther、Tyrande など) を選ぶように依頼します。
  • チームが有利な位置にない限り、最初に戦闘に参加しないでください。 そうしないと、ほとんどの場合、即座に殺されます。
  • ブッチャーは、ボスを含む傭兵キャンプを単独で捕獲することができます。 傭兵と戦うときは注意してください。 戦闘中に敵のヒーローがあなたを攻撃すると、悲惨な結果になる可能性があります。
  • ブッチャーは奇襲攻撃を組織するのに理想的です。特に空きスペースがあり、執拗なチャージを使用できる大規模なマップでは理想的です。 新鮮な肉のスタックをすばやく蓄積するために、マップ内をできるだけ移動します。

10. 最高の味方

このセクションでは、ブッチャーに追加の利点を与えるヒーローを見ていきます。

アバサー

Symbiont で大きなダメージを与えることができますが、この能力を他のヒーローに使用する場合、主な問題が 3 つあります。 まず第一に、味方が敵から離れすぎていることがあり、シンビオートの射程が十分でないことがよくあります。 そして最後に、一部の味方は容赦なく敵を追跡することができません。 肉屋にはそのような問題はありません。 共生生物は彼を殺人機械に変えます。 チームのサポートにより、ブッチャーは実質的に破壊不能になり、アバサーは戦闘全体でシンビオントの新しいターゲットを気にする必要がなくなる可能性があります. さらに、アバサーはトキシック ネストで味方の視野を広げ、同時に複数のレーンから経験を積むことができ、クラウン オブ エボリューションで味方をコピーし、Monstrous Mutation や Locust Subspecies などの能力を使用できます。

ティランデ

ハンターズ マークとティランデのルナ フレアはブッチャーの能力を完全に補完し、特に英雄的な能力であるクルーシブル ブラストを使用して、ターゲットをコントロールし、短時間で多くのダメージを与えることができます。 歩哨は視野を広げ、ブッチャーの潜在的な犠牲者の位置を明らかにします。

ユーサー

ユーサーはハンマー オブ ジャスティスとディバイン ストームで敵を気絶させることができるので、ブッチャーはファーネス バーストでより多くのダメージを与えることができます。 さらに、敵の暗殺者があなたを狙った場合、Uther は Skylight、Holy Radiance、Divine Shield、Cleanse であなたを守ることができます。 Uther はブッチャーにかけがえのないサポートを提供することができ、チーム戦で彼を生かしておくことができます。

11.最悪の敵

ムラディン

ムラディンは強力なタンクであり、その能力はブッチャーにとって深刻な脅威となります。 ライトニング ハンマーとアバターは敵を気絶させ、エコーは敵の攻撃速度を大幅に低下させます。 さらに、Dwarven Leap を使用すると、Muradin は肉屋を不意を突いて捕まえたり、戦場から素早く逃げたりして、肉屋の烙印の効果を無効にすることができます。

ムラディンに対抗するには?

公正に戦わなければならない数少ないヒーローの一人。 ライトニングハンマーはかわすことができますが、ブッチャーのモデルサイズではかわすのが難しくなります。 リサウンドの効果は避けられないが、事前にムラディンからムラディン・サンダー・クラップを誘い出して、アビリティが使えない時に攻撃することができる。 コントロールを解除するには、Uther にクレンズまたはディバイン シールドを使用するように依頼します。

ユーサー

ハンマー オブ ジャスティスとディバイン ストームのアビリティで敵を気絶させることができますが、ブッチャーに対する主な脅威はまったくありません。 主な煩わしさは、Utherがクレンジングとディバインシールドでターゲットに与えられたすべてのダメージを無効にできることです.

ユーサーに対抗するには?

ディバイン シールドを回避する方法はいくつかあります。 コンボを試みるふりをすることで、Uther が反応するか Divine Shield を引き出す前に、ターゲットを殺すことができます。 さらに、ディバイン ストームの範囲外で、Uther から離れすぎているターゲットを攻撃することができます。 最後に、複数のターゲットを攻撃して、Uther がそのうちの 1 つだけを保存できるようにすることができます。

ゼラトゥル

これは、ヴォイド ボンドを使用して執拗なラッシュとクルーシブル ブラストをインターセプトできる強力な暗殺者です。 さらに、彼は迅速に交戦して後退できるため、殺すのは非常に困難です。

ゼラトゥルに対抗するには?

高いダメージ出力は別として、Zeratul に関する Zeratul の主な問題は、彼が頻繁に Void Bond を使用し、ダッシュを傍受し、Butcher の味方が攻撃で彼を支援するのを妨げていることです。 いずれにせよ、Void Bond の仕組みを理解する必要があります。 Blink がなければ、Zeratul は実質的に無力であることを忘れないでください。 この能力が利用できないことがわかった場合は、闇の高位聖職者をターゲットにして、彼をすばやく殺してみてください。 ゼラトゥルと対戦するときは、常にブロックを使用してください。 基本攻撃をバフしながら、ほとんどのダメージを与えます。

永遠の戦い

天国と地獄は戦場で(文字通り)衝突し、永遠の対立を体現した. 不滅の 2 人の古代の戦士は永遠に戦う運命にあり、終わりのない戦いの結果を決めるにはあなたの助けが必要です。 敵チームのイモータルを破壊すると、壊滅的な旋風で敵の領土を一掃するのを止めることはできません。

不滅の戦いに入る

戦場の中心で戦う二人の不死者。 あなたのイモータルが敵の要塞を勝ち取り、粉砕するのを手伝ってください。

戦術的な決定を下す

敵チーム全体を一掃して、イモータルを守りましょう。 または、猛烈な一撃で敵のイモータルを打ち倒します。

ユニークな傭兵を雇う

倒れたシャーマンと敏捷な槍兵を集めてチームを強化しましょう。 彼らの助けは戦闘で役に立ちます!

Eternal Battle は 3 レーンではなく 2 レーンの小さなマップであり、その上での試合は長続きしません。 これは、一貫したダメージを与え、時間をかけて味方を癒すことができるヒーローによって支配されています. マップには茂みや細い道がたくさんあるので、敵は横から近づいてくることが多いです。

Eternal Battle はブッチャーとしてプレイするのに最適なマップです。 中央に敵の建物がないため、リレントレス チャージを効果的に使用し、ターゲットに忍び寄ることができます。 脆弱なヒーローを後ろから攻撃することで、茂みから敵を攻撃できます。 ブッチャーからの強力なダメージにより、敵のイモータルを素早く倒すことができます。 ただし、バトル オブ エタニティにはレーンが 2 つしかないため、経験値獲得フェーズが短く、特に 1 人以上のヒーローを倒せなかった場合、ブッチャーはフレッシュ ミートのスタックをすばやく構築できません。

ブラックハート ベイ

幽霊の海賊ブラックハートは、自らをミスティヘブンの領主と宣言しました。 完全にアンデッドで構成される彼の不正な乗組員のメンバーが通りに漏れ出し、かつて繁栄していた貿易の中心地を悪徳と強盗の巣窟に変えました。

ダブロンを集める

チェストを壊し、傭兵やスケルトンを倒してダブロンを獲得しましょう。

ブラックハートにダブロンを渡す

獲得したダブロンはできるだけ早く返還してください。そうしないと、敵の手で死亡した場合にダブロンを失うことになります!

あなたの敵を撃つ

チームから十分なダブロンを受け取った後、Blackheart は敵の砦への砲撃を開始します!

Blackheart Bay - 非常に広大なマップで、長い試合。 多くの傭兵と海賊のキャンプ、そして広いオープンエリアがあります。

Blackheart Bay は、ブッチャーが犠牲者に忍び寄ることができる巨大なオープン スペースがある大きなマップです。 マップの上部に向かい、下のレーンではなく上の 2 つのレーンから新鮮な肉を集めます。 ブッチャーは一人で傭兵キャンプに挑むことができるので、レーンで経験を積むよりもコインを集めることに集中すべきです。

呪われた虚空

レイヴン コートは、ネクサスが消費する最も古い世界の 1 つです。 何千年にもわたって、それは成長し、繁栄してきました。 - ゴシック様式の風景、村、農地がある州 - は、Heroes of the Storm のヒーローにとって理想的な戦場です。

集めてプレゼント

ときどき、鴉の主は贈り物を残します。 チームのためにそれらを集めてください!

対戦相手の呪いを見つける

レイヴン ロードは 3 つのギフトで敵を呪います!

呪われた砦と戦士

呪われた砦は攻撃を停止し、呪われた戦士の体力は 1 に減少します。

Cursed Hollow は非常に大きなマップで、中くらいの長さのマッチです。 狭い道、自然の障壁、茂みがたくさんあります。

行間を移動して新鮮な肉を集めます。 敵ヒーローへの奇襲攻撃を編成します。 最初のブーンがスポーンする前にオーガ キャンプを占領し、目的を達成するための戦いの間、レーンに圧力をかけ続けます。 ブッチャーは単独でボスを殺すこともできますが、彼の計画を妨害する可能性のある敵のヒーローの接近に注意する必要があります.

ドラゴンランド

開花し、一見穏やかな庭園は、かつてドラゴンスパイアと呼ばれていた暑い砂漠の広がりに成長しました。 ドラゴンの古代の力はこの楽園の腸に封印されていました...そして彼らの子孫は彼らの古い犯罪者を忘れず、許しませんでした.

キャプチャー神社

竜騎士の像を活性化するには、チームで 2 つの祠をコントロールする必要があります。

竜騎士を解き放て

神社が占領されたら、ヒーローは彫像に近づき、ドラゴンをその束縛から解放することができます!

敵の砦を破壊する

ドラゴンの巨大な力を使って敵の砦を破壊してください!

ドラゴンランド - 中程度のマップ、長期戦。

中央レーンと下レーンの間を移動し、新鮮な肉を集めます。 傭兵キャンプが現れたら、それらをキャプチャしようとしますが、レーンへの圧力を緩和しないでください. The Butcher は Dragonfall でプレイするのに適したヒーローですが、ここでは最高のパフォーマンスを発揮できません。

ホラーガーデン

むかしむかし、王家の花畑は見事な光景だったが、やがて闇に飲み込まれてしまった…。 影の女王は失踪とは何の関係もないと主張していますが、彼女が正気を失ったのではないかと疑っている人もいます。

シャンブラーと戦う

夜になるとシャンブラーでいっぱいになります。

種を集めよう!

シャンブラーを破壊し、チームのためにシードを集めましょう!

ホラーガーデンを制圧せよ!

種を100個集めると、敵を破壊する庭園の恐怖を召喚することができます!

ホラー ガーデン - 中程度のマップ、非常に長いマッチ。 海賊とボスを除いて、傭兵キャンプの数が最も多い。

ガーデン オブ ホラーズは、ラインをつなぐパスへの奇襲攻撃を組織するのに最適な場所です。 ライン上に立たないようにして、マップ上のさまざまなポイントで敵に圧力をかけます。 傭兵の多数のキャンプに注意を払い、ブッチャーを利用して彼らを一人で連れて行ってください。 傭兵はガーデン テラーを素早く倒すのに役立ち、残りの時間であなたと味方は種を集めることができます。

ゴーストマイン

レイヴンヤードの端にある呪われた中空から離れたところにあります。 神秘的な墓地の下のトンネルに閉じ込められたアンデッドは、来世の刑務所からの脱出をたゆまず試みています。

地下に降りる

時々、呪われた鉱山の入り口が開き、アンデッドの大群がそこに待っています!

頭蓋骨を集める

アンデッドを倒し、頭蓋骨を集めてゴーレムを強化しましょう!

強力なゴーレムを作成する

アンデッドの大群が倒されると、両チームのゴーレムが墓からよみがえります! 頭蓋骨を集めれば集めるほど、ゴーレムは強くなります!

ゴースト マイン - 3 レーンではなく 2 レーンの小さなマップ、短いマッチ。 レイスマインは、ゲームの早い段階で力をつけてレーンをプッシュできるヒーローによって特に評価されます。

ゴーストマインはブッチャーとしてプレイするのには適していません。 戦士の数が少ないため、新鮮な肉を集めることができません。 その結果、ブッチャーが与えるダメージが減少します。 さらに、彼はチームの戦いに参加することを余儀なくされ、マップを歩き回り、奇襲攻撃を組織することができません. レイスマインズでは、ブッチャーはこれまで以上に味方のサポートを必要としています。 ただし、ブッチャーは敵のゴーレムをすばやく倒して建物を保護することで、チームに利益をもたらすことができます。

天の神殿

ルクソリアの果てしない砂の上に高くそびえる天の神殿は、蛇神カーの崇拝の中心地としての役割を果たしています。 この神聖な場所の寺院には大きな力が集中していますが、警備員はそれを警戒しています。 この神聖な力に侵入するには、真の狂人になる必要があります...またはヒーローです。

寺院を占領する

テンプルは定期的に目覚めます。 寺院の力を利用するには、現時点でその領土にいる必要があります。

こめかみをつかむ

寺院の敷地内にとどまり、敵の砦にその力を解き放ちましょう!

寺院を守る

警備員はあなたから寺院を奪おうとします。 寺院があなたのチームに役立つように、彼らの攻撃を撃退してください!

ヘブンリー テンプル - ビッグ マップ、ショート マッチ。 チームの戦いは最初のレベルから始まりますが、ファントム マインとは異なり、セレスティアル テンプルには追加のラインと傭兵キャンプがあります。

天の神殿は、奇襲を組織するのに最適です。 寺院はさまざまなレーンで開き、プレイヤーはそれらの間を移動することを余儀なくされます。 次の寺院が出現する場所を決定し、最も人気のあるルートを待ち伏せします。 たとえば、最初の寺院をアクティブにするときは、トップ レーンとミドル レーンの間で対戦相手を待ちます。 さらに、ブッチャーは傭兵キャンプを占領するのに最適です。 寺院が開く前にオーガキャンプに向かいます。 ブッチャーズ ブランドのおかげで、ブッチャーは単独で寺院を支配することもできます。

クモの女王の墓

Luxoria の忘れ去られた墓の崩れかけた金庫室の奥深くで、Spider Queen Neitis が眠りから目覚めました。 彼女にパワー クリスタルを持ってきてください。

クリスタルを集める

敵のクモの戦士と英雄の死後、魔法の結晶が残ります。 できるだけ集めてください!

クリスタルを渡す

蜘蛛の女王の祭壇の 1 つでクリスタルを提出して、死んでも失わないようにしましょう!

サモンウィーバー

十分な数のクリスタルを提出した最初のチームは、敵の要塞を攻撃するウィーバーを解放します。

クモの女王の墓 - 小さなマップ、長いマッチ。 トゥームでは、目的を達成することよりもヒーローを殺すことが重要です。 ここにはキャンプがほとんどありません。

クモの女王の墓での戦いは、ブッチャーにとって成功または失敗に変わる可能性があります。 結果は、攻撃のレベルと両方のチームの構成によって異なります。 敵チームにゲーム序盤に優勢なヒーローがいる場合、ブッチャーはそれらに対抗できません。 攻撃のレベルは、特定の段階でのチームの強さと、内部の相互作用のレベルによって異なります。 たとえば、あなたのチームが を持っている場合、ハンターズ マークとルナ フレアを使用して、特にタワーの近くで容赦ないラッシュで敵を簡単に破壊できます。 マップを移動するときは、同時に複数のレーンから新鮮な肉を集めることを忘れないでください。

あなたが私たちのような 肉屋ガイド、その後、ソーシャルで評価または再投稿できます。 ネットワーク。 ゲームでお会いしましょう!

トピックの続き:
碑文

外国語辞典 言語用語の辞書・参考書。 エド。 2番目。 - M .: 悟り。 Rosenthal D.E.、Telenkova M.A. 1976年 「辞書」とは何かを見てください...