戦術リンク「コンステレーション」の統合制御システムは、ロシア連邦軍の演習中にテストされました。 アラビノのAsuv:希望と実際

コスティアエフ・ニコライ・イワノビッチ   -軍事科学の候補者である陸軍の軍事訓練と科学センターの軍事作戦と科学センターのシステム運用と戦術研究の科学研究のためのACSセンターの研究部門の主任研究員、軍事科学の候補者、引退した大佐。

クチャロフ・ヴラディスラフ・ナザロビッチ   -陸軍の軍事訓練および科学センター「ロシア連邦軍の結合された武器アカデミー」の全身作戦戦術研究の科学研究センターのACSの研究室長、軍事科学の候補、中佐。

世界中の最近数十年は、新しい軍事的脅威の出現、戦争と軍事紛争の性質の変化を伴います。 同じ年に、世界のほとんどの先進国の軍隊は、武器と軍事装備の量と力に重点を置いた「プラットフォーム中心の戦争」の概念から「ネットワーク中心の戦争」(SCV)の概念に移行しました。 SCVコンセプトの主な内容は、単一の情報空間での敵対行為です。

軍事分野でのネットワークテクノロジーの導入は、軍隊の戦闘能力を高めることを目的としていますが、発砲、機動、および武器と軍隊(軍隊)のその他の特性を大きくすることではなく、主に戦闘コマンドサイクルを短くすることによって行われます。 これらの状況により、ロシアを含む多くの先進国の軍事指導部は、国軍の的を絞った大規模な改革を実施せざるを得ません。

改革プロセスの主な内容は、特にソビエト連邦からロシアに継承され、主に大軍による軍事作戦を行うことを目的とした異種の力と手段の、より柔軟で可動性のある情報時代の形成です。 現代の通信および制御システム、偵察、WTOを使用して、このようなフォーメーションは異なる性質のタスクを実行し、敵との対立中に許容可能な時間内に軍事政治目標を達成できる必要があります。

同時に、米国および他のNATO諸国は、軍隊に新しい武力闘争手段を装備させることを目的とした科学技術の研究開発を停止することなく、軍隊の指揮統制の有効性を改善する分野の研究を最重要視しています。 この目的のために、組織構造の改善だけでなく、有望な軍事指揮統制システムに必要な実際の機能とプロセスの明確化を目的とした積極的な科学研究がそこで行われています。その主な要素は、米国軍事科学の用語では、指揮と作戦管理(Q&A )

国内の科学者による世界的な経験と研究は、既存の管理システムの部分的な組織的および技術的改善を通じて管理効率を改善する問題を解決することは不可能であることを示しています。 この方向への突破は、部隊、戦術と装備、部隊指揮統制技術と組織の戦闘活動における新しい条件、適用の原則と方法に適した指揮統制ポストの構造の探索から始めて、指揮システム全体とその構成要素の革新的な開発によってのみ達成できます コミュニケーション。

軍事活動の技術的側面に関連して、イノベーションは、武器、軍事および特殊装備(WWE)の新しいモデルまたは改良された(近代化された)モデル、または戦闘任務の解決におけるWWEモデル間の新しい相互作用の方法であり、どちらの場合もこれらの問題の解決の効率が向上します。 そして、単に増加するだけでなく、効率が急激に向上し、武器システムの要件の実装において新しい品質が得られます。 このような革新は、研究開発を実行する過程での新しいアイデアや知識、発見、発明、科学技術の発展の実現です。

近代的な状況で部隊の指揮統制を改善する問題の緊急性は、特にロシア連邦軍の科学的かつ実践的な会議で、特に陸軍将軍M. A.ガレエフによるスピーチで提起されました。 通信、ASUV、モバイルコマンドポストの改善とともに、特に現場での作業のセキュリティと適合性の観点から、組織構造、司令官の作業方法、本部、および指揮統制の最新の要件を考慮した役員の訓練の改善に優先的に注意を払うことをお勧めします 「。 ( Gareev M.M.部隊(部隊)の指揮統制を改善する実際の問題。 //軍事思想。 2000。 )

ジョージア州を平和にする軍事作戦である北コーカサスの武力紛争での戦いは、現在の統治文書に従って作成された戦術的指揮統制システムが、次のような戦闘制御の重要な要素を実際に提供できないことが明らかになったことを明確に示しました: 割り当てられた時間内の敵対行為中の状況、決定の採用(明確化)およびタスクの設定の分析、つまり、タイムリーで客観的なものの欠如 状況の変化への応答の。 また、制御点のシステムは全体として制御機関の作業を保証していましたが、それらのすべてのレベルの貧弱な技術設備は、制御問題の解決を非常に複雑にしました。 さらに、敵の積極的な影響の状況下では、特に低いレベルの指揮所における指揮統制ポストの生存性と機動性は、現代の要件を完全には満たしていないことが指摘されました。

制御を改善するための要件の実際的な実装は、2010年までの期間にロシア連邦大統領によって2000年8月30日までに承認された、戦術レベルでの軍隊(軍隊)および武器のための統一コマンドおよび制御システムを作成する概念でした。 この概念に従って作成された自動制御システム(ESU TK)は、軍隊と武器の指揮と制御に定性的なブレークスルーを提供し、少なくとも同様のシステムの可能性のある敵のレベルに持ち込み、すべてのタイプの現代の複合兵器戦闘の指揮要件と一致するように設計されました その開発の見通し。

制御システムを最新の要件のレベルにするという問題に対する最も簡単な一見した解決策は、統治体にコンピューター機器とデジタル通信手段を装備し、それらを単一のシステムに結合することです。 ただし、このアプローチに基づいたマニューバASUVの開発の経験が示しているように、既存の管理システムを自動化したいという願望は、管理効率の大幅な向上にはつながりませんでした。

A.リトシェンコの記事「ACS:the selection of a development vector」は、自動化システムの開発に関連するすべての作品に特徴的なこのような現象の説明を示しています:「...サイバネティックスの創設者は、制御自動化の成功のための最も重要な仮定も策定しました。 それらの最初の-制御の自動化は、それに直接関与する人が自動制御システムを作成し、このシステムの手段で作業する人の利益になっている場合にのみ成功します。 理論的には、これは意思決定者と呼ばれます。 そして、2番目の仮定:混乱を自動化することは不可能です(まさにそのような用語は、ロシアのサイバネティクス学派の主要人物の1人、アカデミシャンV. M. 私たちの両方の教義はしばしば無視されるので、自動化の成功が低いことに驚かないでください(穏やかに言えば)。 ( リトシェンコA. ACS:開発ベクトルの選択。//EKR。 2007. No 6(37) )

実際には、ESU TKの開発はこれらの基本原則に違反して行われました。 A.P. Tsarevの記事に記載されているように、この理由は、「...サイバネティックスの基本的な基盤を実装しようとする」タスクのためにシステムが作成されることです。「直接禁止または複雑な財政的および組織的パチンコに陥った」。 管理システムは変更したくありませんでした。したがって、長年にわたって、問題解決方法の再構築を必要とせずに、既存の管理構造を「自動化」することを余儀なくされました。」 ( Tsarev A.P.武装闘争における情報の優先事項:ファッションへの賛辞または必要性? //軍事パレード。 1998. No. 3(27 ).

グラウンドフォースでは、自動制御システムの開発は前世紀の50年代後半に始まりました。 作戦部隊と戦術部隊の指揮統制システムの構築と機能のための作戦戦術的基盤は、この目的のために特別に作成された軍事科学グループであるMV Frunze Military Academyで開発されました。 その理論的発展に基づいて、業界は操縦自動制御システムのプロトタイプを作成しました。

戦術レベルの自動制御システムの状態テストの後、80年代初頭に軍隊で試運転され、多くの明らかな利点があるにもかかわらず、指揮統制に大きな影響を与えない重大な欠点もあることが示されました。 純粋に技術的な理由(機器の低い信頼性、その使用の難しさ、特別な数学的ソフトウェアの不完全性など)に加えて、実験操作は基本的な欠点を示し、次の明らかな(今日の観点から)結論:なしで既存の制御システムを自動化する試み 管理上の問題を解決するための構造と方法の再構築は、最初は失敗に終わります。

残念ながら、ESU TKの開発者は、ACSの「作戦」の作成者のbeatられた道をたどり、運用戦術的な初期データの開発から設計が直ちに開始されたという事実によって状況を悪化させました。 システムを構築し、その機能のために与えられた条件に対して最も合理的なものを選択するための可能な概念の分析の必要かつ必須の段階は無視されました。 実際、開発者に発行された初期データは、既存の戦闘マニュアルとスタッフのサービスに関するマニュアルからの一連の情報、制御システムに対抗する潜在的な敵の新しい能力、および制御システムの開発における世界の傾向、方法の現代の成果を考慮しない他の同様の文書でした および管理の問題を解決するための技術。 同様に、自動化された制御および通信ツールの開発に関する技術的な問題は、既存のデバイスが主に使用されたときに解決されました。

これらの初期データと技術ソリューションに基づいて、2009年末までに、いわゆる配信キットESU TKが開発および製造されました。 このキットで実行された大隊と旅団の演習は、数学とソフトウェアの多くの体系的および技術的欠陥を明らかにしました。

現在の状況における最後の役割は、システムの顧客、技術仕様の開発者、設計のための初期データとは異なり、これらの作品の実行者のチームの思考の慣性に属し、非自動制御システムを構築するステレオタイプであるACS「操縦」の開発経験に基づいて確立されたアイデアを超えることができない 、よく知られているアルゴリズムとそれらのコントロールの操作方法、および自動化の拒否などがあります。

開発されたESU TKの重大な欠点の1つは、ASUEの「操縦」のように、階層ベースで構築されていることです。 それ自体では、このタイプの組織は「良い」または「悪い」と見なすことはできませんが、解決されるタスクに関して適切または不十分なだけです。 そして、半世紀前にこの原則がその時代の軍事作戦に対応していた場合、現代の状況では、階層的組織に固有の特徴はすでに体系的な欠陥として位置付けられています。 これらには以下が含まれます。

システムの管理されたサブレベルでの独立性の欠如。

階層自体の構造を通過する情報の速度が遅い。つまり、制御アクションとフィードバックに対する反応が遅い。

階層構造内の情報の損失。これにより、システムの一部の要素の制御性が失われ、多くの場合、組織の下位レベルからのフィードバックが完全に失われます。

アメリカの軍事科学とロシアの科学者のデータによると、現代の状況では、伝統的な階層は軍隊を組織するための最適なモデルとはもはや見なされません。 また、現代の情報化時代における制御システムの最も重要な特徴の1つは、戦闘状況の条件の変化に構造的および機能的に迅速に適応できることです。

外国の軍事専門家と同時に、指揮統制システムの改善に関する研究もロシア軍で実施されました。 そのため、前世紀の90年代半ば以降のMV Frunze Military Academyでは、戦術的な指揮統制システムを改善するために、イニシアチブベースで研究が行われてきました。 これらの作品の方向性は、現在明らかになっているように、制御システムの改善における現代の傾向と一致しています。つまり、制御システムに、戦闘状態での機能状態の変化に対する機能的および構造的適応(変換)の能力を与えます。 ( Sapozhinsky V.A.、Kostyaev N.I.戦術管理ACSの改善について。 //軍事思想。 2002. No 5 )

制御システムの研究は、次の前提条件に基づく機能構造アプローチに基づいていました。システムの構造は、システムに実装された機能の全体によって決定されます。 システムの機能的および構造的組織は、その存在の変化する条件に適応します。 システム(外部環境)の存在条件の変化は、その機能の変化を引き起こし、それに応じて構造の変化につながります。 戦闘状態における制御システムの動作状態の分析は、対応する状態のタスクの2つのグループを実際に解決することを示しています。a)敵対行為(計画と組織)に備えて-集中領域で。 b)戦場で戦場で部隊を支配するとき。 大幅に異なる条件で動作し、さまざまなタスクを解決するように設計された現代の複合アームの革新的な制御システムは、その構造、要素の構成、およびそれらの間の相互接続(構成)が提供されるように適応(変換)できる必要があります これらの条件に固有の管理問題に対する最も効果的なソリューション。

したがって、システムの構成は条件の各グループに対応し、システムを構成する要素の最大セットを持つ構成から自然に変換する必要があります。 明らかに、このようなセットには、最も難しい条件、つまり戦闘の問題を解決するように設計されたシステムの構成があります。 特定の時間枠でシステム変換を成功させるには、その要素が特定の管理問題を解決するために必要な独立性を備えている必要があります。そのためには、適切な一連の技術ツールと永続的な出演者が必要です。 この要件の重要性は、戦闘作戦の準備段階から戦闘における部隊の指揮統制の段階、すなわち指揮統制プロセスの継続性と継続性を確保する必要がある場合の移行に特に関連しています。

これらの要件は、変換可能なタイプの自動制御システムによって満たされます。 このような概念を実装する管理システムは、研究結果に示されているように、管理システムの主要な要素の分散、分離、複製の組み合わせを提供できます。これにより、管理システムの存続可能性と指揮官とスタッフの管理活動の有効性が向上し、管理サイクルも削減されます。

このシステムの主な本質は、元のエリア(集中エリア)で、現在のいわゆる古典的な指揮統制システムの構造で機能し、戦闘作戦の計画と準備、および戦闘作戦中の軍隊の指揮統制のために作戦本部に最適な条件を提供することです 主要素または制御ループの冗長性を備えた分散型制御システムに変換(変換)されます。

このようなシステムの構築はモジュラー原理に基づいており、その構造は、制御モジュールを単一システムに組み合わせたものであり、各モジュールは軍隊または武器を指揮する明確な機能を実行します。 各モジュールは、管理の特定の器官(ポイント)またはその構造(機能)ユニットに対応し、このモジュールに割り当てられた管理タスクを解決するのに十分な独立性を備えている必要があります。

モジュラー構造により、実際の戦闘状況で解決しなければならない条件やタスクに最も密接に対応するような構成で制御システムを構築できます。 それはまた、柔軟で適切な組織構造の作成における現代の傾向に対応し、その存在の各期間に、それが動作する条件を満たす構造を持っています。 変換可能なタイプの制御システムには動的構造があり、個々の組織要素の数だけでなく、その構成、関係、機能にも変化が生じます。 変化する構造を持ち、環境条件にうまく適応するシステムは、目標を達成するための高い効率の可能性を提供します。 この可能性の実現は、そのようなシステムを構築する心理的側面に大きく依存します。

事実、役職の変化とさまざまな組み合わせでの役人の絶え間ない動きは、彼らの心理的適合性の問題、新しい問題を解決する際の理解の迅速な組織を前面にもたらします。

各モジュールは、オートメーションおよび通信機器(コマンドアンドスタッフ車両、コマンドアンドコントロール車両など)を装備した1つまたは複数の特別なマシンに配置され、状況に応じて自由に移動し、旅団ストリップの地形上の位置を占めることができます。 管理上の問題を解決する際に機能を実行します。

調査によれば、旅団ユニットの変形可能なタイプの制御システムでは、分散形で機能している場合、コマンドポスト、3つのモバイル戦闘コマンドポスト、防火制御ポイント、防空制御ポイント、戦闘および材料制御ポイントを持つことが可能であり、便利であることが示されています -旅団の技術サポート、情報分析センター(IAC)( 図 1 ).

旅団の指揮所(KP)は、準備中および戦闘中に旅団司令官が軍事ユニットとサブユニットを管理する主要な指揮機関です。 部隊の信頼できる制御を提供する距離で、最初のエシュロンの軍事ユニット(ユニット)の戦線の後ろに配置されます。 KPの主な目的は、継続的な敵対行為の実施を保証することです。 さらに、IAC KPとともに、司令官の利益のために必要な情報を分析し、高位司令部へのレポートを準備し、今後の軍事作戦を計画します。 KPは、6 x 6のホイール式でクロスカントリー能力を備えた装甲車両に配置することをお勧めします。 このようなマシンの機能保護モジュールの内部容積は18.0立方メートルです。 m。14.0平方メートルの有効面積。 m。このようなボリュームにより、R-168タイプの4〜5個のラジオ局用のラジオポストである2〜3個のAWS(椅子付き)を配置できるようになります。 身体装備(空調、ヒーター、フィルター換気装置、浴室)は、運用スタッフの操作にかなり快適な条件を提供します。

戦闘制御ポイント(PBU)は、制御システムの主要な要素です。 これは、既存のコマンドポストの高度なコマンドアンドコントロールポスト(PUF)と同様に、戦闘中の軍の運用コマンドおよびコントロールを対象としています。 それは、指揮官、作戦部隊の役員、intelligence報部の役員、自動制御システムのオペレーター・オペレーターで構成されています。 特徴は、1つの装甲KShMに配置され、一種のミニPUFを形成することです。 このような配置は、PBUの高い機動性、戦闘車両の大部分から際立たない能力、自然なシェルターの使用、およびその地域の保護特性を提供できます。

これらのPBUプロパティは、その存続可能性を高め、戦場に近接して行動し、軍隊の行動を個人的に観察し、ほぼリアルタイムで修正を決定する司令官の能力を高めるのに役立ちます。

PBUの限られた数の運用要員は、コンピューター技術とデジタル通信システムの広範な使用、制御システムの情報処理の新しい情報技術に基づく合理的な組織、軍隊と武器の指揮統制タスクを解決する際の指揮官と職員の行動のアルゴリズム、および広く開発されたサブシステムインフラストラクチャによって補償されることになっています ACS、管理プロセスを提供します。

管理システム全体の存続可能性を高めるために、旅団司令部の最初の人物が率いる、このような3つのポイントを持つことを提案します。司令官、参謀長、副司令官です。

すべてのKShM PBUでは、各PBUのステータスと、現在どのPBUがメインのPBUであるかについての表示モードを提供する必要があります。 このようなレポートモードを使用すると、メインポイントに障害が発生した場合、即座に制御をリザーブまたはリザーブに転送できるため、継続的なコマンドと制御が保証されます。

戦闘状態でPBUが正常に機能するためには、PBUにセキュリティおよびサポートユニットを装備することをお勧めします。 PBUにはKShMが1つしかないため、運用スタッフとセキュリティおよびサポートユニットを備えた戦闘車両が配置されているため、私たちの意見では、展開のために別の領域を割り当てる必要はありません。 大隊の1つの展開エリアに配置される可能性があり、その保護と防衛は旅団の保護と防衛の一般的なシステムで実行される可能性があります。 戦闘車両の1つのコンパートメントで構成されるセキュリティユニットは、PBUを直接保護するためにのみ必要です。 KSHMでのPBUおよびAWP職員の職場の可能な配置のバリエーションは、 図 2 .

PBUオートメーションシステムに3つのワークステーション、コマンダー、オペレーター、およびスカウトを含めることをお勧めします。 司令官は、特に戦闘中の激しい知的および心理的ストレスのため、ワークステーションで直接動作しないと想定されています。 これらの機能は、司令官の指示に従って、ACS役員によって実行されます。 KShMの司令官の職場は、AWPの一部である電子地図の背景に運用戦術情報を表示する手段のみを持つ必要があります。これは、作業地図の一種であり、司令官が個人的に受信する別のウィンドウに機密情報を表示する可能性があります 。

そのようなツールとして、指揮官が「電子ペンシル」(スタイラス)の助けを借りて従来の戦術的な標識、記号、テキストを使用して、部下にタスクを割り当て、上司に報告するなどの目的で、タッチセンシティブ液晶画面を使用することをお勧めします。 司令官の職場の必須要素は、耐久性が保証された秘密の通信電話でなければなりません。

ACSオペレーターオペレーターは、指揮官のワークステーションと直接通信できます。 彼の指示で、彼は信号、コマンド、命令、その他のメッセージを生成して部下に送ります。 司令官のワークステーションが受け取った情報を受け取り、それをACSデータベースに入力するか、確立された方法で文書化し、司令官がLCD画面に印刷したグラフィック情報を受信者に転送します。旅団司令官は、状況、部隊、 リアルタイムの電子地図、およびPBUの一部である作戦部隊と偵察部隊の将校の報告は、決定を下し、命令を発行することにより軍隊を管理します。 そしてオーダーは、その実施を監視します。

作戦戦術上の状況に関するデータは、旅団の情報および分析センターの構造で動作する、ACSで特別に作成された制御情報サポートサブシステムからの情報ソースから来るため、KP、PBU、および旅団のその他の管理機関の職員のワークステーションに送信されます。

PBUのモジュール構造、リアルタイムで表示される実際の状況に基づいて独立して(必要に応じて)判断を下す能力により、状況に応じて戦闘状況で柔軟に使用できる可能性があります。

そのため、敵の準備中に敵がコントロールポイントに影響を与えることができない場合、すべてのコントロールモジュールが機能し、既存のシステムのCPの構造を形成できます。 同時に、KPとPBUの運用スタッフが戦闘管理センターの基盤を形成します( 図 3 ).

戦闘PBU中、戦闘のタイプと状況に応じて、アクションの範囲内に配置され、さまざまな位置を占めることができます。 そのため、たとえば、PBU防衛では、旅団司令官は、主な努力の集中の方向に、直接指揮官が自分の行動を監視し、すぐに戦いのコースに影響を与えることができる場所で、最初のエシュロンの大隊または前方分遣隊の戦闘隊形に直接配置できます 副司令官のPBU-空borne部隊と対空戦闘を制御する準備ができている敵の妨害と偵察隊との戦いに割り当てられた部隊と資産の場所の領域で。 士官-オペレーターのグループを持つ旅団の参謀長は、主に指揮所にいます。

内部武力紛争(特別作戦)において、旅団のユニットがベースエリアに位置し、強化ユニット(軍事作戦グループ、襲撃ユニット)との戦闘やその他の作戦を行い、同時に近隣からの絶え間ない脅威と外部からの絶え間ない脅威を解決する場合 ゲリラおよびテロリストの行為を使用する敵、それらの管理は旅団PBUの1つ、2つまたはすべてに割り当てられるかもしれません。

夜間を含む激しい戦闘作戦下で能力が実質的に同等の3つのPBUが制御システムに存在することにより、交代制勤務を編成することで指揮官に必要な休息を提供します。

射撃破壊制御ポイント(PUOP)は、敵の射撃に関与するすべての武器を単一の人員配置に組み合わせて作成し、戦闘能力をより効果的に実現します。 EMMPの主な目的は次のとおりです。

敵対行為の準備において-砲兵、航空機、その他の火の手段および敵の電子的破壊の使用の計画。

戦闘中-火の制御(調整)および敵の電子的敗北。

私たちの意見では、PUOPの責任者は、火災破壊の副司令官のランクの大砲の責任者でなければなりません。

防空制御ポイントは、戦闘、材料および技術サポートのタイプの制御ポイントと同様に、軍事司令官の対応する制御ポイントとその従属ユニットの制御ポイントの機能的および情報的統合によって作成されます。

旅団の情報および分析センター(IAC)は、敵、その部隊、戦争の状態、および旅団管理機関の役人への配布に関する情報を収集および処理するように設計されています。 軍隊と武器の効果的な指揮統制のための情報の決定的な重要性を考えると、指揮所で一時的に作成された情報グループとは対照的に、その機能は恒久的な人員配置の一部として実行されるべきです。 IACはKP旅団の展開エリアにあります。

結論として、変革可能なタイプの自動制御システムの実装は、管理サポートサブシステムの最新世代および開発されたインフラストラクチャの自動化および通信ツールに基づいてのみ可能であることを再度強調する必要があります。


記事全文:http://nvo.ng.ru/armament/2010-11-19/1_asuv.html


10年と10億ドルが、懸念の名前で「コンステレーション」と口語で呼ばれる自動制御システム(ASUV)に費やされました。 最近、エクササイズがアラビノで開催されました。主な目標の1つは、ESU TK "Constellation M2"システムをチェックすることでした。
ESU TK-単一の戦術管理システム。
ESU TKを支援する本格的なPRキャンペーンがメディアを席巻し、あらゆる点で賞賛されました。 しかし、実際には、それだけです-でたらめ。 そして、演習では、でたらめは青い目で蒸しました。 ESU TKに従って地図を描くために兵士が植えられたと言われているところまで。 また、地図上にはセキュリティスタンプと非常に高い本部のスタンプがあります。 一般に、準備が整った演習のマップが作成されました。 さらに、秘密の1つ-20年前、彼らはそのようなトリックのためにソビエト軍から解雇されました。 詐欺のためではなく、秘密の重大な違反のためです。
この記事は、ASUVを扱う実務の専門家によって作成されました。 そして彼はまだかなり抑制的かつ正確に話した。 理論的な部分は省略されています。 ご希望の方は「HBO」で全体を読むことができます。
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アラビノのASUV:望ましい現実

大きくて強い敵がやって来て、「星座」の非効率性がわかると、このシステムは「静かに」サービスから削除されます

2010-11-19   / Dmitry Kandaurov-自動制御システムの分野の専門家。


ACCSは、相互接続された4つの重要なコンポーネントで構成されています。

1)ソフトウェア(ソフトウェアプラットフォームおよびソフトウェアシステム);

2)ハードウェア(システム);

3)通信設備(システム);

4)訓練された人員。

人から始めましょう。 役員から。 5番目のOmsbrが存在するので、このための特別装備のクラスおよび技術に関するConstellationの専門家の指導の下で、システムを操作するように訓練された人。 ESU TKの実験セットが数年前にアラビノに入って、5番目のOmsbrの前身である第2電動ライフル部隊に戻ったことを思い出させてください。 そしてそれ以来、それを運用した軍人の希望を考慮に入れて、常に改善されてきました。 要するに-人々は訓練されています。

ハードウェア 複合体の基礎は、もともと完全にロシア製のバゲットパーソナルコンピューター(チップを含む)でした。 少し見えました。 その結果、「ロシアの要素ベースで完全にシステムを作る」という最初の壮大な計画とは反対に、私たちは自社製のEU1866パソコンを使用することに切り替えましたが、輸入されたマイクロ回路を使用しました。 ところで、良いコンピューター。

通信システム。 Aqueductファミリーのデジタル通信機器を使用した結果、VHF帯域はこの範囲のデジタル形式のデータを送信することに成功しました。 毎秒1.2〜1.6キロビットの速度。 これはタイプミスではありません! しかし、懸念はこれについて無罪です-ご存知のように、物理法則に反対する論争はありません。

ちなみに、このようなデータ転送速度は突破口と見なすことができます。 稼働中のアナログラジオ局はデジタル情報を送信する能力がまったくなかったことを考慮してください。 しかし、適用される通信システムの主な「トリック」は、マイクロ波領域でのマイクロ波ステーションの使用です。 ここで、彼らは非常に高いスループットを持っています! 確かに、非常に限られた範囲で。 見通し内。 しかし、まさにこの「ノウハウ」により、情報転送プロセス(表の青い長方形)が数回削減されました!


その結果、元気いっぱいの戦闘コマンドサイクルを2回以上減らすことを報告します。 そうです。 本当に。 しかし、「小さな」サイクルでのみ。

そして何が大きい? 戦闘の準備中に使用されたソフトウェアツール(主に、電子マップ上で動的に変化する戦術的状況を維持および表示するためのプログラム)は、旅団司令官の決定を地図上に約2.5倍表示するために設定された標準時間の超過を「保証」することができました。

そして、これは政府のあらゆるレベルにあります。 そして、それは軍事作戦の責任ではありません。 そして、軍事問題を解決するために設計されたソフトウェアの作成には受け入れられないイデオロギーと原則の懸念をプログラマが使用しているためです。 そして何よりもまず、グラフィック環境のデータを表示、保存、送信するタスク。 最も複雑で責任がある。

要するに、開発と設計のためのタスクを設定する段階で最初に定められた複雑なソフトウェアを作成するイデオロギーと原則は、使用されるハードウェアの可能性と懸念の専門家の資格を考慮して、その中で実現できるすべての可能性の実現を妨げます 。

機会と展望

当初間違った方向に集中して開発していたコンステレーションのスペシャリストは、たった1つの出口、つまり根に戻るコーナーに自分自身を追い込みました。 そして今、プロジェクトの初期段階で犯された間違いは、非常に多くの独創的な「バックアップ」、「パッチ」、「クランチ」の介入によっても補償できません!

もちろん、心に浮かぶ「星座」は可能であり、必要です。 しかし、これには少なくとも必要です。

1)複合施設で現在使用されている情報交換のアルゴリズムを(ACSの「操作」の時点から)現代の輸入「鉄」のシステムで使用されるレベルに変更します。

2)サブシステムを実際に統合する(実質的に異なる)。

3)グラフィック情報の表示と送信の原則を変更し、環境を作成するためのツールとしてシステムで使用されている地形(!)本質的にGIS「統合」プログラムを放棄します。 「統合」の使用は、トポベースの視覚化にのみ必要です。

4)最後に、「Constellation-M(-2、-3 or -4-それは重要ではありません!)運用レベルのACACであるAcacia-M」にドッキングします。

これはすべて解決可能です。 そして1年以内に。 もちろん、いくつかのステレオタイプを破り、いくつかの金銭的利益を侵害し、いくつかのソフトウェアを「対応」し、「ハードウェア」をわずかに変更する必要があります。 残りの軽微な欠陥は和解し、すでに軍事作戦中にそれらに持ち込むことができます。

将来、任意のレベルのASUVを採用する場合、ASUVの考慮されるシステム(オブジェクト、サブシステム)が実際に、戦闘コマンドサイクルの望ましくない、または宣言された削減に実際に貢献することを繰り返し確認する必要があります。

しかし、同じ(1つの計画に従って、同じトレーニンググラウンドで)研究戦術(コマンドスタッフではありません!)を同じスタッフ、スタッフ、セキュリティ、およびトレーニングチームのレベルで交互に実行することで、これを確信することができます。 1つはASUVを使用し、もう1つは-いいえ。

最も厳しい禁止により、ACSAの開発者は、旅団の無線設備の最大範囲よりもトレーニングエリアに近づきます!

同時に、研究(コントロール)グループには、「野生の」成長ではなく、まだ一般的なスタッフから「緑の」中佐を配置する必要があります(115番と400Aから命令を受け、リーダーシップに完全に依存していることを意味します)が、解散した本部の役員と 州外に位置し、軍隊からの辞任を希望する団体。 つまり、人々は無関心でした! 残念ながら、これらは十分すぎるほどあります。

そうして初めて、本当に客観的な結果が得られます!

しかし! 個人的には、この複合体のさらなる運命が次のとおりであることは間違いありません。

「星座」、国防省、または一般職員のいずれにおいても、基本的な問題(上記参照)の解決に誰も従事しません。

最良の場合、ソフトウェアの表面的な変更が行われ、次に軍事裁判の次の段階、および複合体が採用されます。 (根本的な問題を解決することなく)明らかであり、まだ根絶不可能な欠点にもかかわらず。

半年または1年で、彼らは複合体をシリーズに入れます。 そして、軍隊はそれらを装備します。 1つ(!)の連合軍旅団セットで80億ルーブル。

そして、ESUの部隊では、TKは、実際には機能せずに、さまざまな派手な演習で美しいスクリーンを点滅させ、問題の本質を掘り下げたくない将軍や政治指導者の目を楽しませます。

そして、すべてのレベルの不幸な結束した司令官とスタッフオフィサーは、これらの演習中に余分なものを描き、沈黙を保ち、日常生活ではライセンスのないWindowsを「使用」し続け、他のプログラムを使用してこれらの演習の計画の秘密の地図を開発して印刷します。 ROC「コンステレーション」のフレームワークでは決して開発されていません。 しかし、そのようなプログラムがあります。 大ボスの欲望や「ポケット」利益ではなく、軍隊の本当のニーズに対応するもの。
しかし、大きくて強力な敵がやって来て、兵士と将校の血で「星座」の非効率性を確信すると、このシステムは「静かに」サービスから撤退します。 そして、すでに述べたように、誰もこの責任を負いません。 「ひそかに」したくありませんが、すでにこれをすべて実行しました。 それほど遠くない過去に...

21世紀の軍隊は 自動化されたコマンドおよび制御システム -ASUV。 自動化されたコマンドと制御-これにより、情報の処理時間が大幅に短縮され、さらに地図上に瞬時に表示されます。 あらゆるタイプおよびレベルの軍事階層の軍隊に自動制御システムを使用することの有効性を決定する主な基準は、戦闘コマンドサイクルの削減であり、現在もそうです。
   新しい 統合戦術管理システム   (ESU TK)戦闘のすべての参加者を団結させる必要があります。人、車、銃、およびその管理はコンピューターゲームに似ています。

ドローンまたは偵察機から写真を受け取り、本部に連絡し、戦闘機に命令を出すには- 大隊指揮官と企業は、これらすべてを巨大な帯域幅を備えたデジタルチャネルを通じて行います。ビデオやその他の種類のデータを送信できます。 そして、受信機のハンドヘルドの画面上の兵士では、矢印が点滅し、彼の動きの方向とヒットしなければならないターゲットの座標を示します。

理論的には、すべてが美しい。 しかし実際には、すべては通信チャネルの安定性と機器の信頼性に依存します。 提案されているネットワークは、低速VHF無線局から4GおよびWiMAXまで、さまざまな範囲で無線信号を送受信する多くのデバイスで構成されています。 このような制御システムが、現代の技術的に装備された敵に対して機能しないことは明らかです。 結局、既存の周波数範囲のほぼ全体に干渉をかけると、システムは基本的にブロックされます。

そして、これはもはや理論ではありません。 今年も同様のテストがタマン部門の訓練場で実施されました。 結果-コンステレーションシステムが機能しなくなっただけでなく、電子戦コンプレックス(EW)の範囲内にあるすべての電子機器。

これらの基準に関して、ESU TK「コンステレーションM2」コンプレックスを装備した第5電動ライフル旅団でアラビノで行われた指揮とスタッフの調査演習の結果は何ですか?
   軍事、近戦、完全に非軍事的なメディアでは、この教えが話題になり、多くのことを示しました。 戦闘制御プロセスの本質を理解するためだけに、テレビ画面でEleron-3 UAVの打ち上げの「写真」を見たり、役員のラップトップでの作業や、自動化の必要性に関する一般的な一般的な議論を読んだりすることは非常に困難です。

ジャーナリストは、原則として、最も壮観な、つまり教義の最後の部分、いわゆる「力学」に招待されます。 しかし、訓練時間の大部分は常に戦闘の準備のプロセスです。 しかし、ここで撮影する特別なものはありません。
教義のこの部分はかなり普通のように見え、退屈だとさえ言うかもしれません。 この段階では、ガラガラと戦うタンク、空でゴロゴロ鳴るヘリコプター、銃を発射することはありません。 しかし、管理スタッフ全体の緊張が最高点に達するのは、まさに戦いの準備の過程です。結局、戦いはまずそれを計画している司令官の心の中で起こります。

ルールオブワンサード

兵士の場合、攻撃時にピーク負荷が発生します。 司令官のために-決定時。 よく計画され、よく計算され、包括的に保証された戦いの過程で、司令官は落ち着いて集中しています。 彼は部下に事前に準備された命令を与え、彼らに提供された信号を与え、彼に理解可能であり、彼の計画をたまにしか調整しません。

計画に従って部下の行動を得て、司令官はそれによって敵に彼の意志を課します。 それは彼の戦闘計画に違反すること、即興することを強制します。それは、事前に提供された支援と支援なしで軍隊を去ることを意味します。 そして、最も重要なことは、彼のために急いで、想像力に欠け、包括的に無防備な、したがって致命的な決定を下すことに貴重な時間を費やすことです!

軍隊には書かれていない「1/3」のルールがあります。 戦闘の準備中、どのレベルの司令官も次のように戦闘の準備に利用できる時間を分配します。
三分の一   彼は自分自身に任せます-決定を下し、戦いの組織に関連するすべての問題を考えます。
時間の3分の2   司令官は部下を与えます-次の戦いのために軍隊の決定と実践的な訓練をするために。

戦闘に勝利すると(運用段階)、指揮官は次の戦闘ミッションを受け取ります。 また、利用可能な時間を1:2の比率で分割します。 このようなサイクルは、戦闘制御サイクルと呼ばれます。

  例で説明します(表1を参照)。 旅団は戦闘任務と戦闘の準備時間を12時間で受け取りました。 戦闘の準備中に一貫した作業方法が選択されている場合、戦闘を編成するのに何時間かかりますか(黄色)、戦闘ミッションに向けて兵士を実際に(直接)準備するのにどれくらいかかりますか(緑色)? 利用可能な12時間から、旅団の司令官は戦闘を編成するのに4時間かかります。 残りの8時間のうち、大隊指揮官はそれぞれ約2.5時間かかります。 残り5.5時間のうち、中隊長はさらに1時間半かかります。 残りの4つのうち、約1時間半から2時間は小隊の指揮官と分隊のリーダーになります。

部隊への戦闘任務の転送の時間は、指揮官が決定を下すための合計時間に含まれることに注意する必要があります(青で表示)。 経営陣の各リンクでの戦いの組織に割り当てられる時間の最大8%を占めています。

この「はしご」にいる兵士は、戦闘の準備にたった2時間半しか残っていません。 すべてのために! しかし、それだけでは十分ではありません! すでに明らかなように、軍事階層の下位レベルでの戦闘の準備時間を増やすため(または、旅団がより早く戦闘の準備ができるようにするため)であり、自動化が意図されています。

  戦闘中、各兵士に明確に定義されたタスクがあり、指揮官がたまにそれを明確にすると、制御プロセスは決定を下すための短い繰り返しサイクルのように見え、部下にそれをもたらし、部隊アクションの形で実装します(表2を参照)。 同時に、そのようなサイクルの「組織」シェアはすでに比較的小さくなっています-そのような決定は、原則として、以前に採用された「大きな決定」の枠組みで「プライベート」であるという事実に鑑みて。

さらに、これらの「マイクロタスク」の実装のための実際的な準備は通常実行されません。準備できるものはすべて、戦闘開始前にすでに準備されていました。 したがって、戦闘制御の「小さな」サイクルで部下へのタスクの投入に割り当てられる時間の割合は、50パーセント以上に達する可能性があります。
   報道機関は、ESU TKを使用すると、「手動方式」と比較して戦闘制御サイクルが2〜2.5倍短縮されると繰り返し述べています。 唯一の質問:どのサイクルですか? 大きい(戦闘の準備期間を考慮に入れて)? または小さなもの(戦闘中)? そして何のため?

直接の可視性内

ASUVは、4つの重要な相互接続されたコンポーネントで構成されています:

1.ソフトウェア(ソフトウェアプラットフォームおよびソフトウェアシステム);
  2.ハードウェア(システム);
  3.通信設備(システム);
  4.訓練されたスタッフ。

人、役員から始めましょう。 5番目のOmsbrが存在するため、この星座の専門家の指導の下で、この技術と技術に関する特別装備のクラスのシステムの下で働くように訓練された人。 ESU TKの実験セットが数年前にアラビノに到着し、5番目のOmsbr-2番目の電動ライフル師団の前身に戻ったことを思い出させてください。 そしてそれ以来、それを運用した軍人の希望を考慮に入れて、常に改善されてきました。 要するに-人々は訓練されています。

ハードウェア。 複合体の基礎は、もともと完全にロシア製のバゲットパーソナルコンピューター(チップを含む)でした。 少し見えました。 その結果、「ロシアの要素ベースで完全にシステムを作る」という最初の壮大な計画とは反対に、私たちは自社製のEU1866パソコンを使用することに切り替えましたが、輸入されたマイクロ回路を使用しました。 ところで、良いコンピューター。

通信システム。 Aqueductファミリーのデジタル通信機器を使用した結果、VHF帯域はこの範囲のデジタル形式のデータを送信することに成功しました。 毎秒1.2〜1.6キロビットの速度。 これはタイプミスではありません! しかし、懸念はこのことで有罪ではありません-あなたが知っているように、物理学の法則に反対する議論はありません。

ちなみに、このようなデータ転送速度は突破口と見なすことができます。 稼働中のアナログラジオ局はデジタル情報を送信する能力がまったくなかったことを考慮してください。 しかし、適用される通信システムの主な「トリック」は、マイクロ波領域でのマイクロ波ステーションの使用です。 ここで、彼らは非常に高いスループットを持っています! 確かに、非常に限られた範囲で。 見通し内。 しかし、まさにこのノウハウにより、情報転送のプロセス(表の青い長方形)が数回削減されました!
   その結果、元気いっぱいの戦闘コマンドサイクルを2回以上減らすことについて報告します。 そうです。 本当に。 しかし、「小さな」サイクルでのみ。 そして何が大きい?

対象ソフトウェア   (基本的に、電子マップ上で動的に変化する戦術的状況を維持および表示するためのプログラム)彼らは戦闘の準備中に、旅団長の決定を地図上に表示するために設定された標準時間の約2.5倍を「確保」することができました。

そして、これは政府のあらゆるレベルにあります。 そして、それは軍事作戦の責任ではありません。 そして、軍事問題を解決するために設計されたソフトウェアの作成には受け入れられないイデオロギーと原則の懸念をプログラマが使用しているためです。 そしてまず第一に-グラフィック環境のデータを表示、保存、送信するタスク。 最も複雑で責任がある。

要するに、開発と設計のタスクを設定する段階で最初に定められた複雑なソフトウェアを作成するイデオロギーと原則は、使用されるハードウェアの可能性と懸念の専門家の資格を考慮して、その中で実現できるすべての可能性の実現を妨げます 。

機会と展望

もともと間違った方向に集中して開発されたコンステレーションのスペシャリストは、ルートへの唯一の出口があるコーナーに身を寄せました。 そして今、プロジェクトの初期段階で犯された間違いは、非常に多くの独創的な「バックアップ」、「パッチ」、「クランチ」の介入によっても補償できません!
   もちろん、心に浮かぶ「星座」は可能であり、必要です。 でも 少なくともこれが必要です:

1. 情報交換アルゴリズムを変更する   (ACSの「マニューバー」の時点から)、現在複合施設で使用されているものから、現代\u200b\u200bの輸入「鉄」のシステムで使用されるレベルまで。

2. サブシステムを本当に統合する   (まだ実質的に断片化されている);

3. グラフィック情報の表示と送信の原則を変更する大気を作成するためのツールとしてシステムで使用されている、本質的にGISの「統合」プログラムを放棄します。 [統合]を適用するのは、地形の視覚化にのみ必要です。

4. 「Constellation」をACAC運用レベル「Akatsiya-M」にドッキングします.

これはすべて解決可能です。 そして1年以内に。 もちろん、いくつかのステレオタイプを破り、いくつかの金銭的利益を侵害し、いくつかのソフトウェアを「対応」し、「ハードウェア」をわずかに変更する必要があります。 残りの軽微な欠陥は和解し、すでに軍事作戦中にそれらに持ち込むことができます。

将来、任意のレベルのASUVを採用する場合、ASUVの考慮されるシステム(オブジェクト、サブシステム)が実際に、戦闘コマンドサイクルの望ましくない、または宣言された削減に実際に貢献することを繰り返し確認する必要があります。

  しかし、同じ(1つの計画に従って、同じトレーニンググラウンドで)研究戦術(コマンドスタッフではありません!)を同じスタッフ、スタッフ、セキュリティ、およびトレーニングチームのレベルで交互に実行することで、これを確信することができます。 1つはASUVを使用し、もう1つは-いいえ。 最も厳しい禁止により、ACSAの開発者は、旅団の無線設備の最大範囲よりもトレーニングエリアに近づきます!

同時に、研究(コントロール)グループには、「野生の成長」ではなく、これまでのところ、一般スタッフから実際に「緑の」中佐(115および400の命令を受け取り、リーダーシップに完全に依存している)、解散した本部の役員、 州外に位置し、軍隊からの辞任を希望する団体。 つまり、人々は無関心でした! 残念ながら、これらは十分すぎるほどあります。 そうして初めて、本当に客観的な結果が得られます!

しかし! 個人的には、 d この複合体の運命は次のとおりです。 .

「星座」、防衛省、または一般職員のいずれにおいても、基本的な問題の解決に従事する人はいません。 最良のケースでは、ソフトウェアの表面的な変更が行われ、次に軍事裁判の次の段階、および複合体が採用されます。 (根本的な問題を解決することなく)明らかであり、まだ根絶不可能な欠点にもかかわらず。
   半年または1年で、彼らは複合体をシリーズに入れます。 そして、軍隊はそれらを装備します。 セットあたり80億ルーブル(!)結合された武器旅団。

そして、ESUの部隊では、TKは、実際には機能せずに、さまざまな派手な演習で美しいスクリーンを点滅させ、問題の本質を掘り下げたくない将軍や政治指導者の目を楽しませます。

そして、すべてのレベルの不幸な結束した司令官とスタッフオフィサーは、これらの演習中に余分なものを描き、沈黙を保ち、日常生活ではライセンスのないWindowsを「使用」し続け、他のプログラムを使用してこれらの演習の計画の秘密の地図を開発して印刷します。 ROC「コンステレーション」のフレームワークでは決して開発されていません。 しかし、そのようなプログラムがあります。 大ボスの欲望や「ポケット」利益ではなく、軍隊の本当のニーズに対応するもの。

しかし、いつか大きくて強力な敵がやってくるでしょう。 私たちは兵士と将校の血の上の星座の非効率性を見るでしょう、このシステムは「静かに」サービスを終了します。 そして、すでに述べたように、誰もこの責任を負いません。 「ひそかに」したくありませんが、すでにこれをすべて実行しました。 それほど遠くない過去に...

/Dmitry Kandaurov、自動制御システムの分野の専門家、nvo.ng.ru/

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