世界で最も人気のあるカードゲーム。 カテゴリ: カードゲーム

カードゲーム世界中で愛されています。 一般の人々と同様に、彼らにとっても、世界中の多くの国でカード トーナメントが開催され、一緒に時間を過ごすのは楽しいものです。 カードゲームは1000種類以上ありますが、その中でも人気のTOP7をまとめました。

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ジンラミー

アメリカで最も人気があり、 ラテンアメリカ。 ジンラミーは、前世紀半ばに流行したメキシコのゲーム「クンケン」に由来します。 現在、このバージョンのラミーは主にヨーロッパとアメリカで普及しています。

このゲームは論理的で戦略的なものであり、お金のためにプレイされることはほとんどありません。 ジンラミーは2~4人用です。 ペアでプレイするには、10 枚のカードが配られ、3 人一組または 4人それぞれ7枚のカードを受け取ります。 配布後に残った山札はテーブルの中央に置かれ、一番上のカードが取り除かれます。プレイヤーはその上に不要なカードを捨てます。

ゲームの主な目的は、同じスーツまたは値の 3 枚以上のカードの組み合わせを収集することです。 プレイヤーは結果として得られた両方のデッキからカードを引くことができますが、捨て札の山から取り出したばかりのシートを捨てることはできません。 ゲームにおける最良のポジションはジンであり、その人の手には組み合わせに使用されない「余分な」カードがないときです。 最も多くのポイントを獲得したプレーヤーが負けて、シートを引き渡します(カードの価値に対応し、ラミーのエースは 1 と見なされ、ジャック、クイーン、キングは 10 と見なされます)。

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6

アメリカやヨーロッパでは最も愛されているものの、CIS諸国ではあまり人気がありません。 橋の前身は、日本で流行した「ウィスト」と考えられています。 ロシア帝国 19世紀以来ですが、 ソ連時代実質的に消滅した。

ブリッジの複雑さはチェスやバックギャモンに匹敵し、このゲームは知的スポーツの一種として国際的に認められています。 Bridge は、8 名の会社向けに大規模なトーナメントやミニイベントを主催しています。 特徴的なのは、人が自分自身のためではなく、自分のペア(東と西、北と南)のためにプレーすることです。 ブリッジでは、友人にヒントを与えたり助けたりすることは習慣的ではありません。ゲームにはルールや規律への違反を許さない厳格な倫理規定があります。

家のゴム橋には 4 人が参加します。 この品種は次の理由であまり人気がありません 大きな影響力試合結果はチャンス。 ブリッジ愛好家は、すべてが記憶力と論理的思考に依存する、スポーツのバリエーションのゲームを好みます。

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5

好み

ブリッジと同様に、これは独自の名誉規範を持つ「貴族」のゲームであり、そのルーツは英語の「ホイスト」につながります。 3 人または 4 人のグループでプレイするのが最も興味深いです。カードは 3 人のプレイヤーにのみ配られ、参加者が増えるとエンターテイメントのペースとダイナミズムが失われます。 Preference は商業ゲームに分類され、ギャンブルとは異なり、ゲームの結果は運ではなく参加者のスキルに依存します。

セブンは優先的に使用されず、32 枚のデッキでプレイされます。 ゲームの主な目標は、より多くのポイントを獲得することです。 優先ルールは随時編集されます。 最後の改訂は 1996 年に行われ、ロシア クラブ オブ プリファレンス アドマイラーズが独自の推奨事項とゲームのルールを発表しました。

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4

ブラックジャック

世界で最も有名なカード ゲームの 1 つで、特にカジノのために発明されました。 ブラックジャックの前身は、19 世紀のフランスで流行したゲーム「Twenty One」であると考えられています。 ブラックジャックは米国のギャンブル施設で初めて登場しました。 幅広い訪問者の興味を引くために、カジノ従業員はさまざまな PR キャンペーンを実施し、プレーヤーにとってより興味深いものになるよう古典的な「トゥエンティワン」のルールを変更する必要さえありました。

ロシアで人気のあるブラックジャックのバリエーションの 1 つはポイントです。 デッキ内のこれらの品種の主な違いは次のとおりです。 アメリカ版 54枚のカードが使用され、ロシアのものでは36枚です。ポイントはホームオプションとみなされ、カジノの外でプレイするのにより適しています。

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3

ポーカー

世界で最も有名で人気のあるギャンブル カード ゲーム。 ポーカーは、トーナメントやチャンピオンシップが定期的に開催されるスポーツとして国際的に認められています。 このゲームは 200 年以上前に人気を博しましたが、同様のカード ゲームについて最初に言及されたのは 16 世紀初頭に遡ります。

ポーカーは論理的かつ戦略的な特徴を完璧に組み合わせています。 ハイレベル運次第。 ジン ラミーの場合と同様、参加者の主な目標は、最も「重要な」組み合わせを獲得することです。 参加者がお金を節約するためにテーブルの雰囲気を感じ、いつゲームをやめて残りのチップを節約するのが良いかを理解する必要がある場合、(プレイマネーであっても)賭けてポーカーをプレイする方が面白いです。そして、どの瞬間にリスクを冒して賭け金を上げるべきか。

ポーカーではブラフも重要です。 貴重なカードを所有していないプレイヤーは、自分の能力に自信がない対戦相手にブラフをかけ、ゲームから退場させることができます。

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ヤギ

ゴートは 19 世紀末にドイツに登場し、今日では CIS 諸国で最も人気のあるカード ゲームの 1 つになりました。 多くのバリエーションがあります。 各地域には独自のバージョンのヤギがあり、切り札を割り当てるルールが異なるため、異なる都市からの参加者にとっては混乱が生じることがよくあります。

ヤギは橋であると同時に愚か者でもある。 ブリッジと同様に、プレイヤーは横向きに座るチームに分けられ、3 人のプレイヤーによる「1 対 2」が許可されます。 愚か者との類似性は、切り札の存在と、相手のカードを破る必要性という点に現れています。

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1

バカ

特別な説明の必要のない、ルールは小学1年生でも知っているゲームです。 愚か者は19世紀にロシア帝国に現れ、農民の間でのみ一般的でした - 貴族は「貴族」の好みと橋を好みました。 このゲームはソ連で人気を博し、同時に新しい種類の愚か者が登場しました:フリップ、トランスファー、52枚のカードのデッキ。

愚か者は区別される 簡単なルールそして大企業でプレーするチャンス。 リアルマネーを使用しないほとんどのカード ゲームと同様に、愚か者は問題を忘れて解決するのに役立ちます。

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カードゲームの種類

カードゲームにはどんな種類があるの?

カードゲームに対する社会の態度はそれほど明確ではありません。 人口のかなりの部分が、トランプは無駄で価値のない行為であり、脳の活動が活発になるため、過度の運動による疲労につながると考えています。 体が興奮状態にあるときにアドレナリンが放出されると、いわゆるカード中毒につながります。 実際、トランプをすることで知性が鍛えられ、アドレナリンラッシュを経験することができ、逆にストレスを軽減するのに役立ちます。

さまざまなタイプのカード ゲームを使用すると、余暇を計画するさまざまな好みを持つさまざまな年齢の人々に適したエンターテイメントを選択できます。 そして、オンラインで、または友人や家族とテーブルで無料でカードをプレイできることは非常に重要です。

自分に合ったカードゲームを選ぶ

カードゲームの種類は次のように分類できます。

  1. フォーク。
  2. ファミリーカードゲーム。

ギャンブルカードゲーム

この種のゲームで勝つ可能性は主に偶然に依存しており、ゲーム スキルを向上させる努力は必要ありません。 偶然の要素が影響していると言えます。 大きな価値。 しかし、ここでも戦略は機能しません。 最後の役割。 このようなゲームの重要な特徴は、お金を賭けてカード コンテストを開催できることです。

このようなゲームの例としては、このタイプのカード ゲームとして最も有名なポーカーがあります。 2 人以上のプレイヤーがプレイできるようにし、いくつかの共通の種類を用意します。

ポーカー競技会は世界中の多くの国で定期的に開催され、何十万人ものプレーヤーが集まります。 最も人気のある種類はオマハ ポーカーです。 今日では、インターネット ユーザーであれば、多くのオンライン カジノのページにアクセスすることで、基本的なゲーム スキルを簡単に習得できます。

商業的利益を伴うゲーム

最も人気のある商用カード ゲームはプリファレンスです。 そこには偶然が入り込む余地はありません。 この点において、それはプレイヤーのスキル、知識、能力に直接依存するため、非常に興味深いものです。 このゲームは、かつてソ連の一部であった地域で広く普及しています。

このカテゴリのゲームの特徴は、ルールの複雑さです。 結局のところ、商用ゲームのほとんどは非常に複雑なルールを持っています。

民俗および家族向けカード ゲーム

このようなゲームはルールが理解しやすいため、年齢やスキルレベルを問わず誰でも参加できます。 通常、ゲームを適切にサポートするには、いくつかの簡単な原則を知っているだけで十分です。 私たちの国で最も有名で広く普及しているゲームはフールです。 2名様から6名様までご参加いただけます。 シンプルなルールにもかかわらず、スキルを向上させ、年齢に関係なく楽しむことができるゲームです。

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私たちのリソースでゲームやページを簡単に見つけることができます。 これを行うには、これを使用する必要があります。これは非常に便利で理解しやすいものです。

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サイトで無料でカードをプレイする方法

多くのゲームでは、ゲームにアクセスするために特別なクライアントをダウンロードするか、プログラムをインストールする必要があります。 これはマップには必要ありません。すべてがブラウザ ウィンドウ内で行われます。 ゲーマーは大容量の強力なコンピューターを必要としません ラム。 必要なのは、インターネット アクセスと、新しい Flash プレーヤーを備えたブラウザだけです。 後者は開発者の公式 Web サイトを通じて無料で配布されます。

  • プライベートメッセージやフォーラムでのコミュニケーションにより、新しいディスカッションが生まれます。
  • ゲーム用のアプリケーションの作成、他のゲーマーとの契約。
  • 格付けへの参加。
  • さまざまなトーナメントへの参加。
  • タイトルを獲得すること。

サイトは常に進化しており、利用可能なサイトの数は増えています オンラインゲーム– 成長しています。 ユーザーにとっては新しいイベントや、デザインの選択、スケーリングなどの新しい機会もあります。 モバイル端末向けの専用アプリも開発する予定だ。

タブレットや携帯電話からプレイするには、フラッシュ プレーヤーを内蔵した無料のブラウザをデバイスにインストールするだけです。 世界中のどこからでもリソースにアクセスできます。 これは、古いゲーム友達や新しいゲーム友達と時間を過ごす素晴らしい機会です。 結局のところ、次のようにチョップすることが提案されています 実在の人々コンピュータープログラムではありません。

毎日、50 ~ 100 ~数百人のユーザーが同時にオンラインになる可能性があります。 で 夕方の時間週末にはゲームの申し込み数が膨大になり、楽しい相手や対戦相手を簡単に見つけることができます。 ユーザーはプレーヤーズクラブも利用できます。

サイト上のカードやその他のゲームの品揃え

リソース サイトには新しいリソースが常に追加されています 面白いゲームゲーマーが常に楽しく興味を持てるように。 その上 莫大な量ここではカード ゲーム、オンライン チェッカー、チェス、バックギャモンが利用できます。対戦相手はもちろん本物の人間です。

生きている人間と遊ぶのは常に興味深いものです。機械には、すぐに計算できる特定のアルゴリズムが備わっています。 フォーラムを通じて特定のゲーマーと事前にゲームについて合意することも、ゲームのオープン アプリケーションに参加することもできます。 サイトのユーザーの中には経験豊富なプレイヤーが多く、世界の慣例ではオンライン リソースでプロがよく見つかります。 本当にふさわしい相手を見つける絶好のチャンスです。

カード ゲームのリストは増え続けています。 ウェブサイトで入手可能:

  • 愚か者、デバーツ、好み、あらゆる種類のポーカー。
  • ヤギ、王、橋。
  • 、21、1000、その他のゲーム。

ゲーム自体に加えて、リソースには次のものが含まれます 細かいルール彼らに。

カードゲームの中で最も人気があるのは「愚者」です。 このゲームは 19 世紀以来、あらゆる世代の人々の間で需要があります。 カードの値に関連付けられた、シンプルで覚えやすいルールがあります。 フールは 36 枚と 52 枚のカードのデッキでプレイされます。 このカード ゲームにはいくつかの種類があり、サイトでは登録なしで無料で利用できます。

フール以外にも、デバーツ、ポーカー、キング、百一ゲームなどのアプリケーションが数多くあります。 これらはすでに100年以上の歴史を持つ有名な娯楽です。 王様ゲームは簡単なルールを覚えておくだけで十分なので、特に女性の間で需要が高いです。

トーナメント、レーティング、およびリソースのその他の機能

このサイトの主な特徴は、実際の人々とオンラインでトランプをプレイすることです。 さらに、このリソースには、対戦相手を待つ間の時間を過ごすのに役立つ他のエンターテイメントもあります。 カードやゲームの登場の歴史を読むのは興味深いですし、初心者が用語に慣れるのにも役立ちます。 楽しいカードテストや占いも充実。

すべてのゲーマーは、リソースのトッププレイヤーを識別する評価である殿堂入りを目指して努力しています。 いくつかのタイプの評価がまとめられています。

  • 全体として、試合数と勝利数別。
  • 日、週、月の合計。
  • 各ゲームの日、週、月、全体の個別の評価。

ユーザーのニックネームをクリックすると、プロフィールに移動したり、メッセージを書いたり、ゲームに招待したりできます。 時間はプロフィールに記載してます 前回の訪問、ゲームの統計、トーナメントの勝利など。 これを利用すると、ゲーマーは他のプレイヤーの能力について意見を形成できます。

このリソースでは、さまざまなトーナメントが定期的に開催されます。

  • 地域、チャンピオンシップ、カップ。
  • 休日の特別トーナメント。
  • 夜のさまざまなゲームの競争。
  • チャリティーイベント。

アクティブなプレーヤーまたはクラブのメンバーであるあなたは、良い仲間と楽しい時間を過ごし、ブリッジ、ポーカー、またはフールの優れたゲームを楽しむことができるだけではありません。 チャリティー トーナメントに参加すると、善行を行い、他の人を助けるための資金を集める機会が得られます。

オンラインカードゲーム愛好家のクラブ

本来、人々は社交的です。 誰もが、同じ考えを持つ人々と出会うことができる、興味のある会社やクラブを必要としています。 したがって、すべての人気のあるゲームでは、ゲーマーはパーティー、ギルド、その他の組織で団結し、現代のすべてのブランドにはファン クラブがあります。 これはカードゲームにも当てはまります。

カードがかなり前から存在しているのと同様に、ギャンブラーのコミュニティも長年存在しています。 庭やオフィスにトランプをする相手がいない場合には、このサイトが理想的な解決策となるでしょう。 これにより、何百、何千キロも離れたところに住むゲーマーと会い、関係を維持することができます。 さらに、隣人、同僚、上司もパートナーになる可能性があります。

すべてのゲームはブラウザーでプレイされるため、何もダウンロードしたりインストールしたりする必要はありません。これは、システムへの干渉が禁止されていることが多いオフィスのコンピューターにとっては特に重要です。 ゲームはすぐにプレイできるので、仕事の合間やお昼休みなどに気軽にプレイできます。

トランプは必ずしも家族のアクティビティとして認識されているわけではありません。 しかし、おそらくこれは完全に正しい意見ではありません。 シンプルさと民主主義にもかかわらず、カード ゲームは創意工夫を発展させます。 論理的思考そうですね、コミュニケーション能力については言うことはありません。重要なのは、興奮に負けすぎず、仲良く遊ぶことです。

トランプの始まりは通常 15 世紀にまで遡ります。 イエズス会のメネストリエによると、一般にカード ゲームの人気は 14 世紀に遡ると考えられています。このとき、ギコミン グリンゴナーという名のあまり知られていない画家が、フランス国王シャルル 6 世 (1380 ~ 1422 年) の娯楽のためにカードを発明しました。

しかし、この仮説は他のデータによって確認されておらず、一部の記録者は 世界史カードの起源は 13 世紀に遡ります。1254 年のサン ルイ王の治世中に、鞭打ちの罰則の下でフランスでのカード遊びを禁止する法令が発布されました。 1299年のイタリアの写本にもトランプの禁止について書かれています。 ドイツ人はトランプの製造業者のための特別な工房まで設立しました。 カラトラバ騎士団は 1331 年にスペインでのカード遊びを禁止し、この禁止は 1387 年にカスティーリャ王ヨハネス 1 世によって繰り返されました。

さて、これらのデータから判断すると、カード ゲームは 13 世紀初頭に高度に発展しました。 しかし、結局のところ、この用語は最も正確ではありません。 中国人と日本人は、ヨーロッパでトランプが登場する前から、象牙や木で作られた絵の描かれたトランプのようなタブレットですでに遊んでいた。 何人かのドイツの歴史家によれば、 トランプおそらく、古代東部の民族であるサラセン人によってヨーロッパに持ち込まれたものと考えられます。

それはともかく、中世の終わりには、特にフランスとドイツでトランプがどこにでも普及し、もっぱらギャンブルとしての性格を持っていました。 また、クラスに関係なく、ほぼ全員が興味を持っていました。 若い頃に熱烈なカードゲーム愛好家だったアンリ 3 世とアンリ 4 世の治世には、パリにはさまざまな階級の人々がカードをプレイするために集まる特別な賭博場さえありました...

カードゲームは世界中に広がり、今日まで生き残っています。 したがって、おそらくこの本で標準的なトランプのデッキについて説明する必要はありません。おそらく、皆さんも一度以上見たことがあるはずです...

ファミリーカードゲームはギャンブルとは異なる傾向があります。 シンプルなルールなので、年齢に関係なく家族みんなで楽しめます。 これらのゲームは大人も子供も楽しめます。 しかし、ルールについては意見の相違があることもよくあります。 以下のゲームのルールを基礎として考えてください。無駄な議論をするよりも、ゲームをプレイすることに時間を費やしたほうが良いでしょう。

一般規則

どのようなカード ゲームであっても、従わなければならない既知のルールがあります。

ディーリングとは、プレイヤーにカードを配る権利に与えられた名前です。 ロットでのお届けとなります。 ロットを決定するには2つの方法があります。 各プレイヤーは山札を取り除き、最も高いカードを切った人が配る権利を持ちます。 または、各プレイヤーにカードが与えられ、最も高いカードが配られます。

カードを配るように割り当てられたプレイヤーは、まずカードがすべて山札に入っているかどうかを確認します。 それから彼はそれらを注意深く混ぜ合わせ、自分自身にはそれらの斑点だけが見えるようにし、それらを再び左側の隣の人に渡し、彼はデックを2つの部分に分けます。 一番下にあったものを一番上に配置する必要があります。

その後、カードが全員に配られます。 取引中はカードが見えないようにカードを保持する必要があります。 偶然そのうちの 1 つがひっくり返った場合、すべてのプレイヤーは再び配り始めるか、カードをスリップの下に置くかを決定する必要があります。

クーポンとは、プレイヤーにカードが配られた後に残ったカードに付けられた名前です。

カードの価値とスーツに応じてカードを選択する必要があります。 この予防措置に従わない場合、その後のプレーで重大なミスが発生する可能性があります。

賄賂はあなたの前に置かれ、どのカードがすでに配られたかを知るために見ることができます。 しかし、プレイパートナーを待たせてしまわないように、この権利を乱用すべきではありません。 また、隣人がカードを見る機会をあなたに残したとしても、そのカードを見るべきではありません。このことについて彼に警告する必要があります。

また、カードプレーヤーには列挙するのが非常に難しい多くの習慣がありますが、

"バカ"

「愚か者」のゲームは最も人気があり、広く普及しているゲームです。 人気の点では、人気のギャンブル ゲームであるポーカーや好みを上回っています。

「フール」カード ゲームには、フリップとトランスファーの 2 つの主な種類があります。

スローイン「バカ」

最も一般的な家族向けゲームの 1 つであると同時に、純粋に スラブ起源。 「フール」をプレイするときに使用するデッキは 36 枚で、2 人から 6 人までゲームに参加できます。

カードの値: 最高はエース、最低は 6 です。

ゲームに参加する全員が 6 枚のカードを配った後、切り札が公開されます。 最初の動きはディーラーのアシスタント(座っている)のものです。 左手ディーラーから)、またはさらに、切り札を手にしている人に 最低の尊厳。 最初の動きのルールは通常、「愚か者」のゲームが始まる前に合意されます。

ディーラーから6枚のカードを受け取ったら、愚かなプレイヤーはそれぞれ自分のカードを見て、その値の昇順に並べなければなりません。つまり、左側には最も低い値のカードがあり、右側には最高値と切り札があります。カード。

このカード ゲームではどのカードでも移動できますが、ゲームの開始時に最も小さくて最も不要なカードを削除することをお勧めします。 1 枚のカードから移動することも、2 枚または 3 枚の 6 など、ペアのカードから移動することもできます。 ゲームリーダーの左手に座っている対戦相手は、入ってくるカードを「倒す」必要があります。 カードはスート、より高い価値のカード、または切り札でプレイされます。 切り札は、より価値のある切り札によってのみ打ち負かすことができます。

4 人以上でプレイしている場合は、エントリー カード (エントリーが開始されたカード) のみを投げることができます。 プレイヤーが提供されたカードを「倒す」ことができない場合は、そのカードを受け取らなければなりません。 手持ちのカードが 6 枚未満のプレイヤーは山札から引きます。 この場合、時計回りに次のプレイヤーに順番が移ります。

プレーヤーが提供されたすべてのカードを「破った」場合、これらのカードは最後まで行きます (ゲームを終了します)。 すべての愚者プレイヤーは山札から最大 6 枚のカードを引きます。

1 人を除くすべての「愚かな」プレイヤーにカードがなくなると、ゲームは終了します (デッキにもカードが残らないようにする必要があります)。

彼の手にカードを持って残っているのは愚か者だけです。

対になる「愚か者」

ダブルス。 このカードゲームのプレイ人数は4人です。

プレーヤーはペアに分けられ、向かい合って座ります。つまり、ペアは向かい合って座らなければなりません。 このタイプの「バカ」ゲームはチームゲームです。 古典的な「フール」のすべてのルールが適用されますが、パートナーにカードを投げないという注意点があります。 パートナーの1人が提供されたカードを返すことができずにカードを受け取った場合、対戦相手は移動する権利を保持し、2番目のプレーヤーが次の動きをします。

直訳すると「愚か者」

このタイプのカード ゲームのルールは、「フール」ゲームに非常に似ています。 家 特徴的な機能戦闘プレイヤーはカードを他のプレイヤーに「転送」できるということです。カードを転送するには、プレイヤーは戦闘のために提供されたカードの隣に同じ値のカードを置く必要があります。 たとえば、開始カードがクラブの 7 だった場合、ベッターはダイヤの 7 (スペードまたはハート) を置くだけで、カードは次のプレーヤーに移されます。 転送されたプレイヤーは、これらのカードの両方を「勝つ」か、さらに転送する必要があります。

カードの譲渡は、譲渡先のプレイヤーが譲渡したカードよりも少ないカードを持っている場合にのみ禁止されます。

ヤギ

これは、6 のない通常のトランプのデッキでプレイされます。 デッキは半分に分かれています。 初めて、15 枚のカードが配られます。 デッキの一番上のカードが 2 つのゲームの切り札として機能します。 トランプはカードを配った人のものです。

ゲームは4人のプレイヤーでプレイします。 カードの年功序列には次の値があります。エースは 11 ポイント、キングは 4、クイーンは 3、ジャックは 2、テンは 10 ポイントです。 残りには値がなく、空とみなされます。

各ゲームの終了時に、取られたカードのポイントがカウントされ、最終的に 61 ~ 62 ポイントになった人がゲームに勝ちます。 各プレイヤーは 12 ポイントを記録します。 60 ポイント以上を獲得した人は、自分に有利な各プレーヤーから 2 ポイント、ディーラーから 1 ポイントを差し引きます。 プレイヤーの一人が他のプレイヤーから 12 を奪った場合、そのプレイヤーはヤギまたは馬を獲得します。 カードデッキの前半がプレイされた後、後半が配られます。 切り札は前半と同じカードのまま。 ゲームの過程と結果は同じです。

このゲームの特徴はジャックです。 クラブのジャックはすべてのカードよりも古く、例外なくすべての切り札に勝ちます。 スペードのジャックは、ハートとダイヤモンドのジャック、およびすべてのトランプをカバーします。 ハートのジャックがダイヤとトランプのジャックを覆っています。 ダイヤのジャックは切り札のみを対象としています。

プレーヤーはジュニアまたはジュニアでアシスタントを破壊する必要があります。 ブランクカード、特に価値のないジャックさえ惜しみません。 温存する場合は切り札がない場合のみ。 エースとテンは計算上最も重要なカードであるため、これらを保存するように努めてください。

キングス

これはロシアの古いゲームで、通常は 36 枚のカードのデッキを使用して 4 人のプレイヤーによってプレイされます。

このゲームではカードの配りが重要な役割を果たしているため、デッキから引いたカードの順位によって決まります。

全員に9枚のカードを配った後、ディーラーは切り札を公開し、それを手に取ります。 最初の出口はディーラーの手札にある人に属し、切り札を持って出なければなりませんが、切り札がない場合は単純なカードを使用し、すべてのプレーヤーはプレーヤーが持っているスートのカードを1枚取らなければなりませんが出てきて、最も高いカードを置いた人がこのトリックを利用して再び動きます、そして確かに切り札からです。 そうすれば、次の動きは切り札以外の単純なカードで行うことができます。

プレーヤーが最初の取引で 9 枚のカードを失うとすぐに、それぞれが取ったトリックを数え始め、その番号を書き留めて 2 番目の取引に進みます。 新たに行われた賄賂が以前の賄賂に追加され、プレイヤーの 1 人の記録に 10 件の賄賂が記録されるまでゲームが続きます。 10 回のトリックを取った人が残りのカードを脇に置き、自分が王であることを宣言します。 王になった人はゲーム全体を停止します。 残りの 3 人だけがゲームを続行し、先に 9 トリックを取った人が王子となります。 次に、2人でゲームをプレイし、8つの賄賂を集めた人が兵士になり、最後の1人が農民または農民になります。

ゲームの進行に応じて、各プレイヤーのみが何らかの称号を受け取ります。 新しい外観。 その瞬間から、彼が他のタイトルを獲得するまで、カードの配りはその男のものになります。 男はカードの山をシャッフルし、それを兵士に渡して取り除く。この場合、カードは最初に王に、次に王子に、次に兵士に、そして男に配られる。

カードが配られた後、王はその人の最も高い切り札を受け取り、その切り札と引き換えに別のカードを彼に与えます。 そこで王子はその男から別の切り札を奪い、代わりに自分が望む別のカードを男に渡します。 その後、プレイヤーは再びプレイを開始しますが、唯一の違いは、賄賂を受け取ったか他の誰かが受け取ったかに関係なく、すべての出口が王に属するということです。 王の後に王子がカードを下ろし、続いて兵士、そして男性がカードを下ろし、それぞれが 9 つのトリックを集めようとします。 9つのトリックを最も速く集めた人が王になります。

国王が出てくると、王子が代わりに最初の出口を使います。 王が去るとき、カードは最初に王子に配られ、次に兵士に、そして農民に配られます。

王子が王に代わった場合、最初の 2 回はトランプする必要があります。 王が去った後、男はもう誰にも切り札を渡さず、公開された切り札を自分のカードと置き換えて使用します。

プレゼント

カード ゲーム「ギブアウェイ」は、2 組のカードを使用して 2 人でプレイします。

誰がゲームを開始するかを決定するために、2 枚のカードがテーブルに置かれます。 各プレイヤーはカードのデッキを持っています。

開始すべき人は、自分が持っている山札を慎重にシャッフルし、次にどのカードが続くかには注意せずに、他のプレイヤーが自分のカードを置く一番上のカードから始めます。 このようにして、カードの破壊は、何らかのスートのエースまたはキングが抜けるまで続きます。 エースを置いた人は奪うことをやめます。 この時点で他のプレイヤーは 3 枚のカードを山に破壊し、その後、エースを破壊した人が山全体を取り、それを自分のカードの一番下に置きます。

ゲームは、プレイヤーの 1 人がすべてのカードを使い果たし、もう 1 人が両方の山札を取得するまで、この順序で続きます。

1人がオープンしたエースには、もう1人は3枚のカードを置き、オープンキングには2枚のカードを置きます。

酔っ払い

このゲームの起源は不明で、名前も特に魅力的ではありませんが、それでも非常に興味深いゲームです。

4 人以上でプレイする場合は 52 枚のカードのデッキを使用し、2 人でプレイする場合は 32 枚のカードを使用します。

プレイヤーは、配られたカードを山に集めますが、それらを見ず、スーツを特別に重要視しません。 カードのデッキ全体がすべてのプレイヤーに配られます 同額.

ディーラーには最初に行く権利が与えられ、彼は山から一番上のババアを取り除き、それをテーブルに置きます。 他の人も同じようにして、最も高いカードが判明した人のカードが賄賂を受け取り、それを山の一番下に置きます。 したがって、全員がゲームを続行し、すべてのカードをすぐに売るか失うことに成功した人が勝ちます。 ゲーム中、争われたカードが同じ値の 2 ~ 3 枚、つまり 6 が 2 枚またはキングが 2 枚揃った場合、プレイヤーは新しいカードを山に置く必要があり、最も高いカードを持っている人がそれを受け取ります。 争われたカードがエースであることが判明した場合、以前に配置されたカードが上位とみなされます。 一般に、争点のあるカードがある場合、他のプレイヤーよりも早くカードを置いたプレイヤーが有利になり、再びデッキからカードを削除しません。 プレイヤーはキューを厳守し、カードを順番に配置する必要があります。

パートナーの数に制限はありませんので、 大量のプレイヤーは 52 枚のフルデッキを使用する必要があります。

すべてのパートナーは順番に山札から 1 枚のカードを取り出し、それぞれの前に置きます。このカードは各プレーヤーの「ショップ」を表します。6 枚 (52 枚のゲームでは 2 枚) がテーブルの中央に横たわっています。は「豚」を表しており、その上にカードが昇順に配置されます。

カードは、スートを区別せずに、「ショップ」を表すカードの上に降順に配置されます。 エースはどこにも行かないので、その上にキングが配置されます。 エースが店にある場合、豚でも取り除くことはできません。 「豚」は王で終わり、脇に置かれます。 次の「豚」は、クーポンから表示される最初の 2 つまたは 6 つから始まります。

ゲームの賞金は、エースを除いてすべてのカードを失うことに成功した人のもので、ゲームのルールでは、隣の人のうち右と左の 2 人だけが店でカードをプレイできることになっています。

「豚」カードの順番になったカードはパートナーの店に行くことができなくなり、「豚」にのみ置く必要があります。

3人未満または4人以上でバタフライを行うことはできません。

デッキは 52 枚のカードで構成されます。 カードを配る権利は、最も高いカードによって決まります。

各プレイヤーには 3 枚のカードが配られます。 取引後、3 人用ゲームでは 7 枚のカードが公開され、4 人用ゲームでは 4 枚のカードが公開されます。

テーブルの中央にボックスが置かれ、各プレーヤーはそこにチップ (マッチ、ペニー、ボタンなど) 1 枚を入れます。 ディーラーのアシスタントは、自分のカードを調べた後、手の中のカードに対応する、テーブル上の開いたカードの 1 つを受け取ります。 カードの得点が自分が持っているカードの得点と同じであれば、彼は 2 枚と 3 枚のカードの両方を受け取ることができます。 テーブルから別のカードを取り出すことができるようなカードを手に持っていない人は、自分のカードをテーブルの上にあるカードに置き、カードに入れたのと同じ数のトークンをボックスに入れなければなりません。 テーブルから 3 枚のカードをすべて取った人がゲームに勝ち、賭け金を受け取ります。 これがディールでうまくいかなかった場合は、捨てられたカードの上にボックスを置き、再度ディールを行い、誰かがそれを獲得してゲームに勝つまで賭け金が増加します。

メルニキ

パートナーの数は2名から10名までです。 各プレイヤーには 3 枚のカードが配られ、そのうち 1 枚が切り札として公開されます。

ゲームの流れは2つのステージに分けることができます。

1. ディーラーの左隣の人は、あるカードから子分に移動し、子分は同じスートのカード (より高い値またはより低い値) をその上に捨てなければなりません。 パッティング 最高のカード賄賂を受け取ります。 手札から捨てられたカードはクーポンから再度補充されます。

賄賂が歩いた者に渡った場合、その助手が彼と同様のカードを受け取るかカバーするまで、その後の出口はその者のものになります。 適切なスーツを持たず、切り札を使いたくない人だけがカードを受け入れることができます。 ゲームは、2 番目のプレーヤーと 3 番目のプレーヤーの間でも同様に続き、プレーヤーの手札とクーポンがすべてなくなるまで続きます。 この後、パートナーが集めた賄賂のプレイがすぐに始まります。

2. 自分の持ち分に落ちたカードを先にプレイ​​できた人が、好きなカードを使って最初に退場する権利を享受します。 彼の隣に座っている人は、このカードをブロックするか受け入れる必要があります。最初のケースでは、彼はこれら 2 枚のカードを 3 番目の人に渡し、3 人目は 2 番目のプレーヤーが置いたカードをブロックするか受け入れる必要があります。 最後のプレーヤーのこの 3 枚目のカードは、4 番目のプレーヤーによって中断または受け入れられなければなりません。このようにして成長するヒープに、1 枚を除いてすべてのプレーヤーと同じ枚数のカードが含まれるまで続きます。 後者の場合、パイルをプレイすることになった人は、適切なカバーを作成した上で、これらのカードをすべて脇に置きます。 彼らはもはやプレイされているゲームの一部ではありません。 このようにして山全体を公開した人は、希望する別のカードを使用し、彼のアシスタントは最初の山が存在していたときとまったく同じ順序で行動します。

受け入れに関しては、次の規則が遵守されます。誰かが最初の退出カードを受け入れた場合、そのアシスタントは他のカードで退室しなければなりません。

誰かが誰かのカバーをカバーできない、またはカバーしたくない場合、その人は自分に近づいてくるカバーのみを受け入れ、その後、彼の隣に座っている人が山に残る一番上のカードをカバーする必要があります。

最高かつ最も信頼できるカードを持ってこのゲームを終了しないでください。 あなたの子分も切り札を持っていることがわかるまで、切り札をプレイする必要はありませんが、ジュニアのものだけです。

近づいてくるカードの中で最も低いカードを常に取り除く必要があります。 誰かが小さなカードを持ってあなたのところに来た場合、あなたはそれを覆うのではなく、それを受け入れるべきです。 強いカード、しかも自分が持っていないスーツから来た場合は、切り札で倒す必要があります。 手札に同じスーツのカードが 3 枚ある場合は、最も高いカードを選択する必要があります。 切り札が2枚か3枚あるときは、真ん中の切り札から移動して、後で残りの上位の切り札で戻せるようにする必要があります。

出力カードが受け入れられた場合は、次のターンにカードの返却を要求する必要があります。 手札の一番低いカードを捨てて、近づいてくるパートナーに賄賂を渡すほうが常に有利です。 相手がドローに出すには不利益なカードを持っていて、あなたがたくさんの切り札を持っている場合は、そのようなカードを受け入れる方が良いでしょう。 ロングスーツで退場する方が有利です。 オープンするには最後の切り札を惜しむべきではありませんが、最後の手札にない場合は切り札を保持しておく方が有利です。

群がる

パートナーの数は3人か4人で一緒に遊ぶことはできますが、特に楽しいわけではありません。

ゲームは 32 枚のカードのデッキを使用してプレイされます。 配られる人はカードをシャッフルし、アシスタントにカードを渡して取り除いてもらいます。 全員が9枚のカードを配った後、切り札が公開されます。

カードを配った後、各プレイヤーは同じ値のカードを何枚持っているかを検討します。つまり、6 が 2 枚または 3 枚、エースが 4 枚または 3 枚などです。

最初の出口はディーラーのアシスタントに与えられます。 それぞれが自分の下に座っている一人だけに出かけます。 好きなカードを使って終了できます。また、同じ値の 2 枚、3 枚、および 4 枚のカード (6 が 2-3 枚、キングが 2-3-4 枚など) で終了できます。誰かが 6 を 1 枚または 2 枚だけで終了した場合、他のプレイヤーと相手が 3 番目と 4 番目の 6 を持っている場合、それらも 6 に加えなければなりません。 どのカードも、同じスートの最も高いカード、または切り札のいずれかでカバーできます。 これを望まない人、またはそれができない人は誰でも、自分に送られてくるカードを受け入れることができます。 その後彼のアシスタントが出てきます。 誰かが他の人から自分に飛んできたすべてのカードを明らかにした場合、その人は去ります。

他のプレイヤーがまだカードを持っているときにすべてのカードを失った人はアウト、またはよく言われるように、正解となります。 誰かが 1 枚以上のカードを持っていて、他のプレイヤーがカードを持っていない場合、そのプレイヤーは負け、またはよく言われるように、彼は去ったことになります...

敗者へのペナルティは通常のもので、次のゲームのカードを配らなければなりません。

公開されたカードはすべて脇に置かれ、新しい取引が配られるまで場に出なくなります。

ゲームのルール:

1. 最初は最小のカードからプレイする必要があります。

2. 必要がない限り、抵抗し、切り札を出さないでください。

3. 私たちは同じ意味のカードを分離しないように努めなければなりません。

4. 異なるスートの同じ値の 2 枚のカード (6 が 2 枚、エースが 2 枚) を分離する必要がある場合は、最も高い値のカードを分離する必要があります。

5. 同じ値のカードが 2 枚以上あり、手札に複数の切り札がある場合、スートで勝てるにも関わらず、切り札で来るカードを倒し、その後、そのスートで移動します。切り札で勝つのです。

6. 小さな切り札を 1 枚か 2 枚持っていて、誰かがそれを持って子分の所に行く場合は、たとえその人が上級であっても、その人を捨ててください。残った切り札

ジプシー

4 人のプレイヤーでプレイする場合は 36 枚のカードのデッキが使用され、5 人以上のプレイヤーでプレイする場合は 52 枚のカードのデッキが使用されます。

このゲームでは、ジプシーの役割は当然スペードの女王が演じます。 このカードは何も隠さず、誰もこのカードを隠すことはできません。

カードを配った人は、カードのデッキ全体を円形に配置し、この即席のリングの中央に切り札を置きます。

最初の出口はディーラーによって行われ、結果として得られるカードのサークルからカードを取り出します。 ディーラーの手下も同じことを行い、サークルから同じスートの最も高いカードを引き出さなければならない場合は、それをカードで覆い、自分のために賄賂を受け取ります。 ローカードまたは別のスートが引かれた場合、ウォークしたプレイヤーが賄賂を受け取ります。 このようにして、すべてのカードが配られるまでサークルからカードを取り続けます。 サークルから切り札を取り出したプレイヤーは、それを自分の山に置き、プレイする別のカードを引き出さなければなりません。 ジプシー (スペードの女王) についても同様に行う必要があります。すでに述べたように、ジプシーとプレイすることは許可されていないため、カードを引くまで保存しておく必要があります。 この後、ジプシーは次のようにプレイされます。プレーヤーはカードを集めて裏返し、カードを半円に広げてアシスタントに渡し、アシスタントはカードを引き出してテーブルに裏向きに置きます。そして、カードを確認した後、それをカバーするか受け入れます。 このようにして、すべてのカードがなくなるまでゲームが続き、スペードの女王に扮したジプシーは、あるプレイヤーから別のプレイヤーに劇的に変化した後、プレイヤーの 1 人と「くっついて」しまいます。

カードを混ぜたりシャッフルしたりするときは注意が必要です。 カードの山を扇状に広げた後、カードの位置やスペードのクイーンの位置が見えないようにカードを保持する必要があります。

このゲームは「フール」ゲームに非常に似ており、36 枚のカードのデッキでプレイされます。

パートナーにはそれぞれ6枚のカードが配られ、切り札が1枚公開され、残りはクーポンとして保管され、パートナーが発行したカードを補充するのに役立ちます。

このゲームでは、同じスートの複数のカードがあれば、そうでなければ一度に 1 枚ずつプレイされます。

スーツと切り札で締めることができます。 カバーするものが何もない場合、彼らはすべての未公開カードを手に取ります。 一般に、カードの公開と受け入れはプレイヤーの計算に依存し、場合によっては公開できたとしても、手元のプレイヤーにダメージを与えた方が有利な場合もあります。

ルールによれば、スペードのクイーンはどのカードでもカバーすることができず、常に受け入れられなければなりません。これがこのゲームの特徴です。 このカードを「キング」と呼びます。

持っている スペードの女王ただし、彼はゲームの終了までそれを保存しなければなりません;アクティブな瞬間に、彼は機会を利用して「王」から隣に退出する必要があり、それによって彼の移動が遅れる可能性があります。

バルク

パートナーの人数は2人から6人で、デッキは36枚となります。 ゲームをより面白くするには、3 人または 4 人のプレイヤーでプレイするのが最適です。

このゲームには切り札のスートが 1 つあり、それは次のように決定されます。ディーラーはカードをシャッフルし、それを助手に渡します。助手は最後のカードを取り出して見て、それが切り札であると宣言します。

ゲームにはオープンとクローズドの 2 種類があります。

このゲームは、「フール」ゲームのように、5 枚のババアだけが配られ、残りがクーポンを構成し、ゲームの進行中に手に取られる場合にクローズドと呼ばれます。

オープンパイルでは、すべてのカードが配られ、プレーヤーに切り札が1枚も配られなかった場合、これを発表した後、プレーヤーは新しい取引を待たなければなりません。

クローズドパイルゲームの進行状況。

カードを残してカバーした人は、出たり捨てたりしたのと同じ枚数のカードを山札から取ります。 次の人がカバーするものが何もない場合、彼は山全体を手に取ります。

例を挙げてみましょう。

4 人のプレイヤー: A、B、C、D。全員に 5 枚のカードを配った後、A は残りのカードをテーブルに置きます。 BはあるカードからCに移動し、山札から捨てられたカードを補充します。 C は、B から来たカードを覆い、D に向かって山を作り、山札から自分が持っている枚数のカードを取り出します。 Dは最初の仲間と同じようにカバーして積み上げます。 これはデッキにカードがなくなるまで続きます。

大量の場合、彼らは山全体を取得するのではなく、一番上のカードを 1 枚だけ取得します。 残りは脇に移動され、ゲームに参加しなくなります。 子分を手放さない、切り札で彼を捨てさせて弱体化させてはいけないというルールがあります。 子分がスーツを持っていないことに気付いた場合、彼らは間違いなくその上に歩いたり積み重なったりします。 あなたはあらゆる手段を使って、特定のスートまたはその最も高いカードを手札に集中させなければなりません。それらは山としてダンプとして機能します。

切り札はたくさんある場合にのみプレイできます。 子分が 1 枚または 2 枚の小さな切り札と他の数枚のカードを残していて、そのうちの 1 枚で飛び跳ね、もう 1 枚で次のアプローチをブロックするつもりである場合、この場合、それらを彼からノックアウトする必要がありますが、そうではありません。切り札はあるが、スーツは持っていない。

子分が切り札を含めて 1 枚か 2 枚しかカードを持っていないことがわかっている場合は、たとえ枚数が多くても、決して切り札を重ねてはいけません。 各プレイヤーは子分をどこまで攻撃すべきかを理解する必要があります。 もし手元に座っている人が、他の人が自分に都合が良いという理由だけで立ち去ろうとしていることに気づいたら、彼を転落させて引き止めようとすべきである。

チュフヌイ

このカードゲーム「チュクニー」は大人向けというよりも子供向けです。 2 人でプレイすることもできますが、最大 15 人までプレイできる大人数のグループに最適です。

プレイヤーの 1 人がカードのデッキをシャッフルし、それをテーブルの中央に置き、一番上のカードを公開します。他のプレイヤーはその上に最も高いカードを置かなければなりません。たとえば、ディーラーが 7 を公開した場合、もう 1 人のプレイヤーはそのカードを公開します。プレイヤーはそれに 8、3 番目に 9、4 番目に 10 というように配置する必要があります。 したがって、カバーする人は、6枚をカバーするために必要な7枚をなんとか取るまで、テーブルの上にある山札から1枚のカードを取りますが、不要なカードは手元に残り、次のカバーに必要になる可能性があります。 他のすべてのプレイヤーもまったく同じことを行います。

覆われたカードはすべて表向きで 1 つの山に置かれます。 誰かが必要なカードを持っておらず、デッキに何も残っていない場合、その人は山の一番上のカードを受け入れ、山の残りのカードを脇に移動しなければなりません。そのカードはゲームに参加できなくなります。

誰かがこの方法で受け入れるとすぐに、受け入れ者の共犯者は自分のカードを離れ、プレーヤーにカードが 1 枚も残らなくなるまでゲームは同じ順序で続きます。 カードが 1 枚以上残っている人が負けとなり、チュフナという名前が与えられます。

エロシキ

このカード ゲームは子供向けゲームとしても分類されます。

ゲームには切り札はなく、あるのはスートだけです。 パートナーの人数は2名から10名までです。

取引の開始はプレーヤーの合意によって決定されます。 各プレイヤーには 3 枚のカードが配られます。

ゲームの進行: 各パートナーは、自分の 3 枚のカードのうち 1 枚を取り出して裏返し、それをテーブル上でシャッフルし、別のプレイヤーと別のカードと交換します。 このようにして、各パートナーは同じスーツの 3 枚のカードを集めようとし、この結果を達成するとゲームを終了します。

退場した人は検討のために自分のカードをパートナーに渡し、その後、敗者とみなされ「エロシュカ」というあだ名が与えられる 1 人を除くすべてのプレーヤーが退場するまでゲームを続けます。

ソックス

このゲームは、36 枚のカードのデッキを使用して 2 人から 5 人でプレイできます。

ディーラーはすべてのプレイヤーに 7 枚のカードを配り、ディーラーが所有する切り札のスートを表す切り札を公開します。 ディーラーのアシスタントが最初に行きます。 各プレイヤーは 7 つのトリックを集めて、スタートを待つ必要があります。 新しいゲーム。 抽選は、7 つのトリックを集めなかった人がゲームに負けるという事実で終了します。 あなたがプレイしているカードに、同じスートの最も高いカードを置く必要があり、必要なスートがそこにない場合は、切り札でそれを倒します。 どのカードからでも歩くことができます。

三つ葉

このゲームは非常にシンプルですが、同時に面白いです。 ほとんどの場合、36 枚のカードのデッキを使用して、2 人だけでプレイされます。

プレーヤーの 1 人が、カードの山札をシャッフルし、自分と相手に 3 枚ずつカードを配り、一度に 1 枚ずつ捨てます。 各プレイヤーはライン上にチップを置きます。 6 枚のカードが 2 人のプレイヤーに配られた後、7 枚目が公開され、切り札を意味します。 公開された切り札はディーラーに送られ、ディーラーはカードを捨てます。

ディーラーの対戦相手はどのカードからでも最初に出てきます。他のプレイヤーはそのカードに同じスーツのカードを捨てなければなりません。これは、カードの高い方のトリックになります。

必要なスートがない場合は、切り札でカバーする必要があり、上位のスートも切り札もなく、カードを置きます。 賄賂を2つか3つ受け取った方が勝ちです。

ディーラーが勝った場合、賭けられているチップはすべて彼のものになります。 ディーラーが負けた場合は、対戦相手に負けます。

小さな切り札を手に持っている場合は、他のスートでプレイする方が良いでしょう。 大きな切り札と他の強力なカードがあれば、切り札を使う必要があります。 手札にあるすべてのカードが同じスーツの場合は、最も高いカードを選択する必要があります。 切り札がない場合は、最も高いカードを使用する必要があります。 小さな切り札が 2 枚と、他のスートの 3 枚目のカードがある場合は、それを使用する必要があります。

ゴーカー

4 人のプレイヤーが 52 枚のデッキを使用してプレイします。

ゲームの本質は、あくびをしないことです。 ほんのわずかなミスでも、パートナーの一人が相手の不正行為を利用して、自分の「マガジン」全体を一度に相手に放つことができるという事実によって罰せられる可能性があります。

「見物人」では、カードはすべてのプレイヤーの雑誌のスーツに従わずに配置されます。 政府カードと呼ばれるカードがデックの一番上から取り除かれます。 エースの効果はすべてのカードに等しくなります。 プレイヤーはカードを自分の「店」に置いた後、「家にいる」と宣言し、たとえ間違っていたとしてもカードを取り戻す権利を失います。 まだカードを持っているパートナーが敗者とみなされます。

あなたの切り札

36 枚のカードのデッキでプレイされ、パートナーの数はスートの数に応じて 4 人までです。

各パートナーは、切り札となる特定のスートを選択します。 各参加者は、最初の取引の前に、これをディーラーに通知する必要があります。

カードは一度に 1 枚または 2 枚ずつ配られます。 ディール中にカードが公開された場合、そのデッキは再度配られます。

各カードは、同じスートの最高位のカード、またはカバーするパートナーが選んだ切り札によってカバーされるため、配られたカードを受け取った各パートナーは、スートに従ってカードを選択しなければなりません。各スートのカードの年功序列。

最初の動きはディーラーのアシスタントに属します。

ゲームの進行: たとえば、ハートのトランプをプレイしているプレーヤーは、クラブの 6 でダイヤのプレーヤーのところに出てきて、次にクラブの 7 でそれを打ち、スペードの 10 を積みます。最初の 1 つが 10 を破ります。スペードのジャックとクラブの 8 を積みます。 後者は、もはやクラブのスーツを手に持っていないため、切り札(ダイヤモンド)でクラブの8を破り、スペードのクイーンを倒します。 最初の者は、これもスペードのスーツを持っていませんが、切り札 (ハート) でスペードの女王を倒し、カードを積み上げます。 このようにして、プレイヤーの 1 人が切り札も必要なスートも持たなくなり、ヒープ全体を受け入れることを余儀なくされるまで、屋根とヒープは続きます。

常に外に出て、カードがたくさんあるスーツか、カードが 1 枚か 2 枚など、ほとんどないスーツを重ねるべきです。 ロングスーツを手に持っている場合、相手はロングスーツを持っていないと想定でき、終了時には切り札でしかカバーできません。 少ないカードから始めて、もう一方はそれらをたくさん持っていて、3 番目はまったく持っていないので切り札でプレイしなければならないと考えるかもしれません。 相手側がより多くの切り札と良いスーツを持っているほど、山を取らなければならない側にとって有利になります。

カードの山を受け取った後、それらはスートごとに分類され、プレイヤーの 1 人がすべてのカードを持っているまで同じ順序でゲームが続行され、その後ゲームが終了します。

各プレイヤーは、ダンプを作成できるように、対戦相手の最も高い切り札を買いだめするように努めるべきです。大きなカードの山が形成され、対戦相手がほとんど残っていないとき、ランニングスーツを覆い、エースまたはカードを置きます。相手の切り札のキングは、カバーすることができず、カードの山全体を受け入れることを強制される可能性があります。

山とは、覆われたカードの上に置かれるカードのことです。たとえば、ジャックからダイヤモンドが出てきます。それをクイーンで覆い、その上にハートを 10 個置きます。これが山を構成します。

パイルとは、ゲーム全体を通じてテーブル上に蓄積されるすべてのカードです。

山を受け入れる - 送られたカードを覆うものは何もないので、テーブル上のすべてのカードを受け取ります。

フォファニ

このゲームはプレイするのに良いです 大企業- 最大15名まで。 カードのデッキ - プレーヤーの数に応じて、32 枚から 52 枚まで。

ディーラーは、それらをシャッフルした後、山札からカードをランダムに取り出し、プレイヤーには見せずに、それをナプキンの下またはランプの底の下に置きます。

その後、残りのカードが同じ枚数でプレイヤーに配られます。 プレイヤーはそれらをペア(エース 2 枚、キング 2 枚など)にして、残りを手に持ち、ある方向に投げます。 この操作の後、手元の人は自分が持っているカードを裏にして助手に渡します。助手はこれらのカードから 1 枚をランダムに取り出してペアを作り、それを脇に捨て、同じカードを隣の人に渡します。注文 。

昔は、このゲームは非常に重要でした。 現在でもその人気は衰えていません。 大人も子供も、そしてお年寄りも遊んでいます。 1時間かかる場合もあれば、一晩中続く場合もあります。 これはトランプのゲームです。 これがまさに今日お話しする内容です。 カード ゲームは、特定の順序で並べられたカードのデッキに基づくゲームです。 順序はゲームの種類によって異なります。 52 枚のカードのデッキがあり、36 枚のカードがあります。

歴史的背景

カードの起源にはいくつかのバージョンがあります。 そのうちの 1 つは、地図はキリスト教の微分積分法に従って作成され、最初に中国で登場し、その後ヨーロッパでのみ登場したと主張しています。 別のバージョンによると、このカードは古くから知られていました。 古代エジプト。 別の攻撃の後、彼らは最も賢明な評議会を招集し、敵から身を守る方法を決定し、長い会議の後、彼らの知恵を図面に注ぎ込むことに決めました。 それは神と宇宙と人間との間の一種の架け橋でした。 こうしてタロットカードが登場しました。 それらは78枚のカードで構成されており、火、水、風、地の4つの要素に基づいて占いに使用されます。

ロシアでは、17 世紀に地図が使用され始めました。 それらはコサックによってウクライナから持ち込まれたと考えられています。 カード ゲームは 19 世紀に非常に人気がありました。 時間が経つにつれて、彼らはそれらに悪霊を見たとして、それらを禁止し始めました。 現在、明確な禁止事項はありませんが、カード愛好家は疑惑の目で見られています。 カード ゲームの種類は時代全体を表しています。 ゲームを通じて、プレイヤーがどのような人間であり、人生の社会的梯子の中でどのような位置を占めるのかを理解できると信じられています。

人々がプレイするゲーム

カードゲームにはどんな種類があるの? – 最も単純なものから最も複雑なものまで。 アマチュアから商業まで。 あらゆる種類のカードゲームには、 大企業人、多くの場合お金、そして 素晴らしい気分。 そしてもちろん、手品。 どのようなカードゲームがありますか:

  • コマーシャル
  • ギャンブル
  • 知的

カードゲーム、それは何ですか?

  • 好み

このグループのゲームは商用であり、最も複雑です。 それらに関する膨大な参考書が出版され、研修プログラムも実施されています。 ギャンブルは次のように分類されます。

  • ポーカー
  • ブラックジャック
  • トライナ
  • バカラ
  • 酔っ払い
  • エカルテ
  • マカオ
  • ファラオ

このようなゲームでは、あなたのスキルはほとんど役に立ちません。 ここでは成功と幸運が重要です。 そして最後のグループ マインドゲームに分けられます:

  • キング(女性優先)
  • ドミノ
  • チェスト
  • 101点

知的ゲームは簡単で予測可能なため、商取引を伴うことはほとんどありません。 商業用ゲームは一晩中続くため、長旅の合間でも楽しめますが、ギャンブルや知的なゲームは高速で繰り返し行われるゲームです。 いつでも適しています。 今日に至るまで、カードはほぼすべての家庭に保管され、大切な夜が出版されるのを待っています。 しかし、調子に乗ってはいけません。そうしないと、ギャンブルに夢中になって頭がおかしくなり、その後は一生を失う可能性があります。 結局のところ、カードには今でも多くの秘密が残っています。 そして、彼らが人にどんな冗談を言うことができるか誰にもわかりません。

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