鏡の中の反射ではありません。 なぜ私たちは鏡の中で私たちの反射を見るのです

人が光のおかげで見ることができます。 光量 - 光子は特性と波、そして粒子を有する。 光源は一次および二次に分けられる。 太陽、ランプ、火災、放電 - 光子は、化学的、核または熱核反応の結果として生まれる。

二次光源は任意の原子であり、光子を吸収し、それは励起状態に入り、そして遅かれ早かれ、新しい光子を放射する。 光線ビームが不透明な項目に落ちると、光子の全ての構成要素は被験者の表面上の原子によって吸収される。

励起原子はほとんど直ちに二次光子の形で吸収されたエネルギーを戻し、それはすべての方向に均等に放出されます。

表面が粗い場合、原子がランダムに配置され、光の波特性は現れず、全放射強度は各再注入原子の放射強度の代数量に等しい。 同時に、観察角に関係なく、表面から反射された同じ光の流れが見られ、そのような反射は拡散と呼ばれるような反射である。 さもなければ、滑らかな表面からの光の反射、例えば鏡、磨かれた金属、ガラス。

この場合、再解除光原子は互いに対して順序付けされ、光は波動特性を示し、二次波の強度は隣接する二次光源の位相の差に依存する。 その結果、二次波は全方向において互いに補償され、それは周知の則によって決定される - 入射の入射が反射角に等しい。
光子は鏡から跳ね返って跳ね返っているように見えます。 TRUE、CASCARLOの世界は私たちの:テキストが残っている、時計の矢が反対方向に回転しています、そしてあなたが左手を上げるならば、私たちの双子は右を上げ、そして彼は行っていないその手のリングを持っています...映画の画面とは異なり、すべての視聴者はすべての人のために反射鏡の同じ画像を見る。

たとえば、絵の中の女の子は鏡の中をまったく見えず、そして写真家が彼女の反射を見ているので)。 自分自身を見るためには、鏡の反対側に落ち着く必要があります。 その後、顔から顔に向かって、ほぼ直角に鏡の上に落ちて戻ってくる。

彼らが目に達すると、あなたはガラスの側面にあなたのイメージを見ます。 目の鏡の端に近い、それらによって反射された光子がいくつかの角度で捕らえられている。 だから、彼らはまたあなたの側面にあるアイテムから、角度、つまりアイテムから来ました。 これにより、周囲の環境とともに鏡の中で自分を見ることができます。

しかし、ミラーは常に落下よりも軽く反射されます。 広範囲の材料から、光は光磨かれた銀(95%以上)を反射する。
それからの鏡を古代にしました。 しかし、屋外では、酸化による銀の煙が損傷しています。 さらに、金属製のミラーは高価で重いです。

現在、金属の薄層がガラスの反対側に塗布され、いくつかの塗料による損傷から保護し、そして銀の代わりにアルミニウムがしばしば節約するために使用される。 その反射係数は約90%で、差が見えない。

間違いなく、あなたの多くのために、この状況は慣れ親しんでいるでしょう:あなたが鏡の中に見える反射はあなたがあなた自身の写真で見るイメージのようなものではありません。 理由は何ですか? それは本当にこのカメラですのであなたの外観を変えますか? それともすべての鏡で非難する価値がありますか?

今日私たちはこれらの質問に対する答えを見つけようとします:あなたの本当の外観 - 反射や写真に近いものは何ですか? そして、なぜ私たちはさまざまな方法で鏡や写真の反射をよく知覚するのですか?

心理的側面

ほとんどの場合、私たちは自宅の鏡を見て、私たちが自由で最もリラックスしていると感じる環境で見ています。 写真はほとんどの場合、私たちはこの居心地の良い環境の外で、他の人に囲まれて、それゆえより強く、準備ができています。
したがって、パーティーに思いやりがある前に鏡を見て、あなたはあなた自身の反射が好きです。 しかし、翌日、写真をチェックして、あなたはすべてがそれほど良くないことに気づいています。

コーナービュー

外観の違いのもう一つの理由は、人々が対称的ではないことです。 そしてこれは皆のために真実である、誰かがこれらの違いを著しく多くの人だけで、他の人はそれほど少ないです。 混乱全体の理由があります。 鏡を見たとき、私たちは同じ場所に立ちます、したがって私たちはいつもの観点から見ています。
その結果、特定の角度からあなたの顔が見えるものに慣れます。 しかし、写真が登場すると、いつでも写真を撮るのかを必ずしも制御できません。 もちろん、あなたはあなたの最善の辺を知っている星ではなく、常に1つの角度で写真を常に、例えばAudrey Hepburnのようなものにしています。

ホワイトバランス

各タイプの照明はそれ自身の温度を持ちます。 しかしほとんどの場合、鏡を調べると、この違いに気づくことはできません。 これは、私たちの脳が一種の「スーパーコンピュータ」であるためです - 自動的にすべての違いを滑らかにし、私たちが慣れ親しんだ人の色を「表示」します。
一方、写真は常に目に見える実際の照明、すべての変位と温度の違いがあります。 鏡を見て、照明がさまざまな情報源から行われていても、あなたの顔に色や影がたくさんあり、あなたはまだあなたのいつもの反射を見ていますが、写真はあなたが側面から自分自身を見ているとき、そして本当に照明があるときです。

個々のオブジェクトへの注意

私たちが鏡を見ると私たちは通常私たちの反射の特定の部分に焦点を合わせているので、一般的な写真は見られません。 しかし、写真を見ると、すべてのホリティスティックを知覚し、早く注意を払わなかったものに気付きます(たとえば、劣後の姿勢、ぎこちなく配置された手など)。

鏡の反射

反映では、私たちは常に自分自身の「鏡」バージョンを見ています、そしてこれは最終的に私たちがどのように見えるかについての私たちの認識を形成します。 その一方で、他の人が私たちに会いましょう、そしてこれは驚きにつながる可能性がある珍しい観点です。

これらすべてから、写真だけがあなた自身の外観に関する客観的な情報をあなたに与えることを結論づけることができます。 しかし、あなたがいつも写真の中で良く見えないとしても、それは絶望の理由ではありません! おそらくあなたは不適切な瞬間に撮影された、またはあなたは単に腹を引く時間がないだけでした。

人が光のおかげで見ることができます。 光量 - 光子は特性と波、そして粒子を有する。 光源は一次および二次に分けられる。 太陽、ランプ、火災、放電 - 光子は、化学的、核または熱核反応の結果として生まれる。

二次光源は任意の原子であり、光子を吸収し、それは励起状態に入り、そして遅かれ早かれ、新しい光子を放射する。 光線ビームが不透明な項目に落ちると、光子の全ての構成要素は被験者の表面上の原子によって吸収される。

励起原子はほとんど直ちに二次光子の形で吸収されたエネルギーを戻し、それはすべての方向に均等に放出されます。

表面が粗い場合、原子がランダムに配置され、光の波特性は現れず、全放射強度は各再注入原子の放射強度の代数量に等しい。 同時に、観察角に関係なく、表面から反射された同じ光の流れが見られ、そのような反射は拡散と呼ばれるような反射である。 さもなければ、滑らかな表面からの光の反射、例えば鏡、磨かれた金属、ガラス。

この場合、再解除光原子は互いに対して順序付けされ、光は波動特性を示し、二次波の強度は隣接する二次光源の位相の差に依存する。 その結果、二次波は全方向において互いに補償され、それは周知の則によって決定される - 入射の入射が反射角に等しい。

光子は鏡から跳ね返って跳ね返っているように見えます。 TRUE、CASCARLOの世界は私たちの:テキストが残っている、時計の矢が反対方向に回転しています、そしてあなたが左手を上げるならば、私たちの双子は右を上げ、そして彼は行っていないその手のリングを持っています...映画の画面とは異なり、すべての視聴者はすべての人のために反射鏡の同じ画像を見る。

たとえば、絵の中の女の子は鏡の中をまったく見えず、そして写真家が彼女の反射を見ているので)。 自分自身を見るためには、鏡の反対側に落ち着く必要があります。 その後、顔から顔に向かって、ほぼ直角に鏡の上に落ちて戻ってくる。

彼らが目に達すると、あなたはガラスの側面にあなたのイメージを見ます。 目の鏡の端に近い、それらによって反射された光子がいくつかの角度で捕らえられている。 だから、彼らはまたあなたの側面にあるアイテムから、角度、つまりアイテムから来ました。 これにより、周囲の環境とともに鏡の中で自分を見ることができます。

しかし、ミラーは常に落下よりも軽く反射されます。 広範囲の材料から、光は光磨かれた銀(95%以上)を反射する。
それからの鏡を古代にしました。 しかし、屋外では、酸化による銀の煙が損傷しています。 さらに、金属製のミラーは高価で重いです。

現在、金属の薄層がガラスの反対側に塗布され、いくつかの塗料による損傷から保護し、そして銀の代わりにアルミニウムがしばしば節約するために使用される。 その反射係数は約90%で、差が見えない。


ミラーは魔法の特性を帰し、多くの伝説と迷信がそれらに関連付けられています。 私たちの実用的な時間でも、ミラーが「自己」に使用されているとき、質問は開いているままです。 私たちは把握します。

ミラーの光学的性質と人間の知覚当局
鏡の真実性の問題を明確にするために、あなたは歴史、物理学、解剖学的構造のレッスンを覚えている必要があります。 現代の鏡の反射効果は、特殊な金属層で覆われたガラス特性に基づいています。 古代では、ガラスを製造する方法がまだ開いていないとき、鏡として使用される貴金属のプレート、ほとんどの頻度で丸形状をしている。



反射能力を高めるために、金属製のディスクを追加の処理粉砕にかけた。
ガラス鏡はXIII世紀にのみ出現し、彼らはローマ人を作ることを学び、内側の錫の凍結層で血管を破った。 錫合金と水銀をベースとしたシートミラーは300年後に生産し始めました。

鏡の反射部分は古い方法で多数の様式で、アルミニウムまたは銀がいくつかの保護層で覆われている現代生産(厚さ0.15~0.3μm)で使用されていますが、アマルガムと呼ばれています。

「真実の」鏡を選ぶ方法は?
現代の鏡の反射特性は、アマルガムの種類だけでなく、ガラスの表面のレベルと「純度」(透明性)からも依存します。 人間の目には見えないような不規則性にも光線が敏感です。

その製造の過程で生じるガラス欠陥、および反射層の構造(うねり、多孔度および他の欠陥)の構造は、将来の鏡の「真実性」に影響を与える。


許容歪みの程度はミラーマーキングを表示し、M0からM8までの9つのクラスに分けられます。 ミラーコーティングの値の数は、ミラーの製造方法に依存する。
最も正確なミラー - クラスM0とM1はfloatメソッドを生成します。 熱いガラスを熱金属の表面に注ぎ、そこで均等に分布して冷却する。 この鋳造方法はあなたが最も薄くて滑らかなガラスを得ることを可能にします。

M2-M4クラスは、十分な技術で作られています - Fourco。 ホットリボンガラスは炉から引き出され、ローラー間を通過させ、冷却されます。 この場合、最終製品は厚くなる面を有し、これは反射歪みを引き起こす。
完璧なM0ミラーはまれですが、通常は販売中です。 M4マーキングはわずかな曲率の話をして、おそらく笑いの部屋の機器のためのその後のクラスの鏡を買います。

専門家はロシアで製造された最も正確な銀コーティングミラーを検討します。 銀はより高い反射係数を持ち、国内の製造業者はM1の上のマーキングを使用していません。 しかし、中国製の製品では、私たちはミラーM4を購入します。これは定義によって正確ではありません。 私たちは光を忘れてはいけません - 最も現実的な反射は物体の明るい均一な照明を提供します。

私の光、鏡、言う...
子供の頃のすべてがいわゆる笑い部屋によって訪問された、または鏡の曲線の王国についてのおとぎ話を見ました。

曲率の\u200b\u200b影響は、さえも非常に大きなミラー(側面≦1 m)に存在する。 これは、それらの表面がそれ自身の体重で変形しているという事実によって説明されているので、大きな鏡は少なくとも8mmの厚さを厚くする。


しかし、鏡の完璧な品質は、別の個人に対する彼の「真実」の鍵ではありません。 事実は、外部の物体を非常に正確に表示する、あまり滑らかなミラーを有することさえあることであり、個人の特性によって引き起こされる欠陥に反映されることである。

私たちの反射を考えると私たちが慣れているのは実際には彼らではありません - それは複雑な人の知覚システムの仕事のおかげで、それは脳大学に現れる視覚的な投影です。
実際、知覚は、視野の臓器の機能(鏡の中を見ている人の目)と受信信号を画像に変換する脳の作用に大きく依存します。 成形形態からの反射の歪みの視覚的依存性を他にどのように説明することができますか。 結局のところ、全員が細長い(長方形と楕円形の)ミラーが細くて、正方形とラウンドが視覚的に落ちていることを知っています。 そのため、入ってくる情報を分析し、それを身近な主題や形に結び付ける人間の脳の作品の認識の心理学。

鏡と写真 - 本当のものは何ですか?
他の奇妙な事実が知られています:多くの人々は、鏡の中の彼らの反射と彼ら自身の画像の間の分離差を単純化します。 特にこれは美しいセックスの代表者に関心があります。これは、ロシアの古い伝統の中に1つだけを知りたいと思っています。

彼の内の世界では、彼または彼女が自分自身がそうでなければ、そして主に鏡のために彼自身を見ているので、人が自分自身を認識しないという現象はかなり一般的です。 このパラドックスは何百人もの科学的研究を引き起こしました。 すべての学者が簡単な言語に結論付けられている場合、そのような違いは、2つのシステムの光学装置の特徴によって説明されている - カメラのレンズおよび人間の視力の器官。

1)眼球受容体の運転原理はガラス光学系のように全く含まれていない:カメラレンズは眼のレンズの構造とは異なり、それはまた目の疲労、年齢関連の変化のために変形することができるなど

2)画像の現実は、オブジェクトの知覚点の数とその場所に影響します。 カメラでは1つのレンズだけが1つのレンズで、画像は平坦です。 画像を固定する人間と脳の株式の視覚臓器は対になっているので、体積ミラー(三次元)の反射を知覚します。

3)画像固定の精度は照明によって異なります。 写真家はしばしばこの機能を使い、写真に興味深いイメージを作成し、実モデルを矯正します。 鏡の中でそれ自体を考えると、人々は通常、カメラやソファのフラッシュをするときに照明を変えません。

4)もう1つの重要な側面は距離です。 人々は鏡を見て鏡を閉めてから、より頻繁に撮影されているように撮影されています。

5)さらに、スナップショット用のカメラに必要な時間はごくわずかですが、写真では特別な用語 - 抜粋です。 フォトレンズは2回目の割合を奪い、顔の表現をインプリントすることが時々印象的です。

ご覧のとおり、各システムは画像の歪みに影響を与えます。 これらのニュアンスを考慮すると、写真が私たちのイメージをより正確に固定すると言えるが、しばらくの間だけ。 人間の脳はより広いスペクトルで画像を認識します。 そしてそれはボリュームだけでなく、人々が絶えず送信する非言語的なシグナルでもあります。 したがって、周囲の人々と私たちの知覚の観点から、鏡の中の反射は真実的にもっと真実です。

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